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茂林源记 ROOT 村规指南

2020-08-06 11:37 作者:糯米糖的黑猫  | 我要投稿

本指南通过群友们的细心讨论,还有各种官方渠道进行验证,分析了游玩过程中,容易错漏或者容易发生争议的地方。倘若你还有什么疑问或者是对描述的建议,可以在评论区里留言。

 

基础篇

1. 当一个领地上没有敌方士兵,但有敌方的其他配件时。你在此领地造成的攻击拥有额外一点命中。当游侠没有长剑时,你的攻击也会造成额外一点命中。

2. 额外一点命中不算进骰子的伤害。例如,飞鹰对猫咪发起战斗,飞鹰投出3和0,随后猫咪打出重甲兵卡牌,无视掉了本次骰子伤害,但因为飞鹰领袖拥有造成额外一点命中的能力,所以飞鹰依旧命中猫咪一个士兵。

3. 每次命中移除一个配件(配件包括建筑、士兵、指示物),由承受命中的玩家选择要移除的配件。例如:在某个领地拥有两个士兵和一个锯木厂以及一块木头的猫咪受到飞鹰的三点伤害,猫咪可以选择移除两个士兵和一块木头。

4. 防御方无论是否有士兵都可以打出奇袭,打出奇袭时,两点命中正常分配。(兵不够打的,可以分配到建筑或者是指示物。)

5. 当场上没有道具可以锻造时,无法进行锻造。

6. 奇袭牌必须与领地类型相同才能打出,也必须与领地类型相同才能抵消。

7. 无论地图长什么样子,被路径所包围的区域都可以称之为 森林 。

8. 湖泊地图一回合一次,可以利用木筏移动到另一个沿湖空地(这也必须遵循正常的移动规则),移动完后,该玩家抓一张卡牌。然后木筏不能再移动,同时也不能用来战斗。

9. 向上取整指的是取最大值的数,例如【2.5】=【3】。

 

神秘游侠篇

1. 游侠协助行动必须三个点都满足,1.消耗任意一个道具2.与协助的势力玩家配件在同一个领地 3.协助行动赠予的卡牌必须是对应所在领地类型的牌。

2. 游侠协助关系提升,从普通到友好共需执行六次协助行动,从普通到关系1需要一次协助,从关系1到关系2需要两次协助,从关系2到关系3需要三次。(不跨回合结算协助行动,就是说第一轮你对一个玩家执行了两次协助行动,你将他的标记移动到关系1,第二轮你对这个玩家执行一次协助并不会使标记前移,因为协助行动不跨回合叠加,你想移到关系2仍需在本回合执行两次协助行动。

3. 游侠的敌对关系计分,首先令你关系变为敌对的那个战斗行动中,只有第一个被杀死的士兵不得分。例如,游侠命中为3,拆了两个兵一个建筑,视为第一个兵不加分,但是之后一个士兵和一个建筑加分,所以总共为 加3分。

4. 游侠关系的变化,进入敌对关系前。不管友好程度怎样,一旦你移除了敌人的一个士兵,无论是被动还是主动,你都会立马进入敌对,并且立刻将指示物移到敌对框内。(当然你可以通过 特殊胜利牌  进行联合,然后关系重新移到0开始

5. 游侠无法购买佣兵服务。

6. 游侠里的恶棍角色,使用技能烧焦一块领地后,这块领地不能摆放任何配件,也无法当作道路使用。如果是河流经过的领地被烧,河流即被这块焦土堵塞。

7. 物品分为三个状态,正常、消耗、损坏。你可以重整一个损坏的道具但它仍然是损坏的,你可以修复一个已消耗的道具但它仍然已是消耗的。你的道具只要消耗或者损坏后,都会放到背包里,修复或者重整后才能放回阵营板左侧的对应位置。

8. 当你要丢弃道具时,丢弃的道具被永久移除,本局游戏中不能再被获得。

9. 游侠在清晨重整时,先计算水壶轨道上的水壶数量再进行重整。而不能重整背包里的水壶后再叠加重整。

10. 游侠进入敌对领地,指的是有敌对阵营士兵的领地,你都要额外消耗一个鞋子才可以进入。

11. 游侠清晨的潜行无视乌鸦的夹子效果,无视敌对额外消耗效果。

12. 游侠当遭受在领地上其他阵营的移除时,都会损坏三个道具。例如:乌鸦的炸弹,联盟的起义,以及三种不同花色的领地协助等等。(这条规则来自第四版本的最新规则。)

13. 游侠只能锻造一种花色的牌。

 

 

