【FGO】强度向杂谈:简谈四星中的优秀辅助们

大家好,这里是莫得感情的剑圣,这期我们来谈谈四星中的优秀辅助,老惯例我不分析从者的强度,来谈谈他/她的辅助实力和实际运用,这些从者强不强大家也都知道没啥好说的,像个别四星算这期我都已经写过四次…有些东西你们看着累我写起来也枯燥无味,所以我们就换一换内容。四星中的很多辅助从者与其说是辅助不如说是副手,四星辅助并不能达到五拐那种可以一名从者的带着其他从者上分的那种体验,而且四星辅助多数是要自己也参与输出的,四星中的很多辅助如果不玩竞速作插件是很难体现全部实力的,想想打中长线是拿个安徒生学妹实在,还是旁边站个两个喀戎舒服…特别是很多玩家box深起来后,对于五星四拐全齐低星三拐全练的玩家来说,你拥有的拐越多很多四星辅助上场机会就越少。接下来我们就来全面写一写四星中的较为优秀的辅助。
迪昂:迪昂是辅助中少有的坦克类型从者,迪昂作为坦克真的挺强的,满级5cd的三回合嘲讽往那一站,一技能的回避+16加防,碰瓷放一下宝具,有降攻又降防还概率控场,别看加防幅度比较低,迪昂的满级无芙芙的hp可是13256,这个数值已经赶上很多五星从者的hp,依靠高血量和长时间的嘲讽迪昂也能站场吸引火力,和炎头类似都是半拐半坦,靠碰瓷放宝具,比较尴尬的一点是没有炎头那种级别的黄金率,可以带个天之晚餐有多余cost可以带个万圣节小恶魔或者美游礼装碰瓷放宝具,宝具的最大问题是降攻降防都依靠宝具等级,所以如果没有高宝迪昂不要特意想着放宝具了,让她在场上吸引三回合火力也是不错的选择。本身坦克这个环境下就不吃香,站场吸引高火力没有几回合就当场去世,在场还拖累输出和抢星,但组一组娱乐队伍偶尔玩一玩,迪昂还是很强的,我觉得说了这么多肯定还有人在质疑迪昂这个技能组这么低的数值真的能站场很久吗?AV12274723这个视频展现了迪昂的高难能力,优益的表现甚至盖过了主手的风头。

兰陵王:兰陵王的强度上我不多说了,来解答一下大家的疑问,不抽仇凛,不玩竞速,不需要拐皇权,兰陵王还有什么价值吗?兰陵王的价值其实远不止这些,就算不抽仇凛不玩竞速不拐皇权兰陵王依旧很强,很多时候兰陵王的二技能是给自己的,因为兰陵王的三技能也是概率释放,所以就算你不玩竞速不拿来卖,在高难中用兰陵王带个万华镜上来一二技能一甩三技能全中再放个宝具,50加攻20蓝魔放50星发生率50爆伤全到手,然后换人服再换下去,这样玩兰陵王的价值也能体现出来。兰陵王站场打长线除非自身当打手,否则难度系数很高,两红两蓝的打手王道配卡一定程度上是提升了兰陵王所在队伍的输出而降低了运转能力,这就导致兰陵王想当buff机是有一定难度的,而且兰陵王自产星非常尴尬,当打手也不足以靠三技能暴击,作为辅助如果把二技能给了队友那自己基本开不出宝具,技能一放就不得不下场,能持续作战的从者都是全体充能或技能提供生存的(像梅林C狐孔明这些从者非常明显),如果不及时换下场,兰陵王在场时的操作难度会比较高,总的来说是个优缺点都挺明显的从者。
还有既然仇凛连发能用兰陵王,那么拥有五十自充宝具回收合格的皇女和杀生院也是可以用兰陵王的(不过伤害嘛…由于不能改变宝具用骑凛同款配置肯定是不怎么样了…可以用孔明代替CBA),还有就是兰陵王单挑了,AV37499018兰陵王在面对高hit从者时可以靠宝蓝蓝+被攻击连发,宝具连发后五宝4500的被伤害减免+60%的降爆,敌方根本出不来暴击,4500被伤害减免基本相当于伪无敌,宝具气槽除非对面充能否则气槽都动不了,所以兰陵王是可以单挑的。至于蓝爆…这个我就不说了,毕竟我对蓝爆队这个队伍体系是不大期待的…你说他是蓝爆拐是蓝爆雏形是蓝爆副手,他就是呗…反正我没用过兰陵王打过蓝爆…多数时候我觉得兰陵王与其是个蓝爆拐不如说是个全色卡拐,因为所有色卡都要用蓝卡攒np,那兰陵王的加攻出星充能加爆伤加蓝放这些buff可以作用于所有暴击队。

阿塔兰忒:虽然阿塔在CBA出场后转职为绿卡顶级打手了,但我依旧想来吹爆阿塔(别问为啥,早期开荒就靠阿塔)阿塔的技能组宝具在当时来看是极为特殊的,阿塔代表着早期绿卡的一种特征,也就是大量堆叠绿魔放靠暴击星的持续产出来暴击输出,阿塔是游戏早期从者中唯一一个靠宝具就可以打满星的从者,而且阿塔的三技能回避绑定的不是爆伤而是黄金率,可以看出阿塔的设计思路就是靠宝具打满星来稳定暴击。如今的环境下,伯爵狂兰配上CBA星星这个东西根本不缺…如果你没有CBA还想玩绿卡的话,阿塔是除武则天以外的第二最优选

驱散型辅助:某位up把这种特征的从者命名为驱散型从者,那就这么叫吧…驱散型从者是指具备敌方解强化和我方解弱体特征的一类从者,也就是驱散敌方的自buff和debuff。这类从者统一拿出来说,因为用法基本都类似,也都是看高难情况使用…四星中这类特征从者数量不多:崔斯坦、圣诞南丁、玛尔达

