osu!mania 7k入门到入土指南
osu!mania 7k入门到入土指南
本文作者游戏id _Yiiiii 本文于2023年基于2022年的版本进行编辑得到
一、绪论
osu!mania(简称mania,o!m或om)7k是osu!这款游戏mania模式下的一个分支,玩法就是看见哪里有note就按哪里,键盘上7个键对应屏幕上七个轨道,十分简单,所以又十分硬核。相对于对手速有很高要求的4k,7k前期不吃手速但是对手指灵活性要求较高。游戏几乎唯一的成绩水平衡量指标是acc(准确率),因为这个游戏在常见的acc和难度范围内都是水平越高acc越高。由于osu!独特的社区特性,所有的谱面(不是铺面)或者叫图(英文名beatmap)都是玩家自制的,所以你能在这里玩到海量的、形态各异的谱面。mania刷pp(performance point)很快乐,因为只需要以自己的水平好好打图就可以了,不用像osu!其他模式或者其他音游一样疯狂retry刷fc。基于以上种种原因,om 7k非常好玩,但是又很难入门。本指南为我同时根据客观信息和主观观察得到的信息撰写的,在主观或片面的地方会有说明。本指南包含了让你如何玩上游戏的简单说明,以及如何玩好游戏的一些指导性意见,希望本指南能帮到各位。
二、游戏配置
2.1下载游戏
游戏官网:https://osu.ppy.sh/home 各种资源都能在这里找到,比如游戏本体和谱面,你要是愿意翻的话还有皮肤、插件等等。
小夜:https://osu.sayobot.cn/home 一个很火的镜像下载站。
首先在游戏官网注册并且下载游戏本体。虽然已经2023年了但是还是建议大家用osu!(stable),而不是ppy(游戏的开发者)想让你尝试的osu!lazer
提示:
・本游戏禁止一人多号,小号查出来会被永封,大号封一段时间并伴随其他惩罚。
・首次在客户端内登录游戏时会根据ip给你的账号标注国籍,在本文撰写的2023年7月还不能改国籍,ppy曾表示过将在不久开放改国籍的程序,但目前没什么音信。所以如果在意中国国籍那就不要翻到境外进行首次登录。建议重视国籍,国籍产生的影响包括但不限于影响你参加有国籍限制的比赛、查榜等。
本文不再详细介绍玩上游戏的每一步操作,遇到困难可以参考这篇文章:
https://docs.qq.com/doc/DTXNxdGNyd1J0TlRt
2.2获取皮肤
osu!尤其mania模式的自带默认皮肤几乎完全没法用。为了更好的发挥出实力,强烈建议选用一些能让note看着更清楚的皮肤,本文附录有介绍。找到对应的.osk文件下载好双击运行就能加载了,压缩包形式的就手动解压到osu!目录的Skins文件夹里然后重启游戏即可选择。
2.3获取谱面/图
osu!mania专用谱面指的是专门为mania模式做的谱,而不是为了别的模式做的然后转化成mania模式的,在官网点上方beatmaps看到的谱面列表里带这个一个圈里面三条的标志的就是mania的谱面,称为专谱↓

在游戏里看到是这个样子的,有个钢琴键的标↓

如果你在游戏里看到一张图长这样↓

那么他就是转谱,是由主模式戳圈圈的谱经过奇怪的算法转过来的,作为mania谱质量堪忧,推荐新手不要玩。
所以在下载图的时候可以在官网勾选mania模式并输入关键词key=7来搜索7k谱面↓

找到喜欢听的就下下来玩吧,不过7k谱的确太少了,所以建议除了那些难的离谱的剩下都下载下来,难的就留给以后的自己吧。.osz文件双击运行即可加载进osu。不想一个一个下可以直接打包下载所有ranked谱面:https://bbs.hiosu.com/thread-671-1-1.html 这里的包比官网的还全。谱面的四种常见状态:ranked(有榜有pp,质量有保障),loved(有榜没pp),qualified(即将变成ranked),其他(没榜没pp)
2.4外设
键盘:7k要用7个键,所以请找一把至少6键无冲的键盘,最好就全键无冲。初期不涉及7个键全按的图,但是之后一定会有的。2023年了赶紧买全键无冲的吧。
如果你还没买键盘,这里有一些个人建议:
mania模式 光轴键盘≈静电容键盘≈磁轴键盘>机械键盘>巧克力键盘>>办公用薄膜键盘=机械手感薄膜键盘
要点:全键无冲,有线(相对低延迟),PBT键帽(耐用),轴热插拔(非必要,坏了好修)
(个人主观感受→):大压力轴体适合练习用(准度、强度、耐力),小压力轴体适合刷高难度成绩。是否段落看个人喜好,类似茶轴的弱段落是万金油,无段落也很常见,类似青轴的强段落极少见。要考虑轴体寿命,光轴/静电容/磁轴可认为无限寿命,机械轴不要买那种打字听声音魔怔逼推荐的,要找做游戏键盘的,例如凯华。
