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【轻小说写作经验分享】如何在写小说的过程中减少需要大改的概率

2021-08-22 22:00 作者:三无女王UMA  | 我要投稿

       小西瓜:改小说好麻烦啊……

       我:你把整体框架设计好了吗?

       小西瓜:你是说大纲?那当然有,但有个地方不是很合理,时间线也有点问题,之前的一些剧情和之后的剧情都有矛盾,可要改起来就等于是这个部分的剧情要全部推翻重写。就很烦。

       我:是不是这个剧情里有的细节你没有说服自己?

       小西瓜:说服自己?

       我:就是你在设计这个剧情时,细节上的问题有没有给到一个自己都认为合理的理由。

       小西瓜:emmmm好像没有……因为感觉不是很重要,也不会出现在之后的剧情里,所以就没怎么多去在意了。

 


 




       之前有说到,写不写大纲无所谓,但前提是你有这个能力。

       目前大多数人多多少少都会写大纲,也就是设计整体框架(我是这么称呼的),也不会有人想要自己的作品进行多次的大改,因为有的时候哪怕只是一次大改都可能会让作者感到崩溃。

       可尽管大纲写了,有些时候作者也会面临着不得不大改剧情的情况出现。而实际上,这些原因最终的核心问题其实就是框架逻辑在写正文之前没有定型和确定好。

       好比一次旅行,只是想到准备衣服、零食、牙刷、相机、充电器等,却没有规划好具体的行程。

       比如,是否要节省时间去更多的地方、成本的控制又如何进行调整、当地的天气情况、旅店的选择是要选择距离游玩目的地比较近的,还是单纯只是想自己住个好点的等等。

       如果只是想到前者,在旅行的时候“意外”情况发生的概率就会很大,甚至可能让这次旅行过得不愉快。

       所以我个人的想法是,如果想要减少,甚至避免出现大改,前期需要分两个部分去准备——大纲和细纲。后续还会说一下真的遇到要大改的时候又应该如何做。

 

 

       本期内容纯属个人观点,只针对非商业作品和非连载性作品讲解,不代表所有人,也不要随便对号入座。

 

 

 


 

大纲部分:

       我们先形成一个整体框架,好比做一个什么东西之前需要画一张设计草图。

       这个框架在没有确定好之前可以任意变化,直到认为没什么可动了之后就基本上不再有太大的改变了。

       在完全定型前,我们需要做的事有以下两点(顺序可随意打乱进行,并非必须按序号顺序来做。)

 

  1. 在开始写之前可以先在脑子里过一遍场——想想你要写一个什么类型的故事,剧情过程大体上会是怎样的,人物大致会在这个故事舞台中“上演”出怎样的一幕,想要表达什么东西等等。

  2. 大致模拟了一下后便可准备所有与作品有关的内容,包括主题、人设、剧情走向、节奏、伏笔等。

    不一定要设定得细致,但要有他们的核心——角色的核心性格,剧情的核心“任务”,要表达的核心主题等。

    要注意的是,不要在细化它们的时候细化过度,导致原本还要在其他地方下功夫的时间都浪费掉。

 

 


 

 

细纲部分:

       细纲顾名思义就是将大纲细致化,在大纲已有的“线索”中进一步拓展,将故事内容丰富、完善。

       在设计细纲的时候尤为关键,可以理解为画画中的二次细化草图+勾线完成的过程。

       当二次细化草图确认没有任何问题并勾线操作后,等同于已经固定好了整体,哪怕有要改的地方也不会出现需要大改的情况,最多是在二次细化草图的时候改一些小设定,但也不足以影响到整体框架和基本设定。

       将大纲设计好之后,就得进一步完善剧情、人设、伏笔、手法什么的。

       由于每个人都有适合自己的写作方法,以及关于人设、剧情等基本功在此就不一 一解答了。

       写作方法虽然各种各样,但可以说,完善这些细节的统一核心绝对是逻辑的合理性。也就是最开始提到的——细节上的问题有没有给到一个自己都认为合理的理由。



       “这个设定好像有点太敷衍了”、“这个角色有这个能力会不会太假?”、“我怎么觉得好像哪里不对?”、“现实中会有这种操作吗?”……



       如果在完善的过程中,你有类似上述的自我怀疑,就不要因为懒得改、觉得麻烦、不改影响也不大等消极因素而给这个实际存在的BUG找借口。

       因为这很有可能是引起蝴蝶效应——让你后续要大改的关键原因。

       有疑惑就说明这里可能有问题。不用害怕麻烦,也不要害怕改了之后变成不是自己原本设想的那样。

       问题存在就是存在,不能保证说改了之后是否还能回归到原本自己想设定的那样,但绝对会让这个BUG得到解决,搞不好这样的修改反而还能让你发现比原来更好的设定,甚至升华主题,何况艺术是自由的,它不应该受到束缚。

