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巅峰部分PVP精灵简评【2021版-第19期】

2021-06-13 09:48 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】 

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】 


鬼面阎罗

简评 2021周年庆更新的大R精灵,一个非常典型的平地高爆发秒人型精灵,双方都没有强化的状态下起手就是90%的增伤外加480的固伤,同时还有魂印自带的强化效果可以弥补双方的强化等级差距,使得他的输出更加稳定。这也是一个可以接佛接乌拉诺斯等稳定秒人的精灵,但其属性和机制上的弱点很明显,因此作为一个大R远不如同定位的御象灵尊划算。

使用 鬼面阎罗的玩法很无脑,依靠魂印的平地输出直接秒人或开出强化后无脑输出即可。这个精灵没有什么主动的控场手段,也没有直接的封属、狮盔等压制对手的招数,就是靠一手高输出来带起节奏。必要的时候可以带技能石来应对一些属性上打击不到的对手,例如神罗等。

针对 鬼面阎罗这只精灵实在是太好针对了,他混沌邪灵的属性不仅会被元神完克,而且天尊也对其有非常可观的输出。鬼面阎罗对于控场和快于他出手的高输出的抵抗力很弱。另外,索伦森是其非常大的天敌,高攻索伦森有秒杀鬼面阎罗的能力,只要开出强化也可以逼其切走。


沙丘之狭

简评 一个比较冷门但是有一定可玩性的坦克精灵。魂印的体力低于对手50%减伤,配合每回合叠加的吸血效果,可以在拉扯血量的同时不断用减伤/双防提升来阻碍对手的输出,属于朴实但是很有实用性的魂印;技能上也有一定的消耗对手的手段,如果不是属性比较尴尬,或许还能更上一层楼。

使用 沙丘之狭的属性虽然偏弱,但也很有针对性,在面对天尊一类带次元属性的精灵时特别好用,面对各种电属性也比较自如,在遇到这些属性的精灵时,就可以将他切出来进行针对;他最具操作性的技能之一就是尘扬日落,被动控+下回合免疫先手攻击的组合可以恶心到很多高先制的精灵。

针对 沙丘之狭的控场能力不强,第五的回合结束50%害怕很不稳定,因此有次免而且粉伤输出足够的各路年费(天尊除外)对其都有压制力。重生在他面前几乎可以无脑成型,星皇发起怒来他也很难扛得住。


寒吟·龙裳

简评 近两年来更新的兑钻精灵里少有的有一定可玩性的精灵之一。魂印的减免攻击伤害和造成攻击伤害不低于300,可以在很大程度上弥补自身属性的弱势,和上面介绍的沙丘之狭很像,给予了她不错的坦度;同时魂印还有稳定的续航,可以令其利用属性的防御面进行消耗战。但是除了坦度以外,这个精灵其实没有特别突出的点,想成为巅峰主力还是不够的。

使用 龙裳比较关键的技能是150控场,遇见天敌时的先制+1可以先下手为强控住一些属性克制她的对手;同时可以利用旧免控技能的吸血形成双吸血叠加,增加自身的粉伤输出。另外,可以利用先三的被动封属效果和魂印的减伤+续航来操作对手。在遇见很难对其一击秒杀的精灵时,也可以将她切出来抗伤害。

针对 龙裳虽然有魂印减伤和续航,可以抗住很多非克制属性的输出,但真正遇见那些属性高度克制的“大爹”时是完全没有抵抗能力的。龙神哈莫的万龙臣服和高额减伤可以对其形成完全压制,猎皇的魂免也能让她无从下手。当然,属性不克制她,或者先制权比她更高的控场精灵,也可以对其形成直接压制。


狂热之诚·吉罗德

简评 和前面的沙丘之狭同属性而且同定位的精灵,只是缺个魂印减伤而已。魂印具有很稳定的续航,配合时空套装,一些靠持续输出但爆发不高的精灵很难将其快速杀死。对手处于强化状态时的魂印害怕效果,配合后手第五可以套路不少精灵。不过吉罗德的技能组比较散,成型后压制力也不强,基本只能定位为坦克,不适合做输出主力。