显示器:60Hz凑合用,高刷更好,无拖影很重要。
台式机优于笔记本,因为键盘连笔记本更容易断触。
2.5游戏设置
按键设置:7个键,建议用类似ASD空格KL;这样一排加空格的键位,同理有ZXC空,./等等,怎么舒服怎么来。不推荐各种bms类型的奇怪键位,比如ZSXDCFV
左右手都是食指中指无名指,然后一只手按空格,哪只手舒服就用哪只手,两只手都用上也好。习惯了一只手空格也没必要纠结要不要转两只手都空格(简称双空)。
其他设置(仅对游戏性能有影响的部分):帧率(无限制)全屏(开) offset(根据个人偏好调整,此处为谱面固定,调整音乐offset)
其他影响游戏性能的设置可以参考差异的文章:https://www.bilibili.com/read/cv15801974
三、开始玩
3.1玩法
哪里落下来按哪里。
note分为单点(米/RICE)和长按(面/LN/Long Note),注意面条有尾判,判定机制很神奇,好奇的可以看kuite的文章:https://page.27345861.xyz/docs/mania_number/
--------玩上游戏的分界线--------
3.2常见问题与解决方法
3.2.1脑子里键和轨道对不上
一开始面临的问题肯定是按不到想要按的键,明明轨道和键一一对应但就是按不对。不要急,这个状态我当时持续了两个月,十分的劝退,但是也没有什么办法,这个只能靠多打。这个过程一般叫做找键或者建立映射,找键的过程注意不要瞎按,比如落下来一个你按两个键,按对了但是说实话这没什么练习效果。详细练习方法见入土之路部分。
3.2.2眼睛累
有没有感觉打了一阵子之后再看别处整个世界都在向上移动?是的话就休息一下。
觉得屏幕离自己变远了,那也休息一下,看看远处。
注意多眨眼,一直盯着不好,眼睛会干。
优化照明条件,比如晚上把屋里的大灯也打开,不要只开台灯。
3.2.3下落速度不会调
眼睛累还有可能是下落速度没选好,下落速度对读图影响很大,过慢过快都不行。
检查设置中第三大栏里“mania下落速度与bpm关联”这个勾要去掉,这样你打所有图的下落速度才能一致。选歌界面左下角调到mania模式后右上角应该显示 下落速度(通配),按F3/F4或者Ctrl +/- 进行调整
这个下落速度初期的建议是23以上,皮肤的note越厚、反应速度越快就可以调的越高,使用主流皮肤的玩家的下落速度大概在28到34之间,有些外星人玩家可以用36以上的落速,可以随着熟练度的提升逐渐增加下落速度。
3.2.4手疼
各位是来打游戏的,千万别被游戏给打了啊,如果手尤其手腕出现了疼痛的现象,就赶紧休息吧,严重的就多歇几天,玩伤手的人可不只一个两个。
手腕疼:注意手腕有没有向侧面扭,扭了的话请矫正,方法1.换两只手离更远的键位 2.键盘远离身体,这样胳膊能平行一些 3.强行保持手腕不扭,让手适应新发力姿势 4.用手托/手腕底下垫东西。
手指关节疼:注意手指有没有多余且大幅度的动作,尤其小拇指,矫正方法1.换键位 2.调整手与键盘的距离 3.用手托/手腕底下垫东西 如果手指在屈伸的时候有段落感,那是腱鞘炎的表现,轻则自己消退,重则寄。
四、水平认知
4.1键型
当你有了一定水平能打有难度的图(大概4星为分界线)之后,应该能发现谱面开始出现分化,有些面特别多,有些没面,有些星数很高但是好打,有些看着简单但是acc就是上不去。至此,谱面由于难度的提升所以能塞更多组合的note了,各种组合称之为键型(bms/iidx那边叫配置,源于日语)
常规的键型:要求连续按同一个键的叫叠(参考段位第一首),要求同一只手手指动来按的叫切(参考段位第四首,0段的不算),节奏稀碎的叫乱(参考段位第三首,delay是对应BMS里把音也切的稀碎的谱面)。切按照塞满的程度或者对手指协调能力的要求又分小切、大切,类似于要求(食指无名指)/中指来回切的叫Bracket,挺难翻译的,叉,衩,和大切你中有我我中有你。叠也分小叠大叠。还有些乱七八糟的比如grace之类的没法单拿出来的键型,有兴趣可以去官网看看介绍。把这些同时缝合起来叫tech。
面条的键型:要求在面条多押的情况能松对按对的是协调,能松准时间的是放手,这俩也是你中有我我中有你,密度比较大的、要求能把短面处理成常规的叫density,面条塞满然后抠洞叫反键,面条不太好分类。
就这些东西再缝一缝基本上就是所有键型了。
打到一定程度之后,个人能力对不同键型就会有分化,这个是正常现象。Mania尤其7k星数这一单一衡量指标无法准确衡量与日俱增的键型与谱面,所以同时在高星图打出好成绩和低星图打出差成绩很正常。
