奇妙的节点收藏夹~part10 外虚内实的渐变效果

平面用这个节点,可以模拟柔和的灯光

定位黑白部分的时候偶尔会不太对,位置和缩放的数值来把白色置于平面中央。

圆形的物体做渐变可以用这个节点。

主要靠菲涅尔定位。
具体效果,跟材质设置中混合模式的关系很大。
个人感觉Alpha混合要好用一些。

Alpha钳制 是非黑即白,在设定的钳制阈值数值之上是透明,以下不透明。交界线明显。

Alpha混合 是完全按照节点设定的alpha颜色渐变程度来表达透明度。交接线柔和。

Alpha Hashed Hashed可以翻译成散列,是在Alpha混合的基础上增加了噪波,而且由内而外增加,我感觉这种方式配合节点中的噪波纹理可以做出不错的效果。
写着写着突然有了灵感,做出这种感觉了~
