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碧蓝档案斯大罗强度分析和使用表现

2023-09-09 21:30 作者:y千代  | 我要投稿

分析一下斯大罗的强度和环境,先总结提一嘴

斯大罗的强度带给你的是体验提升,而不是质变级

其中质变辅助和特殊使用的角色有,亚子,日鞠,水星野,新春佳代子,忧,春枫香,体操服优香。

其中体优香可能会有人觉得她不是质变级,但是我个人的理解是,体优香使用的多个场合中,有没有她相当于能不能过或者说是部分刀能不能更轻松点过,而不是折磨刀,群体位移+盾对于生存压力的关卡提升太大了,所以我个人的强度榜对她的细分是特殊EX级,这也是我把体优香设成肉盾级和特殊级的分别

为什么斯大罗并不是质变级?,斯大罗最大的质变场合是总力战的球,其余多数场合都是竞速提分和效率,她是一个泛用角色,能提升很大的体验,但是在多个场合中,她并不关系到你能不能过,简单来说就是先能轻松过关,再考虑提升效率和竞速。

那这么说,斯大罗是不是弱?并不是,游戏的玩法多样性,斯大罗主打一个泛用级,目前很多环境中斯大罗带来的体验很不错,环境使用后续会说明。

关于我个人的强度榜,总评是一回事,细分也是一回事,细分我觉得是最重要的,虽然都是我个人的使用结果,对于总力战而言,摸轴最重要的我个人觉得是角色的理解,只有对角色足够了解,才能摸出一个适用对应的轴,这是我个人摸轴一两年以来最重要的一个点,也是抱歉,我没太多时间每个角色都能写一篇分析,目前写的多数分析文章都是我脑袋一热突然有想法才写的,强行写反而写不出让我感到满意的,兴趣为主。

斯大罗是贯穿属性aoe辅输出,站位靠前有闪避有徽章,部分情况可以当t使用

先分析一下技能

EX技能,5费,基本全屏范围的伤害,主要使用怪多血量不高的场合,比如高难,推图的杂鱼小怪和一些特殊活动中的小豆丁(小机器人),总力战主要用于球,对于球斯大罗带来的提升绝对是质变级,强大并带有效率的清怪能力,就是需要凹命中,在初期没练度的情况下,体验并不是很好,主要用于中后期的高练技能和一些角色带来的振幅,这点也是为什么我说斯大罗的初期表现远远不如中后期。

一技能,锁定攻击最高的单位并降低爆伤抗性,这个技能锁定机制多数情况是副作用,降低爆伤抗性算一个小增伤的技能,虽然机制多数是副作品,但是也摸索出部分只有锁定才能打的轴,比如HOD的强杀锁定,总体来说目前体验是弊大于利。

二技能加攻专二也是加攻,提升自身的清怪能力。

三技能,核心技能,增加COST回复,不需要任何条件的直接增加,非常强力的技能,可以说是目前BA技能里最强的技能之一,也是因为这个技能,把斯大罗变成泛用角色,适用的环境非常多,基本都可以上,但是最大的使用是提升整体的效率。

在中后期推图 高难 特殊活动中,基本都可以使用斯大罗,不管是作为一个清怪角色还是作为一个回费挂件,都是一个十分泛用的角色。

接下来主说总力战的使用。

本次说明不会贴一些阵容的截图,全是我个人目前使用的体验和阵容搭配上,先提一句,不会说明顶分刀的使用,因为我个人觉得意义不大,顶分刀的受众玩家非常少,我个人也是摸顶分轴和打顶分轴的玩家,我明白对于BOX的要求有多大,对于手法的需求有多大,有多难出,所以本次总力战环境主要说明适合多数玩家的常规刀。

先是重甲BOSS的常规刀

绝对的主力角色,全地形通用,在球的表现就是质变级。

大蛇,初期的EX难度和IS难度的常规刀会使用,后期常规刀会更优先选择伤害为主的角色和降费辅助,毕竟降费辅助除了降低费用外还可以当过牌循环使用,常规角色也有更适合的水星野,在IS的表现斯大罗跟水星野差不多,斯大罗会有一个更高的上限,水星野的伤害会更稳定点,但是不如降费辅助,TM难度是作为副刀使用,但是并不是必要,而是用于提升效率,也有其他角色可以替换,比如平A挂件等。

HOD,中期常规刀使用的不多,中后期IS难度常规刀和顶分刀都有上场,非常关键的角色,主要在于锁定和回费,上面也说到,因为锁定技能的出现,也衍生出了一种适用的轴,HOD的IS斯大罗轴就是一个强杀轴,需要锁定,TM的表现也是提升效率,可以作为第一队主刀的效率和补刀队的效率,并不是关键角色,IS关键到了TM就不是了。

气垫船,对于气垫船的表现,从我这期打完个人的体验,是一个可有可无的角色,除非实在没角色,不然不会上斯大罗,因为机制关系,会优先角色hit角色,没什么需要多说的。

再是轻甲BOSS的常规刀表现

主教,偏向于可有可无,替换的角色较多,IS和TM就基本不会上了。

寿司,常规刀EX难度上的并不多,这时候的EX寿司更适用于多C角色,比如白子黑猫这类输出角色,IS难度会用,但是带来的也是提升效率,比如阿鲁刀提速,春奈刀需要斯大罗来对轴,睦月刀并不需要,初期IS斯大罗可以用于T位,但是需要整体高练度,后期IS难度斯大罗主要用于提速,但并不是必要角色,TM是用于副/补刀的选择,主回费。

格里高利,IS难度会用上,在出实里刀,没梓的情况可以用于斯大罗,对轴的需求有点高,毕竟斯大罗降爆伤抗性的debuff只有15秒,而且前置40秒,相当于有25秒的真空期,只是可以用,并不是一个好选择,还是更推荐梓,或者阿鲁和明里的刀。

最后是特殊甲BOSS的常规刀表现。

黑白,初期EX难度和IS难度都可以使用,EX难度主要还是用于提速,IS特殊一点,黑白的提速会重要一点,因为初期生存压力非常大,并不是必要角色,后期的IS难度就没什么使用了一刀直接杀,TM难度的使用也是提速,用的较少。

GOZ,EX难度提速使用,IS难度用的比较少,TM难度室内可用于P1提速对轴,适用于水梓单C刀。

鸡斯拉,没什么多说的,也是作为提速的角色,但是使用较低,提速并不明显,需要伤害打闪光鸡,费用基本都够。

以上总力战表现总结得出,除了球质变外,其他的多数场合都是主提速的角色,是一个中后期发力的角色,需要技能基础和一些角色适配,是一个关系到游戏体验的角色,没有的话除了总力战的体验,最大的差别还是上面说的一些推图 高难和特殊活动的低血量多怪场合,特别是小豆丁,打起来会麻烦特别多,或者说很难过,不过这类活动都是再游戏中期后出现,初期这类情况较少,斯大罗初期的表现不如中后期,想打一个偏向于体验更好的常规刀以及体验一下偏向高分刀的玩家,斯大罗基本是一个必备的角色了。

再次声明,都是个人理解,并不是绝对,用于仅供参考的数据,没有校对多次,有错误会进行修改。

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