4.2段位系统
游戏里标的星数不准,那我该怎么知道自己什么水平呢?可以参考段位。
Jinjin为mania 7k做了两套段位,分别用于考核玩家的常规能力和面条能力,都是从0段到10段,上面还有gamma、azimuth、zenith和stellium四个段,总共15段,通过以下链接可以找到所有段位 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/450069
其实还有个入门段,但是由于太简单,而且旧版本没有影响力,新版本仍在制作中,所以请忽略。
段位通过条件在图的简介里有写,简单来讲就是无暂停,常规96acc,面条95acc即可。
社区里还有一些其他玩家自制的段位,但大多难成体系或缺乏影响力,在此只介绍tyrcs的野生段位,很难 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1903197#mania/3923955
五、入土之路
这是基于我个人经历和对其他玩家的观察总结出的7k从入门到入土会经历的阶段与各阶段需要注意的地方,仅供参考。
5.1找键前期
字面意思,刚开始打7k,脑子没法把键盘上的七个键对应到屏幕上的七个轨道上。能打Easy难度。
练习要点:找到很简单的图,先保证单按一个键的按中率够高,不用管acc,不用管成绩如何,
这个阶段要以减少miss数为目的,没必要注意成绩的其它要素。练哪些图其实我觉得无所谓,但个人建议不要去打BMS转谱,这种谱简单难度一般做的很敷衍,经常出现一大段只重复按一两个按键,然后突然来一堆很复杂的东西,一段太简单一段太难,没什么练习效果。
这个时期相当劝退,尤其是对于有一定其它音游基础的人,因为落差过大所以心里难以接受。这里需要调整一下认知。首先,所有人都会这样,大家一开始都很菜。然后,相信你自己通过练习一定能度过这个阶段,大概抗半个月这个时期就过去了。
5.2找键后期
能把单个note按对,但是出现多个note组合的情况难以应对。能打Normal和一些Hard难度。
该练双押三押之类的了,左右手各一个的双押比较简单,单边双押容易按错,但是反正都得练就是了。还有一个比较难的就是1/4拍的节奏从这个时期开始也能大量遇上了,形式大概就是楼梯或者左右手交互。
练习要点:同前期。
通过了找键后期大概对应段位常规0段水平。到此为止,结束了“只要脑子跟得上就能按上”的阶段。
5.3认识键型/配置
面对一些简单的键型可以按对,但是对于一些特殊的东西,脑子大概还是反应不过来,反应过来了手可能也按错。能打比较难的Hard和一些简单的Insane难度。
随着水平的提升,能打的谱面物量逐渐增长,从而分化出多种键型,能见到的要素大概如下图所示:




图中列出了一些比较常见的让你打着难受的要素,如单手交互,随便扭的双楼梯,轴里混别的东西,面条夹心等等,但是无论如何请想办法做到把这些东西给连上,让你的手认识这些东西。
练习要点:还是不要糊,如果打不动那就加HT mod减速来打,这些东西从不会到会就是一层窗户纸,就靠大脑升级开个窍,rank图里很多这样的东西,尤其老一些的图里面。顺带一提,这个阶段可以逐渐增加下落速度了。
只要能把常见的这些键型打得动就差不多了,不要求打很快,例如交互和楼梯在180bpm能连上,或者150bpm打到96acc,这个阶段的结束大概对应通过常规1段。
我认为这里是一个分水岭,从这里往后谱面基本上只是把密度加大,把之前见到的键型缝合起来,加快。这之前的阶段快则几天,慢则半年基本就能达到了,但之后就是时间的无底洞了。
以下部分是我对我自己进行长期观察记录、对认识的人进行非全面观察得到的一些结论,适用范围理论上只有我自己,但是实际应该能适用于多数人,仅供参考。
5.4漫无止境的提升
我将此后的提升根据通用性分为以下方面:叠力,手速,协调,打乱的能力(没简称),放手协调,准度。每一样的定义可能和你想的不太一样,接下来将逐一介绍我对这六个词的定义、能力的影响范围与练习建议。
5.4.1叠力
本文中叠力定义为通过动整个手掌来打叠以及类似叠的键型的能力。叠力一般独立于其他能力,因为和其他能力要求的发力部位不一样,所以就第一个拿出来说了。
叠力高即叠键能打得更快、更多押、更别扭的叠键以及切的纯度不太高所以能用类似叠的发力来打的切。练习方法:对着大叠打就行了,这里的大叠指多押多,连着叠多的叠图。
5.4.2手速
本文中手速定义为舒适区速度的上限,基本可以用bpm衡量,和密度相关性不大,同时是手的能力和认知的能力。
