<时空枢纽>玩家自制合作任务指挥官兵种科技——蒙斯克

本专栏旨在整理游戏大厅《时空枢纽》系列地图各玩家自制合作任务指挥官的特色兵种科技,以展示时空枢纽官方未作详细说明的细节,供各位时空枢纽玩家参考。兵种造价、攻防及科技升级花费等细节不作标注,请各位同好进入游戏自行体验。其最终解释权归<时空枢纽>制作组所有。
碎碎念:本系列所有指挥官均为他人作品,本人并非制作组成员。只因游戏地图默认锁定残酷难度,无法做到像官方指挥官那样可以通过在低难度较慢的游戏节奏中练级和熟悉兵种科技,导致新手玩家进入游戏后一脸懵逼无从下手,流失了不少潜在的可以一同快乐玩耍的小伙伴儿。这些指挥官在玩法设计和趣味性上都要强于某两位被临时刨出来糊弄人的挂壁,因此本人希望能为这样优秀的作品在宣传上略尽绵薄之力,通过写专栏的方式将这些指挥官的特色通过抄录兵种和科技的方式展现出来,让对<时空枢纽>系列指挥官感兴趣的新老同好们能有充足的时间对各位指挥官有个粗略的认识或者发现之前无暇顾及的某些细节。
本系列指挥官均已上线。游玩方法:在游戏内进入游戏大厅,搜索关键字“时空枢纽”即可。地图支持单机和双打。进入游戏后可见选择指挥官界面,推荐在该界面仔细阅读各指挥官的固有科技,以便对该指挥官有更加客观全面的认识。
(注:因本人设备条件所限,无法对所整理内容配图说明,所有文字均为用手机拍摄后逐条手打。自认没有功劳也有苦劳,所以厚颜无耻求个赞,蟹蟹)
臣服,还是毁灭?——蒙斯克篇
蒙斯克大帝的体系与官方指挥官罗瑞·斯旺相似,没有步兵生化部队,以塔防、机械化、城市化为特色。但与游骑兵那位矿工出身的寒酸技师不同,高处庙堂的帝国元首出手自然无比阔绰。在帝国精英装甲卫队的拱卫下,老蒙斯克可谓是无往而不利。但正如他亲口所说的那样:“我会统治这片星区,或是看着它化为一片焦土。”无论是政坛还是战场,只要是能为他带来利益的手段,无论多么危险和无耻,老蒙斯克都不介意一用。即使是堕落萨尔那加的邪恶造物,也像曾经的虫群一样沦为了蒙斯克的底牌。因此,无论是使用蒙斯克还是与蒙斯克合作,都要小心不要被他那疯狂的野心所反噬。
正所谓科学是第一生产力,蒙斯克开局拥有一个科研站,玩家可以在科研站里使用晶体矿来转换成更为稀缺的高能瓦斯,用于支持庞大的军费支出。此外,玩家可以在科研站里部署英雄单位奥丁,并为奥丁进行武装升级。
以下为蒙斯克部队科技和面板介绍文本。
1级 克哈帝国
蒙斯克作为帝国领袖,其麾下的部队由克哈精英防卫军组成,且不让步兵单位参与作战。蒙斯克在游戏的一开始拥有一座科研站,奥丁会在游戏开始一段时间后空投支援战场。奥丁可以释放多种毁灭性技能,且被摧毁后会原地进行修理。蒙斯克建造建筑无需消耗高能瓦斯。
2级 奥古斯军备扩充
减少奥古斯特格勒之锤的充能冷却时间,并且将最大充能次数有30提高到50。
3级 科研站研发进度等级一
使科研站可以进行研究奥丁一级强化方案。解锁奥丁的弹幕技能,同时提高奥丁歼灭火炮的伤害及其护甲值。
4级 新单位:行星要塞
飞行的指挥中心可以升级为强大的空中防御建筑行星要塞。要塞的伊比克斯火炮可以造成大量范围伤害。
5级 ZhakuDas-实验体部署
解锁技能ZhakuDas-实验体部署,其位于顶部面板上。在目标地点空投混合体静滞室。混合体静滞室被摧毁后会产生剧烈的爆炸造成大量伤害,并将其关押的ZhakuDas-I/II混合体释放出来毁灭周围的一切。
6级 地面装甲升级包
在重工厂的附属科技实验室中解锁以下升级:
减少寡妇雷的资源以及人口消耗,并加快其潜地速度与移动速度。
解锁野狼中队的铁丝导弹与龙卷风导弹。
使冲击分队在攻击时可以弹射一枚蜘蛛雷。
7级 科研站研发进度等级二
使科研站可以进行研究奥丁二级强化方案。解锁奥丁的超负荷机组运转技能,同时可以强化其弹幕技能与攻击能力。
8级 新单位:奥古斯特格勒的骄傲
蒙斯克精英战列巡洋舰。这种帝国主舰擅长对付其下方的大批敌方单位,并且可以发射大和炮造成大量伤害。
9级 自动化精炼厂
将你的精炼厂升级为改良型精炼厂,可通过短距折跃力场将精炼过的高能瓦斯直接运送到指挥中心。将SCV从高能瓦斯的生产过程中解放出来。
10级 废土计划
解锁技能废土计划,其位于顶部面板条上。在目标地点呼叫帝国舰队以及轨道卫星进行轨道打击,采取一切的手段来实施最高毁灭计划,从而造成恐怖的伤害。废土计划的武器包括:联合舰队炮组、波轮威尔聚变打击、奥古斯特格勒之锤、地狱暴风导弹、灵能发射器、温拓里尼射线等。
11级 工程站升级包
在工程站中解锁以下升级:
所有建筑会自动灭火,并将自身修理至50%的最大生命值。
指挥中心、重工厂、星港的建造速度以及升起时的飞行速度提高50%。
指挥中心升级为行星要塞不再消耗瓦斯。
12级 空中装甲升级包
在星港的附属科技实验室中解锁以下升级:
提高解放者的攻击射程和变形速度。
解锁铁鸦的捕食者飞弹技能。
提高天空之怒中队在战机模式和机甲模式下的伤害加成。
13级 科研站研发进度等级三
使科研站可以进行研究奥丁三级强化方案。解锁奥丁的技能聚变弹头,同时提高奥丁的武器伤害与超负荷运转的效果。
14级 聚变芯体升级包
在聚变芯体中解锁以下升级:
大幅度提高奥古斯特格勒的骄傲的武器伤害。
使大和炮与防御矩阵释放不再具有冷却而是消耗能量。
15级 资源补给
帝国资源部最新研发,在科研站中解锁资源转换的能力。可以自动释放以将10点晶体矿转化为2点高能瓦斯。
1.英雄单位
奥丁:
奥丁是一种重型攻城步战单位,其威力足以夷平整座城市。可以对地和对空,侦测单位。
(奥丁在游戏时间3分30秒时即可从科研站内手动部署至战场,部署时还额外需要25秒的建造时间。)
被动:
原地修复
奥丁被摧毁后会原地进入无敌状态并开始修复,但修复时间较长。
主动:
歼灭火炮
对前方大范围的敌方单位造成100点伤害。
超负荷机组运转
短时间内大幅度提高奥丁的攻击速度和射程,但是会快速地消耗奥丁大量生命值。当奥丁生命值低于100时,超负荷运转会自动停止直到生命有所恢复。
弹幕
朝一片区域发射一轮炮弹乱射,在3秒内造成400点伤害。
聚变弹头
对目标地点发射聚变弹头,聚变弹头还在延迟后降落至目标区域爆炸造成800点伤害。
2.建筑(特色)
指挥中心
基础建筑,用于接收采集到的资源。自体可以升空,在升空状态下可以升级成为行星要塞。
升级为行星要塞:
飞行的指挥中心可以升级为强大的防御建筑行星要塞。要塞的伊比克斯火炮可以造成大量范围伤害。需要前置建筑工程站(BE)。
工程站内(BE)相关科技:
升级建筑护甲:使建筑的护甲提升2。
研究紧急部署:使SCV建造指挥中心、重工厂、星港的速度提高50%,飞行的指挥中心、重工厂、星港的移动速度提高100%。
研究消防系统:所有建筑的火势都会被自动扑灭,建筑自行修理至50%的生命值。该科技对奥丁与观察者同样有效。
研究高级工程:使指挥中心变形为行星要塞现在不需要消耗瓦斯气泉。
行星要塞