       如果自己不确定这个地方是否合理,可以去问一下写作的同好或者信得过的朋友,听听他们怎么说。但事实上,作者通过在日常生活中积累阅历和人生经历,并提升自己的认知和思想才是快速发现逻辑是否有问题的方法。

       如果只是抱着写来过个瘾,或者喜欢享受大改的乐趣的,以上说的通通可以无视。

       如果你真的很想写出一个自己满意、就算不以商业为目标地对待这个作品,就要有身为一个作者必须要有的责任心。有问题就是有问题,不要找任何借口尝试圆回这些BUG来避免修改。逃避问题自我麻痹对自己没有好处。



大致的总结思维导图




 



 

 

遇到要大改的时候应该如何做?

       真遇到要大改的时候,要做出这一步往往是需要很大勇气的。因为开始也说了,这很有可能意味着这部分的剧情要全部推翻重写,甚至可能导致整个故事要重写,你的心里一定会产生一些负面情绪,想要避开大改带来的麻烦和痛苦,或者会有一些你认为非常有趣的剧情都必须忍痛割爱地舍弃掉,压力会有些大。

       所以,在大改之前不是想着赶紧修改,而是让自己冷静下来,要给自己做好心理上的安抚。

  1. 这段时间什么都可以做,就是不要碰自己的小说。把小说先放到一边,等过几天再回头大致浏览一遍内容。

    当重温内容后发现原来的剧情确实已经废了,就将脑子清空重置,不要被原来自己认为好的一些元素给限制住了。

    非得保留一些,可以单独列举出来,但要想着自己最终想要写一个什么剧情,这些元素又是否适合用在这个剧情里。

    如果无法使用,就进行取舍。有用的留下,没用的丢掉。哪怕这是你认为特别好的也必须丢掉,因为它会影响到整体故事。

  2. 重新将有问题的地方另外在本子或者word文档里进行全面整理,简单来说其实就是个重复“如何在写小说的过程中减少需要大改的概率”的过程,只是这次重置要做到比第一次时更严谨,要更认真去对待,要更需要理清自己想要写出一个什么效果。

  3. 重新修改过后不要急着立刻下笔,多次检查重新修改过的内容,看看是否还存在角色不够丰满、节奏凌乱、转场生硬、设定不合理等问题。

    多问一下自己,这么设定的目的是什么?这个角色会有这样的行动的原因是什么?这个伏笔安排在这里的目的为了什么?

    反问自己这些问题后,同时也要对这些问题给出相应的解答。解答完,认为都合理没问题了就可以进行下一步了。

    也可以给信得过的朋友阅读一下,没问题了基本就OK了。

  4. 如果大家都认为没问题,可自己不满意,也可以尝试继续突破自己。

    没有哪个作者可以写出完美无缺的作品,但每个作者都可以尽我所能地把故事写到最好,每方面都能照顾得到(这也是相辅相成法里的一个关键)。你可以不擅长,但不可以因为不擅长而直接忽视。

       总的来说,要降低,甚至避免大改的情况出现,整体的结构、细节、框架等都要准备好,后期的修改工作也会减少很多。、




大致的总结思维导图




       突然想起,好像在大学的时候写的《小学生真是太棒了!》还没写完来着(手机主页封面就是我的小女儿和小儿子们)。

       讲述的是三个六年级小学生与黑暗势力(走私枪支弹药的犯罪团伙)抗争的故事。

       当时也是非常认真地去写,后期也有大佬(这里以后就称为小A)在给我提供写作建议,协助完善犯罪团伙的设定。

       结果因为有的地方还是对于犯罪团伙的行为不了解,导致逻辑漏洞多到我自己现在回看都觉得需要重写。小A还表示这个故事没有主题(笑哭.jpg)。给基友们看的时候,他们还联想到了《冒险小虎队》233333,这也太童年了,实在太有趣了。



(总不可能有人想要看这个逻辑乱七八糟又沙雕还没完成的黑历史吧……)



       不过说真的,要我大改真的非常不舍,里面有太多的很有趣的地方,要我舍弃掉实在是不忍心,也不知道如何舍弃掉。但有问题就是有问题,我很喜欢他们,所以我也必须对他们以及作品负责,我还是想要写好这个作品的,有时间我依然会重新把它写出来。

       再次感谢看到最后。

       突然发现说这是教程好像也不完全是,说不是但也不完全不是,可能算是一个分享写作经验的专栏吧,希望各位能在此获得一些收获。





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