《轩辕剑7》宣布搭载英伟达「光线追踪」技术,又是显卡的香味?


作为「国产三把名剑」IP之一的轩辕剑,前不久宣布将与英伟达(NVIDIA)展开合作,在新作《轩辕剑柒》中加入「即时光线追踪技术」。

无论是黄昏落日余晖下的邦国城镇:

还是具有轩辕剑特色的精巧机关:

通过光线折射出的光泽,游戏场景的真实度和细腻感都得到了大幅度的提升。

所谓光线追踪技术,顾名思义,就是让我们获得追踪光线路径的能力。通过算法来处理、并构建光线应有的路径,在二维屏幕上呈现更加真实的三维图像。

这一技术近年来在游戏中得到了越来越多的应用,通过「实时渲染」的方式对游戏画面的每一帧进行计算。

特别是前端时间《我的世界》宣布将追加RTX「光线追踪」效果,将马赛克的世界变得更加柔光细腻:


甚至是金块散发的光泽,小动物在金属表现浮现的倒影,都展现得淋漓尽致:

但在游戏中应用光追技术,需要实时渲染每一帧画面。这意味着每一帧都将蕴含着庞大的计算量。为了画质而放弃流畅的游戏体验,这或许是个得不偿失的做法?

每回讲到这儿,小爆哥就忍不住祭出自己做的图——你丢的是这个金显卡?

还是这块银显卡呢?

这回《轩辕剑7》跟着NVIDIA走向了更广为人知的大舞台,“其实你很好,但我想要的更多。”大宇,你应该知道玩家们在说的是什么吧?期待游戏以更好的样貌,与我们见面。

