BanGDream中25个角色相互称呼规律的进一步探究

一、引言
BanGDream中角色间的称呼是有规律可循的。通过对这些规律进行整理和总结,可在一定程度上窥见角色的人际关系和性格特点。
笔者汇总了邦邦中25个角色常用的相互称呼,并对其规律进行了整理总结,以期对邦邦中的角色做进一步探究。如有错误和不足,恳请各位同好斧正。欢迎各位同好的友善交流和批评。
数据来源为ユウ的文章《ガルパ メンバー同士の呼び方一覧表》,链接为
https://www.creativeyuji.com/entry/2017/09/11/001904。同时感谢@脑瘫大学院生
(uid=2478776)的转载与翻译工作。以下是原文在B站的转载。
汇总表格及对表格内容的注释附于文章后。


二、必要的常识普及和约定
与汉语类似,日语名字也由写在前的“姓”和写在后的“名”组成。其中“姓”又称“苗字”。下文将严格区分“姓”“名”“姓名”三个概念。例如姓名为“户山香澄”的角色,其姓为“户山”,其名为“香澄”。
邦邦中角色对人的称呼方式很多。包括直呼其名、特殊昵称(如宇田川亚子称白金燐子为“燐燐(りんりん,rinrin)“)、增加后缀(如桑(さん,san)、酱(ちゃん,chan)、亲(ちん,chin,或者ちー,chii)、前辈(senpai))等等。下文中将约定“爱称”概念为“酱(ちゃん)”和“亲(ちん、ちー)”,“尊称”概念为“桑(さん)”和“前辈”。约定“直呼其名”概念包括直接称呼被呼方的“名”,以及“名”的省略(如称羽泽鸫(羽沢つぐみ)为“つぐ”)或变体(如称花园多惠(花園たえ)为“おたえ”)。
尊称的使用大致遵循如下规律:对本校前辈使用“前辈”,对外校前辈使用“桑”。当然,例外也有不少。

三、总结规律
1.称呼统一——折射个人特点

值得注意的是,在游戏中若宫伊芙称呼他人时,“名”均是用片假名拼写。
大和麻弥的尊称“桑”前,有时是被呼方的姓,有时是被呼方的名。称呼的顺口程度和音节数量都是决定前接姓还是名的因素。

2.稍有例外——在例外中探寻人际关系

薰在例外中有很高的出现频率,难道是薰哥哥太帅太儚い了吗?(
千圣只对薰和花音直呼其名,正呼应千圣平时都是高冷女王形象,只在薰和花音面前展露小女孩化一面的特点。
纱夜对鸫改称“名+桑”发生在剧情后期,前期同样是“姓+桑”。
美咲称亚子也是直呼其名,笔者认为可能有两个原因:其一,亚子是其余24人所有人的后辈(与六花和明日香是同班同学),美咲认为对亚子没有必要用尊称;其二,美咲在亚子身上看到了心和育美的气质……

3.高低区别——对平后辈称呼见性格

巴、沙绫、多惠三位直率大姐姐对平后辈都是直呼其名或者昵称。与之相对地,对平后辈始终称“酱”的里美和鸫都符合我们对软妹小天使的印象。摩卡对人“亲”的称呼也和她随意的性格很搭配。

4.个性鲜明——逐一分析

兰称美咲也用“桑”这一点,笔者未能想到解释,欢迎同好补充。
育美称呼人时有现有昵称就会用现有昵称(如おたえ(otae)、りみりん(rimirin)),有时还自己造(如称美竹兰为“兰兰(らんらん,ranran)”)。花音既是育美的前辈,又被叫做“酱”,于是形成了非常有特色的“花音酱前辈”。据萌娘百科,是否使用“酱”和“君”以及使用哪一个后缀与对方在常见CP中的攻受有关,总结结果基本符合这一论断。

四、总结
邦邦中角色所用的互相称呼是有规律可循的,从中可以反映出角色性格特点、人际关系及其变化。从中或许还能整理出更多线索和细节。
本文没有录入RAS和Morfonica的数据,有待未来对其继续考究。■

附:汇总表格及对表格内容的注释

①关于表格的行与列:
左侧为呼方,上侧为被呼方。
②关于角色名的简写:
书写其名的罗马音。对其中部分过长的进行简写。
hmr=himari,tsugu=tsugumi,ksm=kasumi,ars=arisa,hgm=hagumi,kkr=kokoro,msk=misaki,ykn=yukina,cst=chisato。
③关于表格的颜色:
角色名所在格为红色表明其来自花咲川女子学园,为蓝色表明其来自羽丘女子学园。
称呼名所在格为红色或蓝色表明呼方与被呼方是校友,为绿色表明不是校友。
④关于表格边框:
边框按年级将25个角色分为3组。ako单独成组,从ran到msk比ako高1届,从hina到sayo比ako高2届。
⑤关于称呼的标记:
*:代表被呼方之名
/:代表被呼方之姓
s:代表被呼方姓或名的省略或变体
chan(cn)=ちゃん,chin=ちん,chii=ちー,san=さん,snpi(sp)=先輩,kun=くん。