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Galgame简评68 青空下的加缪

2021-10-22 11:34 作者:夜寻迹  | 我要投稿


游戏名称:青い空のカミュ

品牌:KAI

发售日期:2019-03-29

游戏标签:不思议 少女  

  『正因为身处黑夜,才会憧憬蓝天』

    青空下的加缪。

  【前排提醒:本作含有部分立绘会导致心理不适】

    温馨的少女百合物语【×】

    少女的挣扎求生之路【✓】

    本作吸引我的,是萌系的画风。

    少女与纸飞机,蓝天与风车,本以为描绘的是少女们的日常,可随着op的结束,一切都不一样了。

    无人的车站,诡异的生物,加上只有嘴巴的人形,构成的异常的世界。

    这让我想到了同样套路的动画『学园孤岛』。

    本作的剧情流程并不复杂,就是两名少女相互扶持回到现实生活的故事。但过程中少女们看到的东西,以及倒映出的光怪陆离的世界才是最能够震撼人的。

    本作的主角,就是两名普通得不能再普通的少女。一路上少女们看似神勇无比,但选择哪怕错误了一个都会让她们感受到世界的绝望。        本作的『主要』cg九成九也都来自于选项错误的Bad End(bed end)。

    剧情中的探索,还有求生路上的所见所闻构成的本作的主要剧情。

  『一切存在都是这样,毫无道理地出生,因软弱而延续,因偶然而死亡』

    荒诞的世界里存在的,也定然不是完全没有意义之物。

    白狗,巨猿,巨人,还有满身裂缝的人形……一切存在在本作里都蕴含着某种意义,有隐喻,有明示。随着剧情的深入,一切谜团终会解开,这种解谜式的体验让我欲罢不能(推到停不下来)。

    此外,故事中引用了大量的文学作品,比如银河铁道之夜,等待戈多等,虽然这些作品我没什么了解,但如果了解它们的话可能游戏体验会更好吧。(谈书的那段有点懵,但不影响观感)

    关于本作的核心,本作想传达的东西很多,我整部玩下来,最深刻的还是幸运与幸福的思考。

 (剧透开始:)

    本作危机的来源,一切的根源归根到底还是人们的贪念。

    佛家有云,人有八苦:爱恶欲,恨别离,五阴炽盛,求不得。

    人们(普通人)的本性都是趋利而避害的,没有人愿意为了别人牺牲自己,也没有人能拒绝天大的利益而牺牲一个毫不相关的人。

当然,现实中约束我们的有道德,有法律。

    而当权衡利弊的只剩下了内心,人们又会做出什么样的选择?

    我们无从知晓。

    为了留住好运,镇子上举行的名为『仪式』的形式——座敷童子与男性结合。

    这使得本应衰落的镇子渡过了一次又一次的危机。

    但『天下没有免费的午餐』,同样的,没有无理由的好运。这个镇子因为好运而繁荣,但也因为被堆积的好运压垮,崩坏。

    只剩下了最纯粹本能的人形们,它们的道德和思考在扭曲的世界中分崩离析,甚至连面孔,这个代表外在形象的东西都不复存在。

    只剩下了漆黑的欲望自全身的裂缝里小心谨慎却有贪婪无比地窥探着这个世界。重见天日的欲望,一旦爆发就不可收拾。

    外来者的分裂,欲望和希望的化身,也明示了人类的本性中善与恶的一体两面。

    但当世界回归正轨,没有了『幸运』的眷顾,这些人形们却又成了如烛火般美丽的事物。

    恐怕这就是本作要传达的,即『没有所谓好坏之分,每个人心底都有着某些纯粹而美丽的东西』。但只是随着时间的流逝,被各种各样的事物伤害,变得丑陋不堪起来。

    那些事物,既是他人,也是我们,是金钱,是利益,是时间,也是感情。让我们变得遍体鳞伤,伤痕累累。

    总而言之,本作无论是人设,立意,叙事节奏,还是各种各样的cg作画都相当的不错,再辅以人性的讨论,沉浸感十足的bgm,颇为巧妙的额外剧情,以及文学作品的加入,让这部作品的质量达到了顶点。

     结语:幸运≠幸福

    追求幸福的路上少不了好运,但一味地注重 好运只会让自己变得和世俗一样,丢弃了自己的本心。

   『I opened myself to the gentle indifference of the world』

     这段话出自游戏的封面。

  (我对这个既温柔又冷漠的世界敞开了心扉)

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推荐度:70-85

实用度:60

bgm:83




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