手速快能打好所有高密度或者节奏复杂的键型。练习方法:打密度不太高的,并且卡着自己舒适区上限bpm的图。
5.4.3协调
本文中协调定义为独立动手指的灵活性,即锁手面条、叉之类的键型所要求的能力。
协调能力强能打好面条或者叉塞满的键型。练习方法:专挑塞得特别满的图或者反键练,练能打比较好成绩的图,例如一分钟miss三个以内的那种难度。
5.4.4乱
本文中打乱的能力定义为打各种不对齐的东西的能力,例如delay键型与grace(歪的拍),在叠或者协调能力到位之后基本上就是脑力活。练好之后能打好各种用来刷pp的键型。练习方法我还真没找着,但是从简单往难了练肯定没错。
5.4.5放手协调
本文中放手协调定义为在复杂多押面的情况下按对松对的能力,和其他能力没什么关系。
slow and pain,对应的典型就是华语金曲各种图。练习方法:照着各种协调图打就行了,不要打太难的。
5.4.6准度
本文中准度定义为打高彩率的能力,应用于各种图,不是acc的意思。随着水平的提升,原来打低acc的图能打高acc了,但是彩率更像是一种每个人的自带属性一样,就算打很难的图打出较低的acc但彩率不会有明显下降,所有类型的图都有涉及此能力,但能力一定程度上不互通,例如叠的准度、切的准度和面条放手的准度之间会因个体差异而有所区别。练习方法:打简单图,尽可能往高准度去打。
5.5练习建议
5.5.1地力谱面
此处借用BMS/iidx中常用的源于日语、用于描述实力的词进行介绍。地力,指某人本来所具有的实力,可以理解为提升地力可以在所有谱面上打出更好的成绩,或者说是概括了手速、协调等能力的一个综合能力。底力这个叫法是传错了的,“通假字”。
地力同样也可以用于描述谱面,如果一张谱里面难度趋向均匀,或者难度特点明显,可以说谱地力高,相对而言不满足这样的谱可以说个人差高,说白了就是耍杂技的谱。
很明显,练习的时候应该挑地力谱。如果一张谱面的难度来源是你平常见得到的东西并且大量存在,这将有益于练习。但是如果一张谱面的难点只集中在几秒钟,或者来源于一个平时见不到的键型,那么练习效果就甚微。
5.5.2杂食原则
此外,练习选图还有一个“杂食”原则,不建议挑食,例如不喜欢叠就压根不练叠,等着叠跟着其他能力水涨船高,或者喜欢叠就只打叠,等着其他能力跟着叠力涨。应当练习到能接触到的所有图的类型,针对单一键型练习也不建议超过一定天数,如三到五天。理由一:不练单一键型导致的是短板效应,水涨船高确实存在,但是补短板来得更容易。理由二:只练单一键型会导致打其他键型的习惯偏向于被单一练习的键型,例如只练叠的人打什么发力都像叠,但其他键型可能有更好的处理方式(发力/读谱习惯)。理由三:长期练单一键型可能难以提升,甚至反而下降,与一个字盯久了就不认识了一个道理。
杂食原则更深层面还涉及到麻婆(mapper,谱师)的事,不要指盯着一个或几个风格相近的麻婆的图打,每个麻婆都有自己的偏好但你可能发现不了,这样会导致遇到偏好不一样的麻婆的图就会产生类似上一段中理由二描述的效果。例如中日韩麻婆写切的时候不喜欢把1和7轨的note安排在蓝线上,即仅按整拍或半拍来写那两个轨道。但东南亚的麻婆就很少有这个习惯,如果只练中日韩的,那么遇到东南亚的图就打着别扭。
六、附录
练习图获取方式:
一些练习图,每个mapper的我只发一个,可以通过mapper来找其它图
常规
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1060064#mania/2267846 Kawawa 音游曲 谱面质量过硬
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/857251#mania/1791109 Kim_GodSSI 硬核
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/190529#mania/453646 richardfeder 老牌国人麻婆
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1249771#mania/2598141 Muses 很会写7k的4k麻婆
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/719346#mania/1519111 Wonki 什么都做