坚固的防御要塞,伊比克斯火炮可以造成恐怖的伤害。无法接受采集到的资源。对空对地。

科研站
孕育科研成果的专用设备,用于为奥丁提供升级方案。奥丁是一台重型机甲,其威力足以夷平整座城市。
奥丁天降:奥丁是一种重型攻城步战单位,其威力足以夷平整座城市。奥丁会由科学站发出信号等待空投,其余时刻奥丁受损会直接在战场修理。你可以在科研站逐渐提高奥丁的能力。
资源转换:消耗10点晶体矿转化为2点高能瓦斯。可以右键开启自动释放。
研究奥丁一级强化方案:解锁奥丁的弹幕技能,使其可以发射一轮乱射造成大量范围伤害。同时可以歼灭火炮对建筑造成额外300点伤害并减少冷却时间。此外还会增加奥丁6点护甲值。(前置建筑VF开启)
研究奥丁二级强化方案:解锁奥丁的超负荷机组运转技能,使得奥丁可以在耗损生命的情况下提高作战能力。同时可以减少弹幕的冷却时间并提高它的射程。此外,还会提高奥丁的移动速度以及其武器的溅射范围。(需要前置研究一级强化和建造VA开启)
研究奥丁三级强化方案:解锁奥丁的终极技能聚变弹头,同时使超负荷运转的持续时间提高30%并且减少每秒损耗的生命值。此外,奥丁的武器基础伤害大幅度提高。(需要前置研究二级强化和建造VC开启)
多功能毁灭炮塔
对地防御建筑。可以在火焰喷射器和榴弹发射器两种模式间进行切换。可原价回收。
榴弹发射器:切换成可使敌人减速的专业对重甲炮塔。重型单位对减速免疫。
火焰喷射器:切换成专业对轻甲的范围火焰喷射器。
安第斯导弹塔
防空建筑。可以在鹞式导弹和冰瀑飞弹舱两种模式间进行切换。可原价回收。
鹞式飞弹:将导弹塔武器切换为鹞式飞弹。可以对远距离空军单位造成大量伤害。
冰瀑飞弹舱:将武器切换为冰瀑飞弹舱。可以对近距离敌方单位造成大范围伤害。
3.部队
重工厂(VF):
野狼中队
蒙斯克精英战狼部队。他们善于对抗地面敌方战车,并且能发射龙卷风导弹打击空中单位。可以对地。
龙卷风导弹:
野狼中队可以对空中发射龙卷风导弹,每次射击造成20点伤害值。默认自动施放。
电能导弹:
野狼中队可以在攻击时发射电能导弹对目标机械单位造成额外伤害并且使其眩晕。默认自动施放。
科技实验室内相关科技:
研究导弹系统:解锁野狼中队的铁丝导弹与龙卷风导弹。
寡妇雷
机械地雷。在潜地状态下可向附近的敌方目标发射导弹,在目标周围的小范围内造成伤害。对地和对空。
哨兵导弹(被动):
向靠近的敌方地面和空中单位发射导弹进行攻击。导弹对首要目标造成125(+35对护盾)点伤害,并对附近的其他单位造成40(+40对护盾)点溅射伤害。冷却时间:40秒。
激活地雷:
埋下寡妇雷并使其进入准备状态。激活时无法移动。
解除寡妇雷:
使寡妇雷出地并使其武器进入非激活状态,并可以移动。
科技实验室内相关科技:
研究轻型材料:使寡妇雷的移动速度、潜地速度和出地速度大幅提高,并且大幅度降低寡妇雷的资源以及人口消耗。
冲击分队
蒙斯克精英重型攻城坦克。可以切换成攻城模式,提供远程炮火支援。可以在升级后使用喷气背包或弹射蜘蛛雷。可以对地。
喷气背包:
将冲击分队移至目标地点。
攻城模式:
部署为攻城模式。在该模式下,攻城坦克的射程极大提高,并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。
坦克模式:
返回坦克模式。在该模式下,攻城坦克可以移动,但火力有所下降。
科技实验室内相关科技:
研究高压弹仓:使冲击分队射程提高2点,并且移除近距离的射程限制。
