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明日方舟剧情社区调查问卷报告(第一期)

2022-09-03 16:52 作者:满口的之乎者也  | 我要投稿

老孔:“耶,第一次剧情问卷顺利结束。”

隔热服:“这次算大成功,,可喜可贺可喜可贺,感谢大家积极回答与转发。

隔热服:“问卷情况... 够60份有效回答就算是成功!(*゚∀゚)这次算大成功,可喜可贺可喜可贺。”

老孔:“确实,从统计学角度来说,T分布已经趋于正态分布了。”

老孔:“不过从一个问卷和up私心的角度还是希望答卷越多越好吧。”

隔热服:“之后还希望各位多多支持!”

老孔:“说回剧情,从个人角度而言我相当喜欢。”

隔热服:“哪方面呢。”

老孔:“首先轻松愉快8,毕竟是夏活。”

隔热服:“是呀,夏活和嘉维尔简直绝配。”

老孔:“力大砖飞,没有那么多奇奇怪怪的阴谋啊,纷纷扰扰啊,就很不错。”

隔热服:“老孔,不知道这次活动的哪一幕让你最印象深刻呢。”

老孔:“个人觉得是大祭司和鸿雪谈话那里吧,简单的对话将这次活动的内容和深度推向高处。”

老孔:“两人那场不知能不能算辩论的辩论,杜林城邦确实更加安全,便捷,但是不是更好,简单几句,就将对于制度和家乡故土的思考融入其中,让人回味无穷。”

隔热服:“确实呢,关于这方面更深入的讨论,还请移步我最近的专栏(๑•̀ㅂ•́)و✧”

老孔:“那说回来,隔热服有什么比较在意的地方?”

隔热服:“我很喜欢游泳比赛进行的同时,森蚺和依娜姆关于阿卡胡拉未来的讨论。当森蚺问出“你是作为提亚卡乌还是作为萨尔贡信使来讨论这个话题”时,依娜姆接着比赛直播的大喇叭岔开话题,森蚺又有意把话题拉回来,不准依娜姆回避。”

老孔:“这次活动王酋的归属,也是从头到尾的重要剧情线索之一”

隔热服:“其中话语上微妙的交锋,就很能代表这次活动的特点:粗看吵吵闹闹,看进去全是细节”

老孔:“一般来说,剧情推动靠矛盾,而矛盾一本都是越大越好展开,但是这次夏活就这样一个平平无奇的日常故事,轻松愉快的氛围,能让故事如此流畅,不得不说yj功力还是高的”

老孔:“那么既然如此,大家对这次剧情的评价到底如何呢?”

隔热服:“还请各位移步下面的数据分析。”



本次调查我们一共收集到了168份问卷,虽然不多,但是也是一个好的开始,希望各位以后多多支持。

那么经过数据还原,我们轻松的知道了第一部分成功帮助我们筛选出了131份有效问卷,从而一定程度上避免了一些不看剧情的人进来乱答一通。有效率78%

各项的数据总览表


那么接下来看到本次剧情问卷的第二部分,内容维度。


阅读舒适度小题。平均分3.86分,标准差0.83,中位数4分。总体而言,本次剧情的阅读舒适度达到了第四个等级“忘记时间,只想快点读下一段。”



人物塑造小题,平均分3.94,标准差0.77,中位数4分。总体而言,本次剧情的人物塑造达到了第四个等级“有血有肉,仿佛和他相处很长一段时间”


在11分制的剧情内容维度综合评分来看,平均分8.40,标准差1.29,中位数9.0。

单纯从分值来看,此次剧情在大家心目中还是相当不错的,但是由于这是我们的第一个问卷,所以不能对比说明问题。


接着我们利用回归分析模型对内容维度进行了进一步分析,根据回归模型,我们可以认为阅读舒适度和人物塑造两个部分共同解释了剧情内容的40.6%的内容。这两个小项大致涵盖了剧情内容维度的内容(从经济学和社会科学的角度而言),并且其中大家认为阅读的舒适度相比于人物塑造,在剧情内容整体精彩程度中贡献更大。而通过热力图我们也佐证了这个观点


接下来看到第三部分,演出维度。

第一个小项CG和音乐,平均分3.96,标准差0.87,中位数4,整体而言达到了第四等级: “关键地方能让想象化为现实”


