【乡里奇谈】篝火篇文评(短篇第六与片段前六)
第六名:8号《原初回归》作者:中二丸
文章链接:CV4597871
栖瓜:
8号不是我个人很喜欢的题材。不过尽管如此,仍然有一些可道之处。
8号行文的字里行间是没有什么拘束的,可以看出来作者很享受写作过程。思考深度不高但是着笔很舒畅,情节咬合不密切但整体不散,应当是灵感所至便写了出来,可惜作者对于架构纲要并没有深究。
我不知道作者是否将这篇文章定义为科幻。有点科幻的东西,但是更多是想象。这种感觉并不差,只是自娱的成分更重一些。得益于语言通顺,本文并没有同层次的“轻科幻”那样难以下咽。
情节上来说,本文叙事线条比较直白,伏笔不以力道为重,应该说是一篇在结构意义上比较好懂的文章。憾于作者急于铺张自己的思路,并没有调度适当空间为玩家解释状况,导致初次阅读可能云里雾里。总而言之,8号是一个质量很不错的自娱文。
白草:
在剧情上我觉得作者一定好好想了,想要弄一个非常震撼的故事。但是再好的剧情也要能让好好读下来才能感受到啊。这篇文的结构安排实在有些紧凑,还有些形象上的凌乱,如果作者能够将各个段落再稍微修改,并且抛弃一些不必要的累赘描述,我觉得观感会上升一大截。在读者观感好的时候,去理解你的剧情,我想这会让读者更舒服。
总的来说,写作写的开心也很重要,写的快乐才是最主要的。
冰封:
《原初回归》方方面面来看问题都很大。
首先文章结构方面,给出文章背景的方式太过暴力。罗列设定是我最讨厌的方式之一,而《原初回归》的设定已经宏大到不是短篇能够驾驭的了——各种奇怪的名词扑面而来,而读者只能靠着过往的记忆去猜测。擅长科幻题材或者工科的读者还好,其他读者甚至评委恐怕要崩溃了。快速第一人称和第三人称切换也很让我不爽,我总觉得这样做会影响阅读体验,不过缺乏实践证明,也就是顺口一提。而红蓝:更是看的我目瞪口呆,完全搞不明白作者为啥要不用心理描写,而是用这么个古怪方式。个人习惯?这一点给我的观感非常差。而且大喘气的叙述方式我是非常厌恶,在我看来这就是一种水字数。黑笔加粗更是令我头脑发胀,字体大小不一样就几乎令我抓狂了,你咋不搞个红绿灯呢?咋不用八号字体给隐藏信息呢?随心所欲的分段和缺少字符几乎让我以为是天书,这都是写手应该极力避免的,实在不知道作者怎么有勇气趟这么多雷。
故事性是这篇稿子唯一可以称赞的地方。两万字的范围尝试极长或者极短的故事线都是勇士,而这一篇好在故事讲的比较明白,时间线扰动的效果说的还算清晰,不至于让读者时刻混乱——这几乎是涉及改变过去的小说通病。当然我就不去吐槽瞎插入的各种剧情了,能把这个故事囫囵讲明白也算是一种成功。
人物形象作者还是好好想想吧。用“过分”来形容凶手,灵梦也不知道是多温柔的存在,作者是写她心里一片杀意,实际上效果很差,对话里我甚至以为就是个盗窃事故。不是你写了她愤怒就行的,人物的行为也得有所表示啊,“实在是,太过分了....”这是暴怒还是打情骂俏委屈呢?乱七八糟的设定非常多,人物的行为也古怪的很。就不提荷取那火山喷发一样的态度转变,魔王从头到尾没啥情绪波动,想写机器人动情也没有这么粗糙的处理方式。紫工具人到死,更没什么好说的,人物形象真是一塌糊涂,没有任何差分度。
科幻题材不谈立意。
加分项吧,建议作者不要耍这种小聪明,炫耀文力大可把自由加分项全选了,路线选好几条评委只能要么取最低,要么取最前,何必呢……
黑灰:
感谢作者愿意参加本次《乡里奇谈》的比赛,也是恭喜获得前六名,然后便是来谈谈本次参赛短篇。
