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心灵终结3.3.6版本的新游戏模式所有版本(0.5-12.0)更新日志

2022-02-27 18:16 作者:心灵终结新模式创作者  | 我要投稿

0.5版本更新日志:(更新时间:2021年4月11日)


1.新增新的游戏模式“末日决战”(Armaggedon),玩家可以建造所有阵营的所有超级武器(包括先锋导航塔),且该模式下所有的超级武器的价格全部统一调整为2500


2.新增新的游戏模式“钢铁洪流”(Armor Fist),玩家只能使用部分只能在地面的行走的装甲单位进行作战


(去除了所有的两栖单位,去除了T3防御塔,去除了不合理的单位(比如暴君),去除了部分没有用的支援技能(比如精英预备队),去除了能攻城的T3单位(比如光棱坦克),去除了史诗级单位(比如百夫长),去除了部分没有用的防御建筑(比如防空炮),去除了没有用的建筑(比如兵营))


(1)需要注意的是,此模式下的超级武器的冷却时间调整为15分钟


(2)此模式下的闸门,T1地面防御建筑与围墙的建造条件设置为战争工厂


(3)此模式去除了四大阵营各自的经济支援建筑


(4)关于此模式的矿车问题现在已经解决:


【1】四大阵营共用苏维埃联盟,同盟国联军,焚风反抗军三家的矿车


【2】EP的矿车由于是隐形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP矿场造好后自带一个苏维埃联盟的矿车


(5)此模式在公测版发布之前已经经过多方的协调,考虑,调整,决定等等,在此向这些玩家表示诚挚的感谢!


(6)此模式里还有很多调整的内容请玩家进入游戏后自行体验


(7)此模式可能还会有很多不平衡的地方,但是在公测版发布之前,已经进行了最大程度的平衡性的调整,在此希望玩家能够理解!


3.新增新的游戏模式“冷静的心”(Clam Mind),玩家无法建造以下心灵控制单位:心灵专家,心灵精英,心灵之主,心灵控制塔


4.新增新的游戏模式“英雄无敌”(Legaue of Legends),玩家可以建造所有阵营的所有英雄单位(但是不包括半机械特种兵),且该模式下的所有英雄单位的造价统一调整为1500,建造条件设置为兵营加高科,建造速度统一设置为BuildTimeMultiplier=1.75,同时不支持多个兵营的建造加成


5.新增新的游戏模式“界限突破”(Limit Break),玩家建造的被限制建造的建筑以及单位的建造限制现在提高到50(比如谭雅在遭遇战里限制建造1个,现在调整为50。这个模式是1.2版本里的一个隐藏模式,在此之前官方的设定为9999,后来发现真要是建造这么多了会导致游戏的严重卡顿,所以改为50。但是这个模式不包括天蝎组织的两个假建筑以及最后堡垒的机械造物,建造速度统一设置成BuildTimeMultiplier=1.0,同时不支持多个兵营或战争工厂的建造加成)


6.新增新的游戏模式“科技拥有”(Tech Owned),玩家建造的所有建筑的建造条件全部设置成基地车(需要注意的是,部队的生产条件依然根据官方的rulesmo.ini文件里的内容来决定,所以说你光出一个苏军重工就想出百夫长是不可能的)


1.0版本更新日志:修复了部分在钢铁洪流模式下AI还能够建造被禁止建造的防御塔的bug(更新时间:2021年4月11日)


1.5版本更新日志:(更新时间:2021年4月13日)


(1)恢复了苏系的维修起重机的建造权


(2)恢复了PF的暴风雪坦克的建造权,但是武器的弹头对各种建筑的伤害换成河童坦克的数据


(3)EP的毒刺无人载具现在全阵营通用,自带一个工程师,无法手动释放载员与手动装载载员,且生还几率设置为0


(4)在钢铁洪流模式里添加了一套完整的AI的出兵逻辑,彻底解决了部分国家的AI的不出兵的bug


(5)钢铁洪流模式里的EP发电厂的电力问题,现在的EP的发电厂的初始电力提高到400,但是造价也提高到1000


2.0版本更新内容:冷静的心模式里修复了AI能够建造心灵控制塔的bug(更新时间:2021年4月13日)


2.5版本更新日志:(更新时间:2021年4月15日)


(1)修复了在钢铁洪流模式下AI能够建造布拉提诺的bug


(2)修复了在钢铁洪流模式下光棱塔的建造权限


(3)界限突破模式去除了所有建筑(包括虎鲸波动干扰器)的BuildTimeMultiplier=1.0这句代码,因为在官方的设定里这些建筑里没有这句代码


3.0版本更新日志:(更新时间:2021年5月8日)


(1)修复了在末日决战,冷静的心,界限突破模式下的破坏者,间谍,渗透者,千里眼机器人无法渗透敌方雷达的bug


(2)修复了所有之前编写代码时出现的错误(比如单位代码写错了)


(3)新增新的游戏模式“步步为营”(Step by Step),玩家只能建造防御塔建筑来进行战斗,在该模式下有以下内容:


1.去除了盟军阵营的发电厂升级组件,但是现在的盟军发电厂的价格提升到1000,作为补偿,发电量从原来的200提升到350(350的电量是盟军发电厂本体的电量与盟军发电厂升级组件的电量)


2.所有阵营在此模式下,主建筑界面只能建造T1发电厂与矿场(苏系还有一个核电站)


3.各阵营的基地车自带一个盟军的侦察卫星技能,以此来解决各阵营的雷达问题


4.在此模式里去除了所有的防空建筑,以及没有用的防御塔建筑(比如苏军的战斗碉堡,EP的坦克碉堡等等)


5.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的基本伤害的数值翻倍(是以前的两倍,但是EP与焚风阵营的T2防御塔的伤害是原来的4倍),以及对各种建筑的护甲的伤害统一调整为200%


6.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的扩建范围(Adjacent)统一调整为5


7.在此模式下,磁能过载支援技能由磁暴线圈解锁,心灵之火支援技能既可以用地狱热能塔解锁,也可以用安瑞斯炮台解锁


8.由于苏系与EP在此模式下没有T1.5防御塔建筑,所以现在将磁暴线圈与地狱热能塔的价格降低到1000


9.EP阵营的发电厂在此模式里调整为在钢铁洪流模式下的EP发电厂(电量提升到400,但是价格提升到1000)


10.焚风阵营的离子要塞炮的开火间隔从40提升到20


(4)本人在此声明,经过本人多次核查,英雄无敌模式里根本就不存在雷泽诺夫与库可夫的代码,如果说你玩的时候还是有的话,那我也没有办法去解决这个问题了


(5)由于步步为营模式的条件限制,经过本人的严格筛选,最终只有十张八人地图入选


(6)新增新的游戏模式“精英部队”(Elite Force),玩家建造的所有单位出场均为精英级别,而且所有单位使用精英级别的武器(不包括没有精英级别的单位)


警告:为了增强耐玩性,精英部队模式下已经设置了AI也可以使用精英部队,请玩家格外小心!


(7)界限突破模式下的半机械特种兵的建造上限也设定为50(只要玩家有足够的耐心通过相应的渗透方法获取)


3.5版本更新日志:(更新时间:2021年5月18日)


(1)新增新的游戏模式“空战”(Air War),玩家只能建造只能对空的防御塔,只能对空的载具,所有飞行器(包括战斗机,比如风暴之子),在该模式下有以下内容:


1.在此模式下去除了盟军阵营的发电厂升级组件,但是现在的盟军发电厂的价格提升到1000,作为补偿,发电量从原来的200提升到350(350的电量是盟军发电厂本体的电量与盟军发电厂升级组件的电量)


2.在此模式下EP阵营的发电厂调整为在钢铁洪流模式下的EP发电厂(电量提升到400,但是价格提升到1000)


3.在此模式下移除了盟军空军指挥部,苏联空军基地,厄普西隆停机坪,但是保留了盟军的机场跑道,且盟军的机场跑道现在全阵营通用,建造条件设置为任意阵营的建造场


4.去除了在此模式下没有用的建筑,以及没有用的支援技能


5.由于各阵营的空军单位严重失衡,现在所有阵营都可以建造所有阵营的空军单位与对空防御塔


6.在此模式下去除了兵营(原因自己想想都能知道,这里不再阐述)


7.在此模式下去除了尘埃风以及蜂鸟支援机


8.在此模式下所有能够停在机场跑道上的战机的建造权限设置为盟军机场跑道(梭鱼轰炸机与恶灵基因升腾者的建造条件还要加上一个任意阵营的高科建筑),且初始等级设置为一级


9.由于在此模式下全阵营通用所有飞行器,所以现在全阵营都有聚能针与风神屏障这两个技能,设置为任意高科建筑解锁


10.在此模式下所有阵营的T1防空塔的建造权限设置为任意建造场,休伯利安防空炮的建造权限设置为任意建造场与任意高科


11.在此模式下除了轰炸机,其他的战机都增加了对空的能力(包括战鹰直升机与无齿翼龙攻击机,但是冷冻直升机,蜻蜓无人机,毒蜥,爆裂蜂除外)


12.关于此模式的矿车问题现在已经解决:


【1】全阵营共用苏维埃联盟,同盟国联军,焚风反抗军三家的矿车


【2】EP的矿车由于是隐形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP矿场造好后自带一个苏维埃联盟的矿车


13.在此模式下全阵营共用工业工厂,矿石提纯器,以及资源再生室(移除了克隆缸,因为在此模式下不存在步兵单位),且资源再生室的支援技能吞并被移除


14.在此模式下所有阵营建造高科建筑之后的飞行器的建造权限设置为任意战争工厂与任意高科(战鹰直升机,入侵飞碟,秃鹰攻击机的建造权限只是任意战争工厂)