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1114801#mania/2328732 soulseason 传统音游曲
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1250894#mania/2599693 qodtjr 7k唯一真母猪
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1142667#mania/2386260 taba2 日系音游曲
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1000065#mania/2702174 _underjoy 傻嗨图
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/454793#mania/974969 Jinjin 什么都做
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1709110#mania/3492382 Blocko 硬核
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/2016478#mania/4198067 tyrcs 还用介绍吗?
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1576011#mania/3217689 dressurf 练习图/Jpop
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1403266#mania/2894515 kasumi99 练习图
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1297984#mania/2692490 Flexo123 虚假的母猪 所有图都一个味
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1901099#mania/4001268 -NoName- 我踏马切切切切切切切
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1467416#mania/3013446 Arona 耐力无底洞
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1835755#mania/3768936 paulkappa 硬核
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1978379#mania/4107070 TakJun 高密度低难度
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1897869#mania/3911610 Remuring 普通
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1926450#mania/3977896 ExNeko 大坏猫踏马切切切切切切切
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1563204#mania/3192178 lenpai 逆天tech
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/983750#mania/2058538 Wilben_Chan 简单切
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1691776#mania/3456960 MEIDAN 没蛋
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1715094#mania/3504377 Evening dump爱好者
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1769332#mania/3621935 paradoxus_ 狗啃tech大师
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1998323#mania/4153638 shiyu1213 只有叠可以吗?