首先呢,便是开头的讲设定的问题,一些关于设定的问题更多的是可以在文中写出,以讲诉的形式来说明或补充,但一开头便是一大段的设定,看着也是头疼,其次,便是段落这个问题了,很多其实可以粘合在一起的段落硬生生给分开,这样其实没有很大必要,该分段的时候分,不需要分段的时候硬分就没内味了,当然说了这么多不好的,也有一些好的地方,例如设定,一如既往的炸乡文,但却在最后做了一个反转,也算是惊艳之笔了。
最后的最后也希望下一次作者还能继续参加这次比赛
小小:
《原初回归》能够进入终审,有很大一部分归功于它有一份宏大的背景,以及能够不至于让人读不懂的故事,这两点让整篇文章不至于难看,也说明了作者的确是下了功夫想写好这一篇文章,所以评委不至于给低分、甚至可以给高分。
但他可能是历届入围作品中问题最大的一个。首先,结构非常混乱,给我的感觉就是没有提前规划过,顺着故事的思路一路写下来,而没有返过头进行修改。我稍微梳理了一下。
0~100:音乐,看得出来是为了与后面的加分项“歌”相呼应,问题不大。
100~1000:引出魔王这个人物,以及介绍一些设定。这一段完全没有独立出来的必要,反而因为其生硬的语调,和下文产生了割离感,给了我很糟糕的第一印象。
1000~2500:爆炸。作者似乎希望用电影式的镜头,将日常和末日降临交错着写,来表现这一场毁灭,但事实上,挺糟糕的。这段剧情原本是第一个高潮,事件明面上的起因,但却因为用力太弱,导致了后面的一系列剧情都如同无根之萍,和后文荷取、灵梦的绝望、愤怒描写显得莫名其妙。小町的出场是个败笔,不要给与主要剧情无关角色任何着墨,这篇文原本就没几个角色,她这一出场,导致我到结尾了还惦记着她。
2500~3500:首先,我有点好奇魔理沙的那段题记,是不是在暗示她还活着、幻想乡会延续?这一段将视角转至灵梦,而这是我最不理解的展开,灵梦这个人物在这篇文章里有任何作用吗?为了带起讨伐魔王的头?我看到的只有她怼了荷取一下,然后在后面的战斗中全程划水。好像将灵梦删去,对文章整体也没有什么影响。既然如此,为什么不把这些原本就很捉急的篇幅省下来描绘重点人物,魔王和荷取呢?不是说有异变,灵梦就得出场的,选定人物首先要为故事着想。
3500~6000:太多描述浪费在了无用的篇幅上,短篇整洁是非常重要的。而且这里对魔王的描写,就仿佛他真的只是一个毁灭狂而已,而后面那个希望保护幻想乡的魔王矛盾。这对于这个角色整体的塑造是很不利的。
6000~7000:突然出现的一大段短句,使我这个强迫症非常不适。这里通过罗列设定的方式,展现了故事的主线。我看文时向来很怂科幻,不是不喜欢,而是因为写好一篇科幻起点太高,太多人只是为了告诉读者:瞧,我有一个厉害的脑洞。这里也是同样的问题,不要罗列设定,特别是那些好像默认“大多数人都应该懂的”特殊名词,会极大地降低阅读体验。两万字,真的撑不起多么史诗的故事。我向来觉得背景是为了故事服务的,应该在故事之中慢慢显露,而不是靠单独出来的一段罗列设定。但说实话,这一段确实使整个故事都明朗了起来,我终于看懂它了……
7000~10500:这里的战斗场面,对于不看机甲的我,非常之无奈。荷取突然升起的信心,与爆种行为,也让我感到非常迷惑。铺垫,铺垫!适量的心理描写,可以有效降低突兀感,为什么不用呢。
10500~11000:我一定要把这段时停对话拿出来单独批,写文可以降低真实性,但不能无视真实性,特别是你还特地把秒数加粗强调出来,是生怕读者不知道现在是时停吗?也许这里是想例行煽情,但臣妾做不到啊。
11000~16000:进行反转,对真正的计划进行解释,这段无可厚非,缺点都是之前讲过的,力度太弱,感情太白,共鸣不足。魔王对荷取的“爱”莫名其妙,因为对于读者来说,这两人之间几乎没有半点交际,仅限于“认识”,而且他们刚刚才生死搏命了一场,转头给出来的理由,居然是“爱”这么深刻却又极其苍白的理由,你爱什么?凭什么爱?荷取是我老婆,你说爱就爱啦?