15.在此模式里添加了一套完整的AI的出兵逻辑,彻底解决了部分国家的AI的不出兵的bug


16.在此模式下由于盟军空军指挥部被移除,所以现在盟军基地车的建造条件设置为盟军战争工厂与机器人控制中心,且盟军的侦察卫星支援技能由机器人控制中心解锁


17.在此模式下焚风的爆裂熔炉与爆裂战壕现在设置为全阵营通用,且建造条件设置为任意建造场与任意高科


18.在此模式下焚风的先锋导航塔现在设置为焚风三家共用,且建造条件设置为焚风建造场与焚风阵营的任意扩展模组


19.在此模式下所有阵营的超级武器的冷却时间调整为15分钟


20.在此模式下所有只能对空的载具的建造权限设置为任意战争工厂加任意高科(焚风的雷鸟无人防空车的建造权限只是任意战争工厂)


(2)在末日决战模式下的所有超级武器的建造条件设置为任意建造场加任意高科(之前只是任意高科)


(3)在末日决战模式下,所有阵营现在都加入了爆裂战壕,以改善玩家在选择非焚风阵营时,建造好爆裂熔炉后因为没有爆裂战壕从而使用不了支援技能爆裂屏障的问题


(4)在末日决战模式下,爆裂战壕的建造条件设置为爆裂熔炉


(5)修复了在钢铁洪流模式下AI还能够建造雷格前哨站的bug


4.0版本更新日志:(更新时间:2021年6月2日)


(1)修复了在钢铁洪流模式下AI能够建造对空巨象的bug(这个bug在此之前已经存在了7个版本)


(2)修复了在空战模式下EP的AI能够建造雷格机动哨站bug


(3)现在空战模式下所有建筑卖掉后或者被摧毁后将不再出现幸存者(因为有玩家会利用这个bug去攻击其他玩家)


(4)现在空战模式下AI不会再用围墙围住高科


(5)在精英部队模式的焚风兵营下增加了一条代码。现在除了纳米同步过后的迷幻猎手,增殖机器人,同步忍者没有精英级别之外,其他的有精英级别焚风步兵都有了正常的精英级别(包括纳米同步过后的皇家骑兵,轨道炮战士,气压球晋升者,天神克星)


(6)重新制作了精英部队模式的整体代码


(7)现在钢铁洪流模式,步步为营模式,空战模式下的初始部队数被强制锁定为0


4.5版本更新日志:(更新时间:2021年7月1日)


(1)重新定义了在空战模式,末日决战模式,英雄无敌模式下的任意高科建筑(在这三个模式下的任意高科建筑设定为以下建筑:盟军科技中心,宫殿,作战实验室,原子核心,心灵研究组件,化学研究组件,基因研究组件,网络核心扩展模组,穿云尖塔扩展模组,纳米纤维织机扩展模组),以此来解决EP阵营与焚风阵营在T2就能够出T3建筑以及T3单位的bug


(2)现在空战模式下的支援技能风神屏障可以正常使用了(使用了一种折中的办法)


(3)由于本人始终无法解决步步为营模式下的AI扩展防御塔的逻辑,步步为营模式现在被强制锁定为多人游戏模式(就跟现在的官方的合作任务一样)


(4)修复了在冷静的心模式下EP阵营能够建造恶灵摄魂师的bug


(5)恢复了在钢铁洪流模式下EP的加特林机炮的建造权限,且将其建造条件设置为EP的战争工厂


5.0版本更新日志:(更新时间:2021年7月10日)


(1)现在在钢铁洪流模式下,地图里的桥梁不会再被摧毁了(一局从开始到结束都不会被摧毁)


(2)取消了步步为营模式下的焚风阵营的离子切割机与离子要塞炮的建造权限


(3)现在在步步为营模式下,巨炮,地锤防御装置,安瑞斯炮台现在全阵营通用,且建造条件设置为任意阵营的基地车


(4)新增新的游戏模式“拾荒者”(Scavengers),该模式在前作3.0版本当中出现过,后来这个模式到了3.3版本就没有了。本模式在制作之时参考了前作3.0版本的官方代码,然后结合了3.3版本的特性而来的。在该模式下有以下内容:


1.在此模式下移除了所有海军单位以及空军单位(空军单位包括所有阵营的一切的飞行器)


2.在此模式下部分没用的支援技能被移除


3.在此模式下各阵营的兵营只解锁以下单位:T1兵种,工程师,军犬,间谍


4.在此模式下的EP阵营的粉碎机现在全阵营通用,建造条件设置为任意阵营的建造场


警告:由于前作3.0版本的官方设定,在此模式下的粉碎机可以被间谍渗透,就像苏系的战地情报局那样,所以请玩家时刻要小心


5.在此模式下地图上会刷新出大量的箱子,箱子里会开出各种各样的玩家意想不到的的东西,包括载具,金钱,回血箱子等等(注意:不是所有的箱子里都能开出好东西,请玩家注意)


6.在此模式下玩家需要把开出来的载具放进回收站之后,玩家才会有了这个单位的建造使用权限(包括各阵营的矿车)


