【原神锄地】深渊法师不回家
频友在帖子最后给的技巧是基本正确的。

这个结论可以说是没什么问题。我们只需要重新推导过程:
1.法师在目标超界时不会清除威胁
2.法师在丢失路径时不会清除威胁
这两点已经告诉我们,法师其实是可以拉到无限远的。而唯一会导致法师威胁清除的因素是角色到法师的距离(目标超距清除威胁)。
关于目标超距清除威胁,《原魔嘲讽学》(nga)中有这样的描述

这个条件2是有问题的,并不符合实际情况。
经过实测,应当是这样的:
当AI离开防守区域范围时,启用目标超距清除威胁
目标与AI的距离>边缘距离限制,目标超距计时器开始计时。
给出基本数据:
深渊法师边缘距离限制7.5
深渊法师目标超距时限1.75
以此得到法师脱战过程:
法师两次传送,离开防守区域
↓
启用目标超距清除威胁
↓
法师的攻击目标与法师的距离超过7.5m
↓
目标超距计时器开始计时
↓
计满1.75s,清除威胁
接下来讨论总结的技巧
1.用“水法未进行多次传送”来判断是否脱战是不正确的。
实际上,水法远距传送的距离是20-50,而防守区域是50,也就是说第一次传送一定不会超出防守区域,那么目标超距计时就不会开始,因此水法可以进行第二次传送;
水法第二次传送后:
如果离开防守区域,由于传送的怪物-场地检测因子为10,水法无法释放任何传送技能;
如果在防守区域内,且角色远离水法(30m外),水法会不停反复传送。
2.角色非常有必要保持对水法的高威胁度。
一般万叶是离法师最近的。只要贴脸法师,目标超距计时器就不会开始计时。但是队友是有可能在破盾时抢仇恨的,如果这时抢仇恨的队友离法师超过7.5m,那么法师就会脱战。
如果想要帮万叶破盾,要么打单次强扩散(琴)不吸仇恨,要么先贴脸法师再一起打。
实验视频BV1io4y1z7uQ