面条
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1516775#mania/3105133 Wilben_Chan 哭了
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1828350#mania/3752472 -Minato Aqua- 国一放
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1963299#mania/4069174 _Yiiiii 我
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1931201#mania/3989549 tyrcs 巨难的面
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1059083#mania/2218007 Isalie 简单面
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1614805#mania/3296826 SurfChu85 放手协调
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1754833#mania/3591202 Makiba 巴西放手
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1656627#mania/3381390 MapleSyrup- 什么都做
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1427571#mania/2939409 Flexo123 什么都做
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/476236#mania/1017287 Kim_GodSSI 硬核
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/504091#mania/1072790 Reba
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/141050#mania/351985 17VA
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1079561#mania/2258674 Lostcool 写实派画家
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1143323#mania/2387493 ruka 抽象派画家
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1317872#mania/2730409 _Kobii density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1918914#mania/3959884 _Stan 蛋总
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1688903#mania/3451367 arcwinolivirus 管人面条
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/309474#mania/691829 Cuppp 远古面条
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1609950#mania/3287236 Emida 喝水面条
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1157124#mania/2414760 emO_Oticon density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/765642#mania/1609766 Exyph denseity
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1675240#mania/3422373 Hehoooh 硬核density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/853399#mania/1783607 Kawawa density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1498281#mania/3070764 Leeju 狗啃
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1755330#mania/3596752 MEIDAN density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1883818#mania/3878444 Muses 很tech的density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1704400#mania/3482635 My Angel Koishi 日本画画大师
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/510249#mania/1191592 Niima 远古density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1231701#mania/2560472 Pengdoll 锁手density
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/659893#mania/1397389 quicalid4 很杂
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1264121#mania/2627478 Remuring 锁手density母猪
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/2003680#mania/4166758 tangjinxi o2风格
皮肤简介:
基础款就是白蓝黄大方块,很适合入门 Wilben_Chan.osk

然后现在有把面条身子改成统一颜色的风格与隐藏部分面条尾部的风格,有利于在高密度下的读图,例如我这个这样的,在我主页有:

还有一些远古玩家会用比较薄的note,但是现在玩家适应了厚note就很难适应薄note了。现在部分玩家还会使用非常规形状的note,例如箭头或者球,这个纯看个人偏好,人群中占比较少。
削短面尾、降低面尾视觉影响可以提高面条图读图上限能力,但初期为了形成良好的放手习惯不建议使用。
皮肤资源可以到这个群里找 477375174
其它类似om的游戏:
bms入坑指南:可自行b站搜索beatoraja专栏教程,或者参考以下网站:
https://hakula.xyz/tutorial/lr2.html9
bms比o!m7k还劝退,但是的确能练常规能力。前期不推荐尝试,因为bms简单谱面都很水,难度分布极其不均,练习效果不咋地。osu里面有人搬运了bms的转谱,可以找来打打。
o2jam(劲乐団):https://bbs.o2jam.cc/forum.php
pc端音游爷爷辈游戏,年代很久远,对于一些系统适配性已经不大行了,能拿来练面条。
quaver:steam上搜得到,也是社区音游,比osu有更多的功能。
本文有关提升水平的方法总结源于对我自己游玩习惯的记录与观察,每次玩完写日记,记录玩了什么、玩了多久、效果如何等等,定期总结规律、验证规律,经过半年时间得到的。
本文还有腾讯文档的版本:https://docs.qq.com/doc/DRGV3SkNnbFVLQ0py
由于b站专栏更改有各种限制,所以有改动不一定会同步到这篇专栏里。
去年写的这个指南是我自己删的,因为我觉得要改的地方太多了,不是b站夹了。