第二小项文笔,平均分3.93,标准差0.54,中位数4,整体而言达到了第四等级:细腻婉转,颇有韵律。并且这个小项的标准差相较于其他小项,缩小了近40%,可以说大家对于这次剧情的文笔认识比较统一。


在11分制的剧情演出维度综合评分来看,平均分8.50,标准差1.56,中位数9。


同样,根据回归分析,CG和音乐以及文笔共同解释了演出的37.3%.简单而言两个小项还是能一定程度解释本次剧情演出维度的,并且大家认为文笔比CG和音乐的配合稍微更重要一些。但也只是稍微而已,因为根据热力图,实际上这两个小项的影响看不出特别大的区别。可以说能算是平分秋色。



 

第四部分,主旨维度

平均分3.5,标准差0.79,中位数4,整体而言大家对于本次活动剧情主旨方面的感觉介于第三等级和第四等级之间。即“主流价值观的重新演绎,无可圈可点之处”和“思想深邃,对撞激烈”之间。


最后,根据三个维度,大家给出的本次活动剧情方面的最终得分,平均分为8.47,标准差1.50,中位数9。


而根据内容,演出,主旨三个维度的回归分析,三个项目共同解释了总分的76.5%,可以说是相当漂亮的数据了。(还是从经济学等社会科学的角度。)并且根据偏效应,大家对于三个维度在此次活动中给出的权重分别为0.722,0.271,0.149,大致呈现一个7:2:1的情况。可以说在预料之内。

整体而言,无论是从大项还是小项的数据,大家对这次夏活理想城的剧情还是相当满意的,基本都能达到4分这样的高分。但是夏活毕竟还是轻松娱乐,而与主线一贯的深沉和苦难的主基调有些不搭,因此大家在看下夏活剧情的时候更多的是关注其中的内容部分,对于演出和主旨则不怎么关心。在剧情内容之中又更注重阅读的流畅性而不是人物塑造。毕竟从整体而言,夏活以及夏活剧情就是用来给大家放松的,老是搞苦大仇深也不利于身体健康嘛。所以本次剧情就从夏活的作用来说相当成功。

分析到这就分析完了,后面是选答的主观答题部分,这里也将一些易于呈现的结果给大家看看。这里就挑选一些精彩留言和词云

本次剧情中有什么线索/伏笔让你感到十分惊喜

应该就是讲到杜林人一生中都要接受离开家乡的一天,并且要让自己的城市以最完美的状态迎接毁灭。杜林人这种坦然面对灾难,面对自己所创造的一切在顷刻间化作乌有的心态是这片大地其他地方都很难见到的。其实以杜林的科技水平,建一座新城也许并不困难,但是让精心建造原有的家园迎接毁灭的行为有种浪漫主义的感觉在里面。

本次剧情出现的所有人物(包括NPC和反派),你最感兴趣的是谁?

本次剧情中有那个地方的故事演绎或者人物行动的逻辑是你无法理解的

关于代号至简的小个子,前期没有除了对大滑梯之类槽糕玩意深恶痛绝外,能体现出他的设计能力的描写,后面也全靠他人描述他有多天才balabala来推进剧情,这种地摊文学的套路让我绷不住了。感觉编剧对这一故事的核心冲突的处理比较儿戏,纯文字的剧情不说向经典文学看齐也起码令人信服吧……

本次剧情中哪张CG或者哪一段文字令你久久不能忘怀

那就去陆地上吧

还有更多想说的可以在此题填写或者在评论区留言

剧情里,斯蒂奇的形象是我产生了共鸣,虽然我没有斯蒂奇那样的能力,但剧情中的他在面对问题时逃避与挣扎让我仿佛看到了另一个自己,黛珂琦对他的保护和嘉维尔对他的劝勉让我想起了生活中在我拖延时的周围人(当然,没有发生过武力冲突),但是,相比于剧情里的嘉维尔和黛珂琦,他们差了很多,而且我的拖延(我认为)比斯蒂奇重,希望我能像斯蒂奇那样,走出拖延,走出对未知前路的恐惧,走出困扰自己的阴霾,不再“庸人自扰”、“精神内耗”吧,也希望有哪一天,我能不再辜负他人的期待,像斯蒂奇完成对穹顶的维修与改造那样,成就自己想要的一番事业吧。



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