《刺客信条》DLC变成新作,育碧怎么了?
据知情人士爆料,因为育碧内部的性骚扰丑闻和内部斗争等原因,育碧将《刺客信条:英灵殿》的一个DLC《刺客信条:裂痕》作为新的作品推出,来成为2022年到2023年的档期,改作的背景将会设定在巴格达,和《刺客信条:英灵殿》会有一定的故事剧情上的联系。

育碧在这两年境况不是特别好,自己的IP除了《刺客信条》,诸如《幽灵行动》《看门狗》这些作品的新作都出现了销量下滑,没有达到预期,同时因为动视暴雪丑闻的爆出,更多的员工也开始爆出育碧内部存在的同样性骚扰之类的问题,在这种情况,育碧本身的战略似乎也开始走向歪路。

作为一家知名的游戏公司,育碧高层似乎开始往NFT方向布局,但问题是可是饱受玩家抵制的,在这方面,育碧却无视了玩家的请求,硬推自己的NFT产品,更是在前几天的《幽灵行动》20周年活动中,直接将NFT作为员工福利发出,对此,就连育碧的员工也表示不解,他们说“公司目前的行为就像是明知道你讨厌什么东西,却又偏偏将这个东西作为你的礼物”。

可以想象,这次的突然改变DLC将其作为续作推出,也是受到了这方面影响,育碧急于向股东证明自己的能力,打造一个合格的财报,这其实是很多大型游戏企业的通病,虽然在游戏领域有着自己的一席之地,但没有微软索尼这样的能力,可以耐心打磨游戏,之前被人吐槽的动视暴雪《COD》和EA的《战地》都是这样的,游戏被迫沦为年货,受到资本的影响。

但即使不讨论这些问题,育碧目前的情况只能说人无远虑,必有近忧,之前的收购案,育碧本身不断地努力,玩家也在不断地支持,成功的让育碧摆脱了资本的吞并,但从那之后的育碧失去了威胁也失去了动力,就像是一条咸鱼,在各种游戏大会上刷刷存在感,每年打出自己的年货,挣点钱。

其实都没问题,但问题是这个行业不是可以躺平的,就像是诺基亚破产时候的总结的那样——我们好像什么也没做错,但就这样失败了。育碧也是这个情况,它的作品水平一直都不错,但这两年的收益就是肉眼可见的下滑,玩家的留存数量也在不断降低,本质上这些都是育碧自我突破失败的后果,你不能说它的游戏质量差,但首先是不保值,其次是真的同质化,罐头吃一次还行,吃多了,就不太想吃了。

这次的《刺客信条:裂隙》其实就是育碧的一次尝试,这次的游戏将会采用早期常用的风格而不是神话三部曲的那种RPG模式,借此,我希望育碧能找回曾经的自己,也希望育碧能突破自己流水化加工厂,让《刺客信条》系列继续发展下去。