7.在此模式下盟军的基地车由盟军战争工厂与盟军阵营的任意T2建筑解锁,盟军的发电厂升级组件由盟军任意T2建筑解锁,光棱塔由盟军建造场与盟军任意T2建筑解锁


8.在此模式下地图上的箱子每5分钟会刷新一次,地图上最少同时会出现100个箱子,最多同时会出现365个箱子


9.在此模式下任意阵营的战争工厂造好后只解锁矿车,而剩下的单位的解锁条件为第六点提到的内容


10.此模式被强制锁定为多人游戏模式(就跟现在的官方的合作任务一样)


(5)新增新的游戏模式“自爆模式”(Monster Truck),该模式在前作3.0版本当中出现过,后来这个模式到了3.3版本就没有了。本模式在制作之时参考了前作3.0版本的官方代码,然后结合了3.3版本的特性而来的。在该模式下有以下内容:


1.在此模式下玩家的初始兵力只有一个核心单位自爆卡车,以及一些自爆吉普车和自爆摩托兵


2.在此模式下玩家需要保护好核心单位,如果核心单位被击毁,游戏会立刻结束


3.在此模式下地图里的桥梁不会被摧毁(一局从开始到结束都不会被摧毁)


4.此模式被强制锁定为多人游戏模式(就跟现在的官方的合作任务一样)


(6)这是非常重要的一点内容:从5.0版本开始,除了步步为营模式之外,其他的所有的新游戏模式现在八人之外的任意遭遇战地图都可以玩了


5.5版本更新日志:(更新时间:2021年7月19日)


(1)移除了步步为营模式,因为此模式始终得不到有效的平衡性的调整


(2)现在在空战模式下,移除了哨兵防空车的建造权限,以及盟军基地车的建造权限调整为盟军战争工厂以及盟军任意T2建筑


(3)现在在冷静的心模式下,随机工具箱里不会再开出心灵之主


(4)现在在精英部队模式下,所有能够空降单位的支援技能现在空降下来的单位也是满级


(5)新增新的游戏模式“失明”(Blinded),该模式在2.0版本当中出现过,后来这个模式到了3.3版本就没有了。本模式在制作之时参考了2.0版本的官方代码,然后结合了3.3版本的特性而来的。在该模式下有以下内容:


1.在此模式下去除了盟军雷达干扰器,苏军侦测塔,EP的幻象核心,EP的心灵感应器,焚风的信号抑制器,EP的迷雾机动车,焚风的两种浣熊干扰车,以及焚风的虎鲸波动干扰器,同时移除了EP的雷达旋塔的支援技能“心灵视界”


2.在此模式下所有阵营的基地车自带隐形力场发生器的效果(就跟障眼法挑战里的敌人的基地那样),半径为25


警告:经过一系列的调整,现在在此模式下玩家的基地即使断电也不会失去隐身效果,但是如果说基地车被打爆的话,那么玩家的基地将会被全盘暴露,请各位玩家保护好自己的基地车不会被其他玩家(包括AI玩家)偷袭


6.0版本更新日志:(更新时间:2021年8月5日)


(1)现在在英雄无敌模式下,所有英雄单位的建造条件统一调整为任意阵营的兵营与任意阵营的高科建筑解锁


(2)新增新的游戏模式“幸存者”(Survival),该模式在2.0版本当中的名称为生存模式,虽然在现在的3.3版本变为无基地生存模式,但是通过查找2.0的mix文件,我还是在现在的3.3版本当中根据2.0版本的特性,同时本模式在制作之时参考了2.0版本的官方代码,以及结合了3.3版本的特性复原了这个模式且重新命名了这个模式。在该模式下有以下内容:


1.在此模式下四阵营的核心单位分别是:同盟国联军:超时空监狱,苏维埃联盟:天启坦克,厄普西隆军:心灵之主,焚风反抗军:赛泰隆弩炮


2.在此模式下玩家的初始兵力除了各阵营的核心单位之外,还有各自阵营的所有步兵以及载具


3.如果核心单位被击毁,游戏会立刻结束


4.在此模式下地图里的桥梁不会被摧毁(一局从开始到结束都不会被摧毁)


5.在此模式下厄普西隆军的核心单位心灵之主的控制上限被锁定为四个单位,而且取消了无限控制,以此来彻底解决控制超过上限而导致的掉血问题


(3)新增新的游戏模式“科技力量”(Tech Power),该模式在2.0版本当中出现过,后来这个模式到了3.3版本就没有了。本模式在制作之时参考了2.0版本的官方代码,然后结合了3.3版本的特性而来的。同时在2.0的官方代码上对其进行了一系列的调整,在该模式下有以下内容:


1.在此模式下所有阵营的所有T3载具单位(不包括海军单位)现在全阵营都可以建造


2.结合第一点,百夫长机甲,伊利卡拉空中要塞,机械造物这三个史诗级载具现在在本模式也是全阵营都可以建造


3.在此模式下的任意高科建筑设定为以下建筑:盟军科技中心,宫殿,作战实验室,原子核心,心灵研究组件,化学研究组件,基因研究组件,网络核心扩展模组,穿云尖塔扩展模组,纳米纤维织机扩展模组,以此来解决EP阵营与焚风阵营在T2就能够出T3单位的bug


