【FGOx明日方舟联动英灵自设】霜星

个人看法:fgo和明日方舟广义上都算是末世题材的作品,但对我的感官而言后者更多了一份压抑感,虽然思考的更多,但氛围上没有那么地......欢乐?或者说洒脱?想了一下,觉得这或许就是有无目标的区别吧:咕哒一行的意义其实非常明确,身为泛人类史最后的御主,便要拯救人理,让历史得以延续,只此一条路而已,是并无选择的你死我活。而博士这边......感染者和普通人类之间的关系要更复杂一些,面对一个乱世,要以什么样的身份、什么样的手段去终结它,之后呢?之后又要面临怎样的挑战?或许正是这一系列的问题让博士他们难以轻松起来吧(这大概也是为什么明日方舟里我喜欢阿能的原因233)
好了言归正传,昨天的一位朋友想看一期霜星的,我就来了(但我这个丢人博士压根儿没打到第六章,对人物的看法依托剧情和网上评论而来,如有不对的地方敬请谅解并指出,不胜感激)

这姓名:霜星
职介:CASTER
稀有度:SSR
性别:女
阵营:人
特性:人型、所爱之人
暴击权重:46
掉星率:9.9%
筋力:B+ 耐久:B 敏捷:C
魔力:A+ 幸运:E 宝具:A+
ATK:1861(基础)/15774(百级金芙芙)
HP:1895/16352
被即死率:30.0%
属性:中立•善
NP获取率:0.68%
受击NP获取:3.0%
hit:Buster:3 Arts:4 Quick:4 EX:5
配卡: B B A A Q
职阶技能:

自身的弱化状态成功率小幅提升 6%(11%)

付与自身每回合获取NP的状态 4%

自身的Arts指令卡性能提升 8%(12%)
保有技能:

充能时间:7→6→5
己方全体的攻击力提升(3回合)
(10-20%)
敌方全体的攻击力下降(3回合)
(10-20%)

充能时间:8→7→6
敌方全体的防御力下降(3回合)
(20-30%)
暴击发生率下降(3回合)
(20-30%)

充能时间:8→7→6
己方全体NP上升
20%
己方仅余自身时触发:
额外上升NP
(10-30%)
赋予自身无敌贯通状态(3回合)
概率赋予敌方全体眩晕(1回合)
(50-70%)
自身HP减少1000(负面效果)
宝具:
已然崩灭的希望国度
Bubble
等级:A+
卡色:Buster
hits:3
对军宝具
霜星对全体敌军发动强大的攻击;
(600-1200%)(随宝具等级提升)
赋予对方全体恐怖状态(三回合);
(80-100%)(随OC提升)
恐怖生效同时追加减少目标两格充能;
当己方仅存自身时变化全部卡组为宝具
(三回合):
【愤怒嘶吼的寒流】(卡色不变)
等级C 对人宝具
hits与伤害不变而额外附加如下状态:
全色卡每张减少自身200生命值;
B:赋予对【中立、中庸】特攻(30-50%)
A:赋予对【秩序、善】特攻(30-50%)
Q:赋予对【混沌、恶】特攻(30-50%)
EX:赋予无敌贯通状态与毅力(一回合·一次)(1)
部分语音:
召唤:
从者,Caster,霜星,应召唤而来,虽然不知道为什么会与这里结缘......
等下,可以请您换上那身衣服吗?总觉得有些眼熟呢,博士,哦不,御主。
个人空间:
这个系统还真是方便啊,就算死去的也可以重新归来......那么一些错误也可以借此修改了。
(羁绊等级一)
精通冰雪魔术的英灵!太好了,请问您是否有时间指导我一下呢(持有斯卡蒂、皇女时)
在这里的您也有值得信赖的后辈呢……哈,可惜跟那只小兔子不太一样……唔,你们为什么要叫她驴啦!?(持有玛修)
您问我最近为什么疏远您?不,我并没有......事实上我最近认识了几个新朋友,他们跟我说了一些您之前的行径......(持有加班、自爆属性从者时)