猫咪贵族篇

1. 猫咪的城堡可以被移除,也算作1分。被移除后,这局游戏里,不会再出现猫咪城堡。

2. 猫咪如果兵被打光,兵工厂没有,领地控制权也没有,也要继续游戏,猫咪即时只能抽牌,也会丢弃牌然后到下一位玩家。

3. 猫咪的行动不一定要执行完。

4. 猫咪想要使用木头建造建筑需考虑三点。1.必须控制有木头的地方2.必须控制你想要建造的领地3.必须控制这两者之间的所有链接的领地。

5. 猫咪的城堡无法放置其他阵营的配件,例如民意,阴谋等等,但其他阵营士兵可以移动进入。

 

飞鹰王朝篇

1. 飞鹰王朝在执行招募法令时,如果出现士兵token不足的情况,将未上场的士兵token招募后再进行动乱处置。

2. 飞鹰四个领袖全部动乱翻面后,四个重新翻面,再选择。

3. 飞鹰法令栏上的行动空着的,进行跳过,不需要执行,不会动乱。

4. 飞鹰法令必须从右(招募)往左(建筑)依次执行,但是法令的上下顺序你可以任意选择执行,例如,我在招募放置的第一张是兔子牌和第二张是狐狸牌,我可以先执行狐狸也可以,先执行兔子也可以。

 

 

森林联盟篇

1. 你的民意被拆时,可以触发游击战,但你没有士兵,就不会拥有命中上限,因此你不会造成命中,即时骰子为两个0,但你在领地上没有士兵,因此敌方会获得额外一点命中,必定会将你的民意给移除。

2. 地图上没有基地时,你支持者最多保留五张卡牌,当需要加入第六张卡牌时,将这第六张卡牌直接丢弃。

3. 你需要起义时,在自己的阵营面板上必须有相对应类型基地。

4. 起义后,兵不足时,先放置在基地附近的士兵,然后再放置军官栏的士兵。

 

 

河岸商会篇

1. 购买了佣兵服务后,只有白天和夜晚可以将河狸的士兵算作自己的士兵,可以用于控制权,或是战斗。但河狸的士兵不能用作特殊胜利,也不能移动,更不能河狸移除河狸。

2. 佣兵服务的战斗伤害需要买方拆分,假如受到伤害为单数,则由买方承担大点,例如3点,买方承担两点,卖方承担一点。但如果一个领地上没有买方的士兵,那么全部由河狸的士兵承担。

3. 购买小舟服务可以将河流视为道路,清晨开始至晚上结束,所以可以购买后用来传播民意。

4. 每个人清晨开始前都能购买河狸的一项服务。

5. 河狸的贸易站与你配件在同一地点时,数量有多少,你就可以额外购买多少次服务。

6. 河狸的花费指的是移除资金栏的士兵,放回供应堆。调用是放进调用栏里,放置在贸易栏里,是把资金栏的士兵放到你已经建造所空出来的贸易栏上。这些都叫做在你面板上的士兵。

7. 贸易站移除后,永久被移除。

8. 当河狸供应堆里没有士兵的时候,游侠无法购买服务。因为购买服务必须放置士兵在付款栏上。

9. 河狸锻造卡牌必须符合锻造规则,不能锻造没有道具的卡牌。

 

 

蜥蜴神教篇

1. 蜥蜴因为遭弃者类型的关系,只能锻造一种花色的牌。

2. 遭弃类型不能自己选择,如果有两个相等的遭弃数量,遭弃类型不变。

3. 净化,是你移除敌人的配件,换成自己的配件,所以你也可以获得1分。

 

鼹鼠公国篇

1. 不需要控制相应领地,只要相应领地有自己的配件即可用来叫部长。

2. 当你有多个建筑同时被移除后,只丢弃一张牌和一个最高费的部长

3. 将军的两次战斗或两次移动,你可以移动一次,然后剩下一次移动可以不执行。

4. 鼹鼠的挖洞,是移动最多四个士兵到挖洞的领地,会触发当地的民意效果。

5. 鼹鼠没有洞穴时,选择挖洞,将洞穴移动的同时,也可以移动地洞的至多四个士兵。

 

 

乌鸦党羽篇

1. 乌鸦的阴谋只要是在夜晚抽牌前,无论是在白天还是清晨,都可以去用猜测来移除。

2. 乌鸦的阴谋,暗置并防御时,才有额外命中。

3. 乌鸦的招募一回合一次,花费一张卡牌,与卡牌类型相同的领地各放置一个士兵。(最多四个士兵。)

4. 乌鸦的第二个炸弹不会给第一个炸弹加分,因为乌鸦的计分是先翻开后计分,然后再触发翻开的炸弹效果。例如:场上有一个翻开的突袭,乌鸦翻开第一个炸弹,计2分。然后移除炸弹所在的所有敌人配件,然后移除炸弹,这时再翻开第二个炸弹,还是计2分。

5. 为了放置阴谋而移除的士兵,必须来自你要放置阴谋的同一个领地。

6. 猜测可以是无限次,只要你的配件与阴谋在同一个领地,并且你有对应领地的卡牌。


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