16000~18000:这里魔王与理事长的理念辩驳,其实本应是全文思想最深刻、最精华的部分,有评委说“科幻不提立意”,但好科幻必然是有立意的。这里讲述的极理性,与智慧物种的感性、哪怕是劣根性的矛盾,是非常有趣的论题,也是我觉得全文最有意思的点,但可惜的作者将之仅仅局限在了这两千字不到的篇幅里,前文的大段内容也难以为此补充实例论点。
总结。《原初回归》这篇文虽然背景宏大,但在真正场面的描写上却有些小儿科,若是没有把握去掌控,那就不要勉强自己,大背景是可以用小故事来展现的。结构上的混乱,随意而为的字体变换及分段风格,会直接将大部分读者拒之门外——能让我在初审就被迫读好几遍的文真的少,这一点必须要改,学会如何使用语言去强调重点,而不是字体加粗和加大,主办也不可能为了这些,在发专栏时专门去挑挑改改,这对其他作者不公平。人物上,着墨点的偏差,使每个人物非常脸谱化,增添心理描写可以明显改善,另外在梳理大纲时多从角色自己身上出发,“工具人”不是好文明。
对写文不重要,但对参赛非常重要的一点:看清规则!加分项说写一条线路,就写一条,别自己作死!因为这个,我险些让你成为第一个消失在终审里的入围作。
任意:
如果说《风》是最大程度上照顾了读者的感受,那么《原》显然很不够意思。写故事性的文章有几个需要注意的地方,其中一个就是尽可能不要选择与人们的认知相差过大的背景设定,如果写不好(事实上东方同人里基本没人能写好),对于代入感的打击是毁灭性的。本文在犯了这么一个致命错误之后又犯了第二个错误那就是并没有循序渐进的引出背景设定而是直接列了出来……这个缺点我就不说了大家都懂。要不是以前经常读某些这种风格的奇怪作品,这篇文章简直就是没法看。
我推荐这篇文章纯粹是因为用科幻的背景在短短两万字之内讲明白了一个这么复杂(其实也不复杂,就是转场比较多)的故事。虽然人物几乎就全员工具人,剧情就非常奇怪的越走越偏(这都能圆上)……
虽然本文确实有很多值得吐槽的地方……在评委打分的时候也占不到任何便宜。但这却是让我感觉最舒服的几篇文章之一,选择了自己的题材,认认真真的将它写到最好,有这种创作者,东方才能一直保持着它的多样性与活力吧。
吹云:台词需要再打磨,角色的情感有种强加的感觉。叙述方式和变化的体裁很有实验性,但没能与想法紧密联结。
不过归根到底,“炸乡”这个出发点被滥用,以至于正经地掌握难度很高。
内核无力支撑起硬科幻,情感难以让人共情。
然后将精力放在设定和名词考究,文体变化,以及战斗中的小反转,有些因小失大。
片段第一名 13号《雪》作者:无剑葱(B站)CV4621566
白草
能够在最少量的字数中描绘出一个完整的画面,把故事的精华完好的呈现出来,我想作者这篇已经发挥得非常好了,能够把片段的主旨完好的体现出来,完全不愧于第一的位置。
冰封
我称赞《雪》为“掌握片段精髓”的文章。片段,片段,自然是越碎片,越短暂越好。2k字能写出完整的故事固然令人惊叹,然而这本质却是一种“南辕北辙”。短篇看的是连环画,而片段则看的是一副画,更注重惊鸿一笔。一动一静,效果完全不同。《雪》以寥寥数百字,完美勾勒出蕾蒂被灵梦击溃后的样子。全文无一笔提过具体名字,而任何读者都能分辨出发生何事,赘余极少,而信息完整,实在不能苛求更多。
小小
《雪》深深掌握了“片段”这两个字的精髓,用最简洁的语言去描绘一场简单的“落雪”,将蕾蒂与巫女的故事埋藏在背后,而不喧宾夺主,着重描绘了“逝去的冬”这一意象,将蕾蒂落败时那种淡淡的哀伤表现地淋漓尽致,最后的“静候春天”则成为了全文的点睛之笔。短短数百字,能表达那么多信息,非常不易了。
吹云
特写背景的选择精巧,情绪刻画也很妥帖。
片段第二名 7号《约定俗成的酒与篝火宴会》作者:七流月火(B站)CV4621576
白草