(4)由于游戏模式过多,而且在将来的版本当中官方可能还会更新其他的新游戏模式,所以其他模式现在不再进行制作(比如2.0版本的先知者模式以及能源危机模式等等)


6.5版本更新日志:(更新时间:2021年8月15日)


(1)移除了科技力量模式,因为该模式没有相对应的AI逻辑


(2)新增新的游戏模式“矿石危机”(Mineral Crisis),在该模式下有以下内容:


1.在该模式下地图上现有的矿石全部设置为一次性矿石(意思就是矿采集完了之后就没有了)且本模式后期需要靠玩家占领油井或科技银行以及偷取其他玩家的资金来维持游戏


2.在此模式下地图上的所有油井与科技银行被强制设置为免疫伤害,且油井占领后第一次会给两万,在占领之后会每次失去五资金。科技银行占领后第一次给会给三万,在占领之后每次会失去十资金


3.在该模式下四阵营的矿车全阵营通用


4.在此模式下移除了四阵营各自的经济支援建筑的建造权限


5.在该模式下厄普西隆军的入侵飞碟只有主武器与精英主武器,其他的武器被移除


6.在此模式下移除了厄普西隆回收厂的建造权限


警告:该模式的资金在玩家占领油井或科技银行之后会持续减少,请各位玩家速战速决!同时请注意合理利用你当前的每一分资金!


(3)新增新的游戏模式“铜墙铁壁”(Iron Bastions),在该模式下有以下内容:


1.在该模式下所有的建筑都不能被占领,同时也都不能被渗透,这也就意味着各自阵营的工程师只能去占领科技建筑


2.在该模式下移除了四阵营各自的间谍单位的建造权限


(4)新增新的游戏模式“无孔不入”(Pervasive),在该模式下有以下内容:在该模式下除了部署的斯大林之拳,部署的机械造物,部署的雷格机动前哨站这三个特殊单位不能被占领与渗透之外,其他的建筑都可以被占领与渗透,其他的防御建筑都可以被占领


(5)新增新的游戏模式“高级战争”(Advanced Warfare),在该模式下有以下内容:


1.在该模式下玩家只能建造在遭遇战里才能建造的高科之后的步兵单位,载具单位,以及海军单位


2.在该模式下禁止建造工程师,因为要防止玩家开局rush。但是,现在在此模式下给所有阵营加入了一个仅限本模式特定的空降工程师支援技能(由各自阵营的兵营解锁),且该支援技能不耗电,五分钟一次,一次消耗一千资金,一次给战场上空降三个本阵营的工程师


3.在此模式下的高科建筑设置为科技间谍模式的那样


4.在此模式下由于没有基本的T1步兵单位(就算玩家是通过其他支援技能等一切手段获得到的T1步兵单位),都不能进驻地图上的建筑物(且在该模式下所有的科技碉堡建筑被移除)


5.在此模式下保留了各阵营的基地车的建造权限


6.在此模式下添加了一套完整的AI出兵逻辑


7.在此模式下为了应对AI的开局间谍,保留了各阵营的军犬,由于焚风阵营没有军犬,现在决定在该模式下苏军的军犬现在设定为苏维埃联盟与焚风反抗军共用(此设定仅限该模式)


8.在此模式下移除了苏维埃联盟的战地情报局的建造使用权限(与此同时AI的德拉库夫机动监狱车也不会在此模式下出现)


9.在此模式下为了增强太平洋阵线的玄武战斗要塞的战斗效果,现在设定为造好的玄武战斗要塞里自带两个守卫大兵与两个海豹突击队,但是该单位禁止手动释放载员与手动装载载员,且该单位被击毁后载具里的所有的步兵生还率被强制设置为零


7.0版本更新日志:(更新时间:2021年8月29日)


(1)现在在末日决战模式下,超级武器选项被强制开启


(2)现在在高级战争模式下,初始部队的数量被强制锁定为零


(3)现在在拾荒者模式下,AI不会再建造部署的机械造物


(4)现在拾荒者模式取消了仅限多人游戏(这也就意味着你可以直接进入遭遇战开启拾荒者模式,而无需再与其他真人玩家进行联机之后才能开始游戏)


(5)经过一系列的调整,现在在拾荒者模式下各阵营的载具最多只有T1的使用权限


7.5版本更新日志:(更新时间:2021年9月8日)


(1)经过一系列的调整,现在在钢铁洪流模式与空战模式下都添加了等同于高级战争模式里的空降工程师支援技能


(2)彻底修复了在钢铁洪流模式与空战模式下盟军阵营没有小雷达的bug(此bug在此之前已经连续存在了14个版本)


(3)关于第二点提到的解决办法,请玩家自行去翻看血肉长城模式里的盟军空军指挥部的ini代码


(4)由于现在钢铁洪流模式与空战模式下加入了空降工程师支援技能,所以经过一系列的调整,在这两个模式下以下科技建筑不能被占领:科技重机枪塔,科技炮台,科技防空导弹,科技加农炮阵地,科技重型火炮,科技防空阵地,秘密科技实验室,科技机场,科技增援平台,同时在此模式下,油井建筑被强制锁定为免疫伤害


