[oeasy]python0110 屏幕点阵字体_3x5_5x7_雅达利字库
屏幕点阵字库
回忆上次内容
上次回顾了 字符字型 的 进化过程
点阵式 打字机
Dot Matrix
teletype 字模
罗马正字 和 意大利斜体
平织菱足体
从 谷腾堡 活字印刷中的
到 文艺复兴中的
再到 电传打字机 中的
最终 发展到
显示器中的像素
可以构成点阵吗?

发光二极管 点阵
好像也可以的

这都是8x8的点阵

最初的点阵
有 多大 呢?
3*5点阵
历史上最小的点阵字库

可以下载看看效果吗?
https://www.fonts.net.cn/font-11699228979.html

没有小写字母
设置字体

设置

Edit
Appearance
点击Monospace那里
Preferences
观看效果

实际效果

问题
M的宽度超过3
没有小写字母
不等宽
后来字体精度增大了
5 * 7 点阵
常见字符点阵尺寸

等宽
大小写都可以表示

字符
在这样的分辨率之下

小写字母
也可以 显示出来
实际效果

LCD dot-matrix

实体化

雅达利 字符集

还有雅达利的 标记
视觉元素

英文字符作为视觉元素
出现在一款 扑克游戏中
具体画面
生产这个游戏的时候
3 * 5
5 * 7
至少有两个字型库(图像素材库)

分别用来显示不同内容
手册打印
将点阵图放大后
印刷到了宣传册中

显示器中点阵字库
进入了纸质印刷品
反过来又
不过当时的扑克游戏
没有花色的区别
动视 桥牌
想用 7 x 5 描述黑红梅方
还是比较难的
而且最下面的动视logo是
修改后的字体
还挺有动感
这个时代 图像库 和 字符
还不能完全分开
无法确定一个符号
来自于字型库
还是来自于图形符号库
后来
字库逐渐成熟完善
提高开发效率
字型 已经跨越了 游戏
成为 通用基础素材的一部分
标准字库也就形成了
这种点阵字库的字型
究竟应该如何存储呢?
总结
这次回顾了 早期的英文字符点阵
最小的 3*5
通用的 5*7
点阵字库逐渐规范化
这些点阵字符的字型
究竟是如何被存储的呢?🤔
我们下次再说!*
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