研究蜘蛛雷弹射:使冲击分队每一炮都可以发射一枚蜘蛛雷在打击地点。
黑色战锤
蒙斯克雷神卫队。在战场上的最前线活动,可以承受大量伤害并进行快速修理。可以使用250mm歼敌炮。对地对空。
250毫米口径歼敌炮:
攻击单一单位或建筑,使目标单位在6秒内受到500点持续伤害。
科技实验室内相关科技:
研究复式合金:提高黑色战锤的护甲,并且使黑色战锤可以极快地自我修复。
飞机场(VS):
天空之怒
蒙斯克维京战机中队。坚固的火力支援型空中单位,配备有强大的远程反主力舰飞弹。进入机甲模式后可以攻击地面单位。
机甲模式:
将维京战机变形为机甲模式。该模式下的维京战机可以行走,但只能攻击地面单位。
战机模式:
将维京战机变形为战机模式。该模式下的维京战机可以飞行,但只能攻击空中单位。
科技实验室内相关科技:
研究新式福波斯武器系统:使天空之怒在战机模式下兰泽尔飞雷的溅射范围提高100%。
研究战术武器升级:使天空之怒在机甲模式下的攻击对轻甲单位造成的伤害提高50%,在战机模式下对重甲单位造成的伤害提高50%。
解放者
帝国新型重型火炮战机。装载有能对敌方空中单位造成范围伤害的飞弹。可以切换为防卫模式以提供攻城火力。
防卫模式:
部署为防卫模式。在此模式下解放者可对地面单位造成大量单体伤害。在此模式下解放者无法移动。
战机模式:
变回战机模式。在这个模式下解放者可以自由移动,但只能攻击空中目标。
科技实验室内相关科技:
研究行星防卫武器:使解放者的转化速度提高400%并且提高防卫模式下4点射程。
铁鸦
帝国空中支援单位。能够部署自动机炮、定点防御靶机和猎杀飞弹。
侦测单位(被动):
该单位能够侦测到隐形、潜地和幻象单位。
制造自动机炮(25点能量):
自动化防御炮塔。部署180秒后失效。可以对地和对空。
制造定点防御靶机(100点能量):
用一束激光拦截敌方发射的飞弹。无法命中由特殊技能射出的飞弹。180秒后失效。(靶机一共200点能量,每次拦截消耗10点能量。)
猎杀飞弹(100点能量):
部署一枚猎杀飞弹,5秒后激活并追捕目标单位,接触时造成100(+35对护盾)溅射伤害。
科技实验室内相关科技:
研究科维德反应堆:使铁鸦的初始能量及能量回复速度提高50%。
研究捕食者飞弹:使铁鸦的猎杀飞弹升级为捕食者飞弹。捕食者飞弹能够快速指向攻击目标,并且消耗更少的能量。
奥古斯特格勒的骄傲
蒙斯克精英战列巡航舰。这种帝国主舰擅于对付其下方的大批敌方单位,并且可以发射大和炮以及使用防御矩阵。对地对空。
大和炮:
使用毁灭性的等离子炮轰击目标,对其造成300点伤害。
防御矩阵:
用一道屏障围绕奥古斯特格勒的骄傲,使其获得可以吸收200点伤害的护盾。
矩阵修复(被动):
当奥古斯特格勒的骄傲拥有护盾是,其可以快速地回复自身生命值。
聚变芯体(VC)内相关科技:
研究超载武器许可:给予奥古斯特格勒的骄傲能量系统,并且使其能够连续地瞬间发射大和炮或使用防御矩阵,但是大和炮与防御矩阵需要消耗能量值。
研究毁灭武器许可:解锁奥古斯特格勒的骄傲的武器许可,提高其50%的输出能力。
4.面板
AGT-IV奥古斯特格勒之锤
向目标区域发射帝国奥古斯特格勒轨道防御卫星导弹,造成100(vs建筑150)点范围伤害。
部署观察者-X3
向目标地点部署观察者-X3。观察者-X3为帝国最高级侦查单位,可以进行扩展视野、探测隐形、提供预警等多种支援行动。观察者部署后你可以使用战术跳跃将其快速折跃到下一个位置。
战术跳跃:
折跃到目标位置。飞行器折跃期间处于无敌状态。
迷彩力场:
当观察者受到攻击时会自动触发隐形迷彩,在1.5秒内隐形并免疫伤害。默认自动施放。
预警反应(被动):
观察者可以预警大范围的敌方单位来袭,并且持续地暴露他们的行踪。
析像扫描(被动):
观察者可以揭示周围的隐形和潜地单位。
隐形力场(被动):
观察者永远隐形,并且永远不会被主动攻击。
ZhakuDas-实验体部署
CD:360s。
在目标地点空投混合体静滞室。混合体静滞室被摧毁后产生剧烈的爆炸造成大量伤害,并将其关押的ZhakuDas-I/II混合体释放出来毁灭周围的一切。ZhakuDas-I/II混合体会同时攻击友军和敌军单位。
ZhakuDas-I混合体静滞室:
混合体关押:该建筑中关押了一个强大的ZhakuDas-I混合体。当该建筑被摧毁时,混合体会被释放出来战斗一段时间直至其死亡。
自毁防御装置:混合体静滞室的防御装置已被启动,其会在30秒内自毁。当混合体静滞室被摧毁时,混合体静滞室会引发剧烈的聚变爆炸造成伤害。
灵能冲击波:ZhakuDas-I混合体可以从身上释放出一股灵能冲击波,将所有单位震开并击晕的同时造成50点伤害。
灵能风暴:ZhakuDas-I混合体可以快速频繁地引导能量在目标区域内创造一道灵能风暴造成大量持续伤害。
等离子冲击波:ZhakuDas-I可以向目标单位发射等离子冲击波对其和周围敌方单位造成600点伤害。
ZhakuDas-II混合体静滞室:
混合体关押:该建筑中关押了一个强大的ZhakuDas-II混合体。当该建筑被摧毁时,混合体会被释放出来战斗一段时间直至其死亡。
自毁防御装置:混合体静滞室的防御装置已被启动,其会在30秒内自毁。当混合体静滞室被摧毁时,混合体静滞室会引发剧烈的聚变爆炸造成伤害。
苦痛能量:ZhakuDas-II混合体可以对周围的敌方空中单位发射能量激波造成大量伤害。
精神控制:ZhakuDas-II混合体可以强制控制目标敌方单位,让其为混合体作战直到自身被摧毁。
恐惧咆哮:ZhakuDas-II混合体可以恐惧周围的敌方单位并对其造成伤害。被恐惧的单位死亡后会将恐惧传染给周围的敌方单位。
废土计划
CD:420s。
在目标地点呼叫帝国舰队以及轨道卫星进行轨道打击,采取一切的手段来实施最高毁灭计划,从而造成恐怖的伤害。废土计划的武器包括:联合舰队炮组、波轮威尔聚变打击、奥古斯特格勒之锤、地狱暴风导弹、灵能发射器、温拓里尼射线等。同样会对友方单位造成伤害。
5.精通
精通组1
奥丁攻击伤害:
提高奥丁攻击造成的伤害和溅射范围。
每1级增加1%,满级+30%。
奥丁技能冷却时间:
减少奥丁各项技能的冷却时间。
每1级减少1%,满级-30%。
精通组2
奥古斯特格勒之锤充能冷却:
减少奥古斯特格勒之锤的充能冷却时间。
每1级减少1%,满级-30%。
废土计划冷却时间:
缩短废土计划技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
每1级减少3秒,满级-90秒。
精通组3
建筑生命值:
提高所有建筑的最大生命值。
每1级增加1.5%,满级+45%。
防御建筑攻击射程:
提高所有防御建筑的攻击射程。
6级、16级、26级时分别加1,满级+3。
惜刀锋女王,神器白给;吉姆情圣,红颜折腰。神之长子,阿塔尼斯,光复艾尔两把刀。帝王术,唯帝国元首,更胜一招。


下期预告:见血封喉之利刃,如影随形之獠牙——托什。