在这么小的片段里讲道理挺炫技的,我大概只敢想不敢写,因为很容易会写开然后就超字了。这篇文大概胜在敢拿小篇幅讲道理,但和别的篇目比起来这篇也的确字数不少了。前面讲剧情和铺垫是否太过缓慢了,这样很容易让读者猜结局。不过最后来了一下转折我还真的没反应过来,我以为他会跑了不赴宴。
冰封
《约定俗成的酒与篝火晚会》(以下简称《约会》)另辟蹊径,居然敢在片段中玩说理思辨类的文章,还给它玩成了,这是我没想到的。我虽然很欢迎这一类文章,但依然要说一句,《约会》未能竞争过第一的根源在于前面太啰嗦。1999里有多少字是前面强凑的?实在太不干脆利落了,1k其实已经绰绰有余。最后的结局差强人意,我实在厌倦了这种预期内的反转,如果没有真正让人眼前一亮的,如今年春晚沈腾作品的结局,我可不能给满分啊。不过好在结尾当断则断,收的还算漂亮。
小小
我应该是少数不看好《酒会》的评委,首先它就不够简洁,在前半段浪费了许多篇幅,在短篇里这样叙述或许没问题,但在片段中,它首先就给了我一种不耐烦的感觉,在把已经说过的内容挖出来给读者重新咀嚼,在我看来,这些内容即便隐去也不会对主旨产生影响,反而影响了后文的发挥。再者,结局的定论下得也太理所当然了,“从来如此,便对吗”,然后呢?主角只是产生了一个质疑,萃香就顺其自然地给出了答案。作者的意图很明显,就是驳斥“劝酒文化”,我很理解文中主角的感受,但这种文化是根深蒂固的,而身为源头的萃香居然这么好说话,甚至还善解人意地给了个鼓励眼神。不觉得太草率了吗?
吹云
讽刺力度很恰当,和结局配合得妥帖,完成度很高。
片段第三名 6号《幻想童话·梦之火》作者:贴吧ID:巴多的平方 B站ID:星月枫桦
白草
我觉得这篇剧情是不是受限于片段,所以并没有讲的太多,所以整体稍微平淡了些。不过作者的底力很强,在极短篇幅上也能撑起一个完整的故事。不过我觉得这个故事,可以写在短篇了,再多几千字或许能更完美。
冰封
《梦之火》这篇文章能拿片段前三,真是托了梦幻馆的“梦幻”的福。因为这篇文章主线就交代了幽香与梦幻馆的来龙去脉,涉及剧情的地方相当无力。好就好在作者笔力过人,擅长以较少的字数构筑梦幻的氛围,而这暗涵《梦之火》的意境抹平了剧情的缺陷。诗歌在文学形式里更是偏占几分虚无缥缈的韵味,用于收尾更是绝佳。当然,氛围终究是氛围,脱去这层衣服,这篇文章还是相当寡淡,想从插叙回忆那里找补剧情可太难了。
小小
《梦之火》胜在它不留余力的氛围烘托上,将梦幻馆的“梦幻”展现在读者面前,飘忽却恍又触手可及,百花的歌谣仿佛真的在耳边吟唱而起。更难能可贵的是,在渲染意境的同时,作者也没有忘记交托背景,相比于吸引人的优美语句,那段过去却如梦一般被藏在只言片语中——过去的乐园虽消散了,但新的乐园也将出现,记忆的火焰永不熄灭。想象中,幽香的影子与那一位境界之主逐渐重合,梦世界的居民们在歌颂如今的梦公主,又好像同样在为过去的梦公主送行。
吹云
或许为了照应口语的节奏,句子显得有些琐碎。描写花团锦簇,不过审慎摘选少而精妙的意象好一些。
片段第四名 5号《我想去见魔理沙》作者:贴吧ID:六道仙眼译轮回 CV4641864
冰封
我是完全没想过魔理沙已死,灵梦打碎紫保护她的结界打算自杀去见魔理沙这层意思的。诚然,这篇文章我读的时候觉得很怪,尤其是保护人民那里。“这都扯到哪儿去了?灵梦打算私奔,卸任巫女不干了?”我是这么脑补的,并把《我想去见魔理沙》标记为一篇带着些许怪味的糖。当然,事后我发现作者脑洞比我大得多。回头一看,我还是觉得这太扯淡了,谁能认为那远方的火烧云是真的火烧神社?简直了。不过按照这个思路来看,曾经我觉得转折太奇诡的地方就合理许多,毕竟灵梦这已经是发病晚期了,情有可原。
小小
