Vray车漆材质


Vray车漆材质可以用来模拟金属车漆,它是四个材质层混合而成的其中包含:基础漫反射层;基础光泽度层;金属薄片层和清漆层。每一层都是单独可以调整的。
下面教大家怎样去调节一个车漆的材质
打开材质编辑器给到一个vr-车漆材质

给到一个基础颜色,反射和光泽度保持默认。

金属薄片颜色也给到上图的参数(这里因为翻译的问题图片中为雪花层)

调整薄片层的密度,比例等参数如下图,薄片过滤调为简单,薄片贴图类型调整为三切面来自对象XYZ。

镀膜层光泽度给到0.98

完成,材质给到模型上渲染出来的效果如下图