源赖光(泳装):奶光是红卡队的输出和出星拐,单体三回合40红魔放+全体加攻,两绿卡有30出星率且宝具后有20颗星,对于红爆队伍来说奶光就像是梅林下位补输出和星星的存在,其实奶光自身做打手也是很强的…这里不提了
喀戎:工具马自身作为打手并不如保送五宝的小黑,但马老师是四星中辅助能力顶尖的从者,为什么这么说?我们同向对比三色拐海伦娜,同样都是给主手,全体20三色魔放比起单体30三色魔放的优越性在哪里?无非是能给自己和另一个队友罢了,那显然海伦娜更偏向副手,而论辅助能力马老师显然要更强,爆发出星和持续出星的区别在于不用站场,放完技能就能下场,而且马老师还有爆伤,有人会说马老师弓阶职介抢星,有人说马老师没有看板娘极恶世道玩不了,那你让马老师带鲤鱼图作为首发上场放完技能换人服换下去不就都解决了。而且你并不需要多次刷发牌,你玩的又不是竞速,三回合三色魔放和爆伤。第一回合刷两张主手的牌就可以,因为你玩的不是竞速,因此保证在主手疲软期内击杀即可,马老师的出场仅是为了加快节奏,这么一看,用马老师还有那么多限制了吗?当然海伦娜有20充能这个下面会说(以上摘自我之前写的一期文章,允许我摸个鱼…因为两期作者都是我,挪用一下也没关系吧…)
美狄亚Lily/爱丽丝菲尔:C子的作用主要是回血和解弱体,一技能宝具连发甚至能达到起死回生的效果,一个血条都不够C子奶的。太太则是稀有的毅力效果,不过这俩没有增伤技能和连发对策,后面一个蛇夫座足以代替这俩,用上这俩就意味着要打长线也只能打长线,这种从者没有增伤在场会拖累输出,回血插件如果不是队伍首发就要在中途换上来再卖掉,后者会麻烦很多。

爱迪生:爱迪生算是苟活队顶级插件了,可惜苟活队地位不佳,爱迪生强化后可以为队友提供30加防减一回合CD并加oc和星发生率,就算不当插件当站场辅助爱迪生的宝具副效果也很强力,如果是站场辅助可以把三技能给自己,那么就有30降攻降暴技能宝具全封印,把敌方控得死死的,可惜本身也没有增伤技能,三技能还要看从者才能发挥一定的威力,比较杂技的从者。
海伦娜·布拉瓦次基:海妈,被誉为四星第一拐,但仔细想想,海妈的强真的是因为她的辅助能力吗?全体20充能,这个蛇夫座也能做到,全队20三色魔放,和马老师的区别在哪里?无非就是给自己和另一个从者。在单核连发队中蛇夫座是可以值班海妈的,那海妈的辅助优势体现在哪?双核队伍,也就是海妈自己参与输出,也开宝具,在蛇夫座没登场前海妈的排名是A+,这时可以把她的评分如此之高归为她的能力,而蛇夫座出场后海妈依旧是A+,那这个评分还是因为海妈的辅助强吗?不,是因为海妈自身的输出也足够强力,海妈的自buff宝具伤害是全术阶第二仅次于五星红卡光炮水尼禄,二技能的宝具威力一但中了海妈的宝伤会有质的飞跃,海妈真正适合的不是单核连发队和单核高难队,而是双核队伍,海妈的定位不像是辅助更像是副手,现在竞速都很少用海妈当插件了,因为单核连发队伍打得实在太凶了。不过对于没有多少拐的玩家海妈称得上强力辅助,因为自身输出不俗完全不会拖累输出,甚至个别时候海妈可以补输出。说她是优秀辅助倒不如说是优秀副手…

吉尔伽美什(Caster):CV3984190,我写过的C闪详解,里面全面介绍了辅助功能和副手功能,不想多说了…
枪龙娘/斯忒诺:一个女性拐一个神性拐,技能加攻都是40,枪龙娘技能有降防,大姐宝具有降防,这俩不多做介绍了,看打手类型的辅助
武则天:武则天作为CBA下第一绿拐,在副手和辅助插件方面都很强力,没有CBA的情况下可以选择武则天配合嫖来的CBA,而且武则天开放宝具本后伤害也不错,可以拿来补输出
玛修·基列莱特:“一代版本一代神?啊?什么叫四星最强辅助啊?”(战术后仰),玛修作为最亲民最好练的四星辅助,人手一个,缺点是周回基本用不上,随剧情进度提升的羁绊等级,第三被动的加羁绊需要在剧情本中体现,主要用于高难和剧情本,两个形态一个辅助一个坦克,作为辅助有逆天黄金率,宝具两连发对面打都打不动,自己肉还能带着队友一起肉,无论是咸鱼还是大佬练个玛修准没错,而且素材吃得特别少,QP需求都比普通四星低了一半。


本期杂谈到此,从者过多导致文章拖得很长,能省我就省了,我的文章风格你们也都知道…有时墨迹有时简洁,而且特别喜欢堆在一起写…这篇文章是FGO专栏up主“擅长写专栏的韦伯”在他的b站动态承诺过的文章素材,但本篇文章的作者是我,因为韦伯最近退坑了…所以打算用这篇文章来向韦伯告别,非常感谢你能为FGO专栏区提供自己的见解,至于韦伯剩下的坑能填我就尽量帮他填了…因为我自己这边也差很多坑没填,爆肝是一定会的,不过文章的内容质量就参差不齐了…因为有些是我擅长的有些是我不擅长的…最后,新年快乐
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