评审时,我认为《去见》是一篇非常纯粹的糖文,作者将少女想要去见恋人的心比作一团火焰,那种犹疑不决的感觉,不断熄灭又重新燃起,确实与题目非常般配,所以我很喜欢这一篇文。后来,作者自己解释了一个带了点黑童话味道的版本,即魔理沙已死,灵梦殉情。尔后我重新阅读,部分古怪的描述终于得到了解释……难说这种安排是好是坏,前后两次完全颠倒的阅读体验,确实有意思,但也使我很难受,很别扭。我重新斟酌了一下,得出结论:假如我早就知道有黑童话部分,劳资铁定要减分。
吹云
描写的恋爱心境和措辞很相配,但简单的恋情设定稍显没有立足点
片段第五名 1号《夜尽天明》作者:命运の华尔兹(B站) CV4641870
白草
这篇的篇幅在所有片段里不算短的,而且文中的阐述道理部分稍微有点多,有些沉浸在讲道理了。这样读起来稍微有些累,看着看着就想往后飞了。不知道是不是深层想写多点但篇幅不够用,希望下次能把讲道理的部分少一些就好了。
冰封
《夜尽天明》是我想吐槽很久的一篇文章。首先是不确定和东方题材有什么关系,辉夜这名字感觉换成骨王也毫无违和感。其次,这思辨也太……沉浸其中了,太偏意识流了,我相当不喜欢这种感觉,因为根本感受不到共鸣。我想我至少应该感受到孤独或者无聊,然而这两种情绪都没产生,反倒是有一种空虚,像是浪费时间一样的感受。不过这算不得什么评价,无法共情这毛病更可能出在我自己身上。
小小
《夜尽天明》直接从片段2号出发,全文围绕着那一句话展开思辨,构成了一场完完全全的意识流交锋,而没有佐以事实上的依据。如此剑走偏锋若是放在短篇中,后果会很糟糕,但幸好这是在片段比赛中,在某种程度上能成为优点,糟糕的是,这优点需要靠评委自身去体会,是非常碰运气的行为。说白了,就是需要去对上电波。
幸好,我能对上一点点……这篇文章,在我眼里最欣赏的就是那股虚无感,仿佛思考了什么,回过头来又好像什么都没有得到。我的脑海中自然而然地有了一幅画面:像是安静的黑夜中,少女得知了有一团“未曾熄灭过的火焰”,她联想到了自己,心中兀然升起了一丝落寞,长久的生命带给了她无止境的空虚,历史对她来说是没有意义的,时间对她来说也是没有意义的,那么自己的存在,究竟又有意义吗?无聊、尽是无聊。
这种思考很莫名、很矫情,无论如何思来想去、翻来覆去,也是不可能得出答案的,最终只是荒废了这一段时间罢了。而少女不在乎这些时间,就是喜欢去想罢了。
所以我很喜欢这篇文章的结尾,不需要给出什么确切的答案,只是结束了思考,然后继续过日子——“开个宴会吧”。唯此而已。
吹云
核心很有趣,围绕此展开的故事整体性也比较强。联系到角色的结尾有些牵强。另外需要注意一下错别字
片段第六名 15号《雨夜》作者:幽灵鲤(B站)CV4865904
白草
描写功底很强,抓住了一个短短的过镜头为主线。不过整篇有些平淡,这篇文观感就像一张照片,非常写实,但很静态。我不觉得这是好是坏,因为毕竟是在片段的限制下,需要用少量的字数发挥出最好的功底,我想这或许正是作者的一个优势。
冰封
《雨夜》最大的问题是没有表达。非常平淡,而且没有什么吸引力的剧情,更兼得短少的字数,根本无法让读者有什么感悟或者品味的余地。照着片段写没问题,但你总得给点高潮吧?你哪怕把小碎骨切吧切吧烤了,黑深残了点也好过这白开水一样的剧情。更何况作者走的还是小说的路子,《雨夜》更像是短篇开头而非片段。千万注意,片段写作可不是真让你把短篇截一个片段过来啊!
小小
同样是描绘一个画面,《雨夜》就显得啰嗦了一些,像是真的从短篇里截出来了一个片段投稿。啰嗦其实问题也不大,其他作品也挺啰嗦的,但《雨夜》的啰嗦好像没什么意义,还把描绘的画面变得十分囊肿,这就问题大了。通常这样的作品应该得着重渲染一种氛围,“篝火,二人,入梦乡”,这一场景在想象中应该是挺温馨的,可惜《雨夜》并没能这方面做出功夫,或者做了,我并没有体悟到,可惜。
吹云
片段感很足,整体自洽,甚至能让人看见暖色。