(5)第二点的bug解决之后,盟军的高科建筑的建造条件调整为盟军空军指挥部,墨丘利卫星系统终端,防御指挥部


8.0版本更新日志:(更新时间:2021年9月20日)


(1)彻底修复了在拾荒者模式下盟军阵营没有小雷达的bug(此bug在此之前已经连续存在了15个版本)


(2)关于第二点提到的解决办法,请玩家自行去翻看血肉长城模式里的盟军空军指挥部的ini代码


(3)由于盟军阵营在此模式下的T2科技树进行了调整,所以现在在此模式下部分盟军阵营的建筑与单位的建造条件调整如下:


【1】实验型传送平台,矿石提纯器,超时空传送仪,天气控制机的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【2】电力涡轮的建造条件调整为盟军发电厂与盟军空军指挥部


【3】光棱塔的建造条件调整为盟军建造场与盟军空军指挥部


【4】盟军基地车的建造条件调整为盟军战争工厂与盟军空军指挥部


【5】盟军科技中心的建造条件调整为盟军建造场与盟军空军指挥部


【6】盟军巨炮的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【7】盟军雷达干扰器的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【8】太平洋阵线的冰冻地雷与休伯利安防空炮的建造权限调整为盟军建造场与盟军科技中心


(4)空降部队支援技能与空降猎犬小队支援技能在此模式下由墨丘利卫星系统终端解锁


(5)再一次的对所有新游戏模式的代码进行了全面的检查,彻底修复了在此之前写错的代码与漏写的代码等一系列的问题


(6)彻底修复与删除了在MentalOmegaMaps.ini文件里之前写错的代码与漏写的代码等一系列的问题


8.5版本更新日志:(更新时间:2021年10月4日)


(1)现在在精英部队模式下,各阵营的防御塔的初始等级也是满级(无法升级的与科技建筑除外)


(2)现在在矿石危机模式下进行了以下调整:


1.移除了苏系的战地情报局


2.现在AI在此模式下不会再建造德拉库夫机动监狱车


3.由于苏系的战地情报局被移除,现在将苏系的应急碉堡支援技能由苏系的雷达建筑解锁


4.由于苏系的战地情报局被移除,现在游戏里所有的T1.5的步兵单位的科技调整为T2,且建造条件调整为对应阵营的兵营与雷达建筑(比如,盟军军医的建造条件在此模式下调整为盟军兵营与盟军空军指挥部)


5.现在在矿石危机模式下,玩家获取资金的唯一方式是除了占领油井之外,只能用间谍单位去偷取敌方的矿场


(3)经过再次调整,现在在拾荒者模式下,各阵营的T1载具只能建造反步兵载具(机器人坦克,恐怖机器人,毒刺无人载具,豺狼载具),同时在该模式下再一次的进行了以下的改动:


1.移除所有空降支援技能,且科技机场与科技增援平台无法被占领


2.盟军阵营的军械库在第一次造好后不会再出现两个军医(因为本模式禁止T1以上的步兵单位出现)


(4)从8.5版本开始,空战模式调整为仅限多人游戏的模式


(5)现在在高级战争模式下,盟军阵营的军械库在第一次造好后不会再出现两个军医(因为本模式禁止T3以下的步兵单位出现),同时在该模式下,科技机场与科技增援平台无法被占领


(6)新增新的游戏模式“深蓝争霸”(Dark Blue Hegemony),该模式是由2.0版本当中的海战模式演变而来,在该模式下有以下内容:


1.移除了部分的支援技能


2.移除所有空降支援技能


3.盟军阵营的军械库在第一次造好后不会再出现两个军医(因为本模式禁止T1以上的步兵单位出现)


4.在该模式下,各阵营的步兵单位与地面载具最多只有T1的建造权限,各阵营的T1载具只能建造反步兵载具(机器人坦克,恐怖机器人,毒刺无人载具,豺狼载具)


5.在此模式下保留了各阵营的基地车的建造权限


6.关于在此模式下的盟军雷达建筑的调整,请玩家自行去翻看血肉长城模式里的盟军空军指挥部的ini代码


7.由于盟军阵营在此模式下的T2科技树进行了调整,所以现在在此模式下部分盟军阵营的建筑与单位的建造条件调整如下:


【1】实验型传送平台,矿石提纯器,超时空传送仪,天气控制机的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【2】电力涡轮的建造条件调整为盟军发电厂与盟军空军指挥部


【3】光棱塔的建造条件调整为盟军建造场与盟军空军指挥部


【4】盟军基地车的建造条件调整为盟军战争工厂与盟军空军指挥部


【5】盟军科技中心的建造条件调整为盟军建造场与盟军空军指挥部


【6】盟军巨炮的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【7】盟军雷达干扰器的建造条件调整为盟军建造场与盟军科技中心