使用 吉罗德在实战里可以部分替代混沌地王的作用,利用魂印来削减对手的血量,尤其适合用来磨掉天尊的“辛”或者逼其下场。在面对一些怕粉伤的精灵时也有一定的威胁。吉罗德的第五是一个很强大的技能,特别是在打爆发不高的精灵时,有条件时一定要多用,可以很好地限制对手。

针对 吉罗德是一个主动性不强的“肉盾”精灵,因此碰见“飞火常”这样的大害就特别容易吃瘪,面对一些年费势力时也容易变成跳板。遇见吉罗德时只要你的先手能力够强并且爆发够高,吉罗德基本是不足为惧的,不要用天尊一类被针对的精灵硬刚就可以。


极速机甲

简评 机王的预热形态之一,但即使只是一个“分体”,也还是一个机制很健全很有可玩性的精灵。魂印的先出手封回血+封属效果可以针对很多精灵,特别是他的先三还附带了概率控,这使得他具有一定的起手压制力;他的输出也相当不错,只是定位类似的强势的主力精灵太多,他也只能“泯然众人矣”。

使用 极速机甲的玩法很简单,靠先三封属来压制对手的成型或者造成控场,然后开强化输出即可。极速机甲的机制简单但实用,只要有强化就有先制权,并且只要叠起速度强化等级或者第五断回合2次增伤达成,他的爆发也会十分可怕。他还可以利用先出手封属和属性优势来针对一些很怕封属的精灵,比如元神等年费精灵。

针对 极速机甲冷门的原因之一就是他“太好针对了”,属性问题外加高红输出方式,使得他特别怕弹伤,对防御高红能力很强的精灵也缺乏输出(特别是索伦森,锁强化效果还能令他失去机动性),另外一些不怎么怕封属的平地输出精灵也会对其形成克制。 


守护者·艾里克

简评 典型的“属性毁一生”的精灵。魂印配技能其实相当强悍,先出手无论是使用第五还是150都很暴力,而且后手开了强化基本就是拍飞一只,属于爆发非常高的精灵。同时他的被动控判定很强,先三先出手2回合免控也可以秀一下对手。 但是,艾里克的属性劣势外加机制随机性太大,也限制了他的发挥,目前除了能一招拍死神罗,貌似没有多大用处。

使用 艾里克的玩法相当简单粗暴,就是找到空隙暴力输出,通常收益最大的情况是后出手开强化拿到先4然后第五触发一个比较强力的随机效果。但他的属性实在是拖累了很多,飞行电这个属性和混沌势力大都互克,而且还克制机盖的战斗系,一定要注意对手的弹伤。

针对 对他这种暴力红伤精灵来说不仅要面临被弹死的风险,还要时刻小心包括关键的索伦森和天尊在内的天敌输出,可以说是相当尴尬了。只要艾里克没有回合差来进行起步,他就很难起飞,但也要注意不要让他后手开出强化,先4的高爆发还是很可怕的。 


九霄雷神

简评 又是一个狮盔+被动控的2017经典配置,九霄雷神在狮盔被动控系列精灵里比较强势的地方就是他有主动控场能力,配上腐蚀套装相当恶心,同时魂印的每回合吃月亮加上攻击未触发控场的补偿效果,再配上吸血,粉伤输出也比较不错。目前由于其属性有一定的针对性,也是一个可以考虑的选择。

使用 九霄雷神在目前的环境强度不高,但属性上打天尊和神罗比较占便宜,也可以顺便锤一下混沌势力。不过他的上场时机很难掌握,在星皇buff或者一些辅助buff的回合最好就登场,否则容易被直接压制。狮盔是他的核心技能,身上有盔以后开强化扔150和第五就可以了。

