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赛尔计划2测体验

2023-03-05 15:18 作者:酶芥  | 我要投稿

首先是游戏时间和最后练度(原来想搞一下全60记录一下数据的,然后发现票不太够就放弃了)

开荒体验:前期一上来直接一堆属性(重做一下克制吧,或者削一下倍率,真的有点难上手),局内虽然能看属性表,但是局内标一下优劣势很难吗,还有就是角色攻击了就不能撤回(有时不小心点错了高血压),主线后期怪主要就是机械、暗(练错属性只能靠练度硬打)。

委托派遣第6章打完开,这个角色碎片建议改通用的,单独的真的没必要存在。

小屋更是重量级,第一大部分打完了,你跟我说小屋不能开全(换班直接出大问题了),家具靠抽,角色上班搞免费抽(就感觉挺没必要的),可以产出抽卡道具,刷本票还有金币。

好友也有点离谱,不知道怎么好友还能超上限,礼品卡能不能做成收取有上限赠送没上限(这个赠送上限真的搞人)

普通竞技场没什么意思前面打打人机,后面打不过看到哈姆雷特什么的建议直接刷新,巅峰竞技场感觉应该是后期才玩的(16个完全体),前期进去没什么练度对面三动你团灭(最好能平衡一下)。

弱弱吐槽一下角色大招为什么会分成两种画风。

 最后总结一下主要,属性问题(太多了,为什么有的属性还没有角色),体力机制问题(产出不稳定,刷本票打材料本,以后活动准备做什么,用完票子就没事干了,去巅峰吗),还有一个竞技场速度问题(速度平衡一下,别对面三动我团灭)。

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