【8】太平洋阵线的冰冻地雷与休伯利安防空炮的建造权限调整为盟军建造场与盟军科技中心


【9】航空母舰与战列舰的建造条件调整为由盟军造船厂和盟军空军指挥部与盟军科技中心


8.有关在该模式下的游戏地图,该模式下的游戏地图与官方的岛屿战争模式相同


9.在此模式下,玩家主要使用海军单位进行战斗


10.由于焚风阵营的千里眼机器人具有两栖功能,所以在此模式下移除了四阵营的间谍单位


11.在该模式下移除了盟军的塞壬护卫舰


12.由于第二条的设定,在该模式下科技机场与科技增援平台无法被占领


13.由于部分海战地图内陆过深,经过一系列的设置与调整,所以设定以下海军攻城单位的武器的攻击距离在原来的基础上提高1.5倍:航空母舰,战列舰,无畏级导弹艇,阿库拉导弹艇,瘟神弹道潜艇,利维坦母舰


(7)现在以下七种模式:末日决战模式,英雄无敌模式,界限突破模式,自爆模式,幸存者模式,高级战争模式,深蓝争霸模式的科技等级被强制锁定为10


(8)由于出现一些原因,现在移除了冷静的心模式


9.0版本更新日志:(更新时间:2021年10月15日)


(1)由于失明模式的特性,现在在失明模式下,移除了信号干扰支援技能


(2)现在在幸存者模式下,焚风阵营增加了以下四个步兵单位:皇家骑兵,轨道炮战士,迷幻猎手,天神克星


9.5版本更新日志:(更新时间:2021年11月19日)


(1)从9.5版本开始,所有的新游戏模式适用于心灵终结3.3.6版本,且不再适用于3.3.5版本


(2)禁止跨版本使用本文件,否则后果自负


(3)由于出现一些始终无法解决的问题,现在移除了以下游戏模式:末日决战,英雄无敌,铜墙铁壁,无孔不入,深蓝争霸


(3)钢铁洪流模式在9.5版本得到加强,现在玩家可以在钢铁洪流模式下使用T3防御塔以及部分T3载具单位


(4)现在在钢铁洪流模式下,盟军的玄武战斗要塞设置为初始四个重装大兵,同时无法手动装载与卸下载员,且生还率设置为零


(5)现在在精英部队模式下,玩家也可以使用游戏里所有海战模式下的地图进行游戏


(6)所有的新游戏模式再一次的进行了全面的修复漏洞以及其他可能存在的问题


(7)新增新的游戏模式“空中管制”(Air Control),在该模式下有以下内容:


1.玩家无法建造所有阵营可选中的空军单位,但是英雄单位与史诗级单位除外(友川纪夫,乌拉甘,空中要塞伊利卡拉)


2.玩家无法建造渗透单位当中的狮心王轰炸机,恶灵摄魂师,火蜥蜴空中战舰


3.飞蜥坦克在被摧毁后不会出现飞蜥无人机


4.移除了部分支援技能


5.部分建筑的建造权限被移除


6.科技机场,科技增援平台这两个科技建筑在此模式下无法被占领


(8)新增新的游戏模式“孤立无援”(Helpless),在该模式下有以下内容:


1.禁止玩家使用游戏里的所有一切支援技能,且在此模式下部分建筑的建造权限被移除(包括超级武器)


2.钢铁守卫的建造条件调整为苏系建造场与苏系任意高科,苏系收割巡逻艇的建造权限调整为苏系雷达与苏系造船厂,焚风同步浪人的建造条件调整为焚风兵营与焚风网络核心


3.由于在此模式下移除了所有的支援技能,所以现在苏系的原空降维修无人机的支援技能调整为玩家在使用苏系之时可以建造维修无人机,该单位由苏系战争工厂解锁


4.科技机场,科技增援平台,科技导弹发射井,科技建筑维护中心这四个科技建筑在此模式下无法被占领


(9)现在在幸存者模式下,盟军阵营加入了圣骑士坦克与未来坦克X-0


(10)现在在钢铁洪流模式与空战模式下,EP的AI发电厂不会再出现初始的载员


(11)现在在拾荒者模式下,玩家会有机率开出武装悍马车,圣骑士坦克,未来坦克X-0,维修无人机,德拉库夫机动监狱车


(12)由于出于一些考虑,现在空战模式恢复了单人游戏


(13)由于部分模式的限制,现在盟军阵营在部分模式下的科技树再次调整。由于篇幅过长,这里不再叙述,请玩家进入游戏后自行体验


(14)现在在精英部队模式下,部分无法显示等级的单位也能够正常的显示等级了


(15)现在在高级战争模式下,科技机场可以正常的占领了,但是由于此模式的设定,所以没有支援技能


(16)由于遭遇战选项界面的条件限制,孤立无援模式将会是最后一个新游戏模式,其他的新游戏模式将不再去进行制作


10.0版本更新日志(更新时间:2021年11月27日)


(1)现在在空战模式下,移除了迷彩机枪碉堡的建造权限


(2)现在在空战模式下,修复了苍鹰攻击机的所属方


(3)现在在空战模式下,玩家可以建造狮心王轰炸机与恶灵摄魂师了(但是不包括火蜥蜴)