针对 九霄雷神的魂印控场也很看脸,用猎皇、元神一类克制的稳定魂免就可以轻松针对了。而且九霄雷神有一个比较大的问题是种族值很落后,同为先三控类型的精灵基本都能先于他出手进行控场。


极天之翼·托鲁克

简评 当年叱咤风云的鸟狗,在经历数次进化浪潮以后被策划成功拍死在了沙滩上。目前基本是飞王的下位版本,但入手要良心不少,而且在羁绊加成后拥有了次数减伤,魂印先出手免控也不会再被断了,站场能力有所加强。托鲁克这个精灵的主要缺点和混沌飞王类似,虽然有离谱的速度和强力的控场,但下限太低,在目前的巅峰环境里发挥空间有限。

使用 托鲁克总体的要点也是超快速度、魂印免控和连环高概率控场,主要靠红伤输出。托鲁克的连环控回合数高达5回合,这可以令其技能衔接非常顺畅,但他的完全成型需要的是3次后出手,而这3次后出手怎样才能安全达成,是他的难点。免控是托鲁克的软肋,好在他的第五能造次免,这是飞王所不具备的。

针对 飞王比较大的问题,托鲁克基本都有;托鲁克虽然有羁绊加成后的次数减伤保命,但体力种族较低,对粉伤抵抗力也偏弱。而且托鲁克还有一个飞王没有的最大问题,那就是控场不成功时战斗力直接减半,能抗住他的控场然后反手成型,就可以令其束手无策,元神、万魔、猎皇等精灵都是比较克制他的。


异星装甲·赛伯斯特

简评 X战队系列的完全体里相当冷门的一位,一只典型的因为属性而被直接忽略的精灵。其实这个精灵的机制还是不错的,由于魂印暴击的存在,输出也很稳定,而且羁绊加成后更上一层楼。不过这个精灵的弱点都明写在魂印上面了,我想冷门原因不用我说大家也知道了吧(滑稽)。

使用 其实如果只看技能组和魂印,赛伯斯特的亮点可以说相当之高,先1的240威力电系技能可以奇袭天尊神罗,冲击预调也是一个相当强力的被动控技能,判定在对手的断回合前,旧免控技能的必先效果也很有用。在羁绊加成以后可以考虑带个技能石防止机盖弹伤,而且暴击率提升后直接提高了先三的控场概率,使得他还有了“先手勇”的玩法。

针对 赛伯斯特最大的阻力当然就是机盖等弹伤精灵,一旦魂印暴击触发,哪怕是电系的千万伏特也可能被机盖弹死,更不要说四倍克制的本系技能了。再加上种族落后、压制力不强,赛伯斯特的发挥空间注定是被限制的。


暴君史莱姆

简评 由于有两个攻击技能狮盔,通常被定位为PVE精灵的家伙,却在PVP也有一定的发挥空间。有相当恶心的次数龙威技能,第五狮盔配上断回合封属也可以造龙威,红伤输出也还说得过去。暴君史莱姆的机制既可以配合腐蚀套装也可以针对腐蚀套装,不失为一个很强的针对性精灵,只是现在太容易被克制了所以不常见。 

使用 暴君史莱姆算是一个“弱化版龙神哈莫”,他的玩法主要是配合腐蚀者套装,利用他的龙威和狮盔效果来不断赚回合差,最后找到击杀机会。一般来说起手龙威或者第五都可以,只要对手中了魂印被动弱化就会很舒服,必要时也可以强化接150打出爆发。

针对 暴君史莱姆目前缺陷较大的地方是他面对绝大部分魂印带先制的精灵都很无力,而且输出明显偏红伤而粉伤不足,属性上的劣势太大,很多精灵能将其一招秒杀(比如前面提到的鬼面阎罗就能一个先三将其带走),也容易被对次元系有防御优势的精灵限制住。同时,他的续航比较有限,只要血线被压低就容易翻车。


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