10.5版本更新日志(更新时间:2021年12月9日)


(1)新增新的游戏模式“高级产能”(High Capacity),在该模式下有以下内容:


1.在此模式下整体建造时间减少25%,整体建造速度提升25%


2.在此模式下当玩家建造了各阵营的经济支援建筑之后,所有的主页建筑,防御建筑,步兵,载具,海军,飞行器的建造价格统一降低25%(除了支援技能之外,且只有在经济支援建筑存在时25%的降价效果才会生效)


3.在此模式下的科技等级被强制锁定为10,但是玩家依然可以选择是否完全开启,半开启,或者是关掉超级武器


(2)由于在拾荒者模式下出现了玩家在开箱子时出现德拉库夫机动监狱车后建造时卡在50%左右的情况,现在决定在拾荒者模式下移除德拉库夫机动监狱车的建造权限(不过你仍然可以有一定的概率开出德拉库夫机动监狱车,但是无法通过逆向工程来获得建造使用权限)


11.0版本更新日志(更新时间:2021年12月15日)


(1)新增新的游戏模式“夜幕降临”(Nights Out),该模式的设计思路来源于双人合作任务“夜幕降临”。在该模式下有以下内容:


1.在该模式下,每位玩家在开局后基地车旁边会自动出现一个中立的建筑,即盟军阵营的雷达干扰器,该雷达干扰器免疫心灵控制,不消耗电量,护甲为特殊护甲,产生黑幕的重置半径范围为512


2.在该模式下,玩家无法建造雷达干扰器


3.在该模式下,各阵营的雷达建筑无法被渗透,且科技卫星入侵中心无法被占领,同时随机工具箱里也无法开出全图视野的箱子与全图视野重置的箱子


11.5版本更新日志(更新时间:2022年2月12日)


(1)从本次更新开始,压缩包文件夹里将不会再出现mix文件,以此来方便所有玩家使用


(2)现在在钢铁洪流模式下,玩家在选择苏系阵营的时候可以正常的使用空降工程师支援技能了


(3)现在在拾荒者模式下,玩家会有一定的概率开出极限采矿车,但是玩家无法再通过支援技能来获得极限采矿车


(4)现在在拾荒者模式下,玩家可以建造偷车贼以来窃取其他玩家的载具单位了


(5)现在在拾荒者模式下,玩家在开出德拉库夫机动监狱车之后又可以通过逆向工程来获得建造权限了(尝试修复了玩家在建造德拉库夫机动监狱车时卡在50%左右的情况)


(6)由于出于一些原因,在经过了一系列的调整之后,现在在拾荒者模式下,科技等级最多只有5(即最多只有T2的科技),同时部分单位的建造条件调整如下:


1.四阵营的间谍与偷车贼的建造条件设置为各自阵营的兵营与雷达站


2.焚风阵营的T2建筑移除了穿云尖塔与纳米织机,仅保留网络核心(此设定仅限于本模式),且网络核心提供侦察技能与加速旋塔的支援技能


3.焚风机动建设车的建造条件调整为焚风战争工厂与网络核心


4.所有科技等级为6的T2防御塔在此模式下的科技等级现在调整到5(此设定仅限于本模式),以此来解决所有阵营只有T1防御塔的问题


(7)现在在高级战争,钢铁洪流,空战这三个模式下,盟军三家三个T2建筑的造价由1500降低到1000,苏系的三个高科建筑的造价由5000降低到2500,EP与焚风的高科升级组件的造价由1500降低到1000


12.0版本更新日志(更新时间:2022年2月21日)


(1)新增新的游戏模式“先知者”(Foresight),该模式在2.0版本当中出现过,后来这个模式到了3.3版本就没有了。本模式在制作之时参考了2.0版本的官方代码,然后结合了3.3版本的特性而来的。在该模式下有以下内容:


1.在该模式下,所有阵营的建造场提供雷达、间谍卫星和范围40的心灵感应器功能,并拥有40的反隐距离和40的视野且能探测伪装(2.0版本的官方设定)


2.在该模式下,各阵营的雷达不再提供探测黑幕的相关功能


3.在该模式下,保留了各阵营的间谍单位(2.0版本取消了间谍的建造权限,现在重新又加了回来)


(2)现在在拾荒者模式下,彻底修复了玩家在建造德拉库夫机动监狱车之时卡在50%左右的情况


(3)现在在拾荒者模式下,玩家无法再通过支援技能来获得德拉库夫机动监狱车


(4)彻底修复了在之前的版本当中极个别的新游戏模式在选择游戏模式界面不显示的bug


(5)所有的新游戏模式的代码文件再一次的进行了全面的检查以及校准


(6)“各版本更新日志”现在改名为“新游戏模式各版本更新日志”


最新版本12.0版本下载地址:详细内容请看我的上一篇专栏:CV15354566


心灵终结3.3.6版本的新游戏模式12.0版本所有新游戏模式预览图


心灵终结3.3.6版本的新游戏模式所有版本(0.5-12.0)更新日志的评论 (共 条)

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