2022,色彩之战

在本🐰前不久刷完了苹果出品的《基地》剧集后,进入了《英雄联盟:双城之战》(第 1 季)的世界。虽然我并不玩 LOL ,但这个剧集依旧让我十分着迷。
而正当我终于理清了思路,准备从色彩方面聊《双城之战》后,恰好 PANTONE 发布了 2022 年度代表色 —— Very Peri 长春花蓝。


正如 PANTONE 自己所说,这个颜色本身就展现了 “数码世界的色彩潮流” ,用一句已经很俗的话说,就是颇具 “赛博朋克” 味道(顺便一提《双城之战》算是蒸汽朋克)。
我曾经用一个拍摄实例聊过 2021 年的代表色,现在我想让 2022 年的代表色从主角变成配角,让它成为讨论高分动画剧集《英雄联盟:双城之战》画面色彩的引子。

当然我不会刻板的抽帧取色然后说个色号,而是想通过某个场景或人物身上的色彩,去带你感知其中的含义,去讨论为什么用这种颜色。
本文将分成三大部分展开聊聊,分别是:
1 颜色的地位
2 眼睛的转变
3 色彩之战
由于动画毕竟与现实差距有点大,所以本文重在增强对色彩的“感知与理解”,而非直接指导某个拍摄的建议。
注:
我会尽量只说画面色彩而减少剧透,但在谈到色彩对人物心理和剧情推动的作用时,难免还是会涉及少部分剧情。请介意的朋友先看完剧集再看本文。
顺便,目前可以去腾讯视频看到《英雄联盟:双城之战》的完整第一季,并且有原音和国配两种选择,都很不错~
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Chapter 1
颜色的地位
作为一部动画剧集,《英雄联盟:双城之战》从 OP(片头曲)开始就用色彩展现,或者说暗示了整部剧集中不同阵营的划分,以及各个阵营的特色。
比如主标题 ARCANE 出现时,四散爆炸的光芒呈现的渐变金色。

同样具有金色的,是皮尔特洛夫城(以下简称皮城)的核心势力代表 Mel 。

并且在后面角色登场时,她也是笼罩在金色光辉之下。

其余几大势力也是如此,显然,因为金色代表着“高贵”,更意味着“权力”。

Mel 妆容和服饰上点缀的金色也是如此,无处不彰显着皮城既得利益者的奢华与高贵。

有趣的是,剧集中的新兴势力 —— Jayce 所仰仗的蓝色魔法石,在 OP 中出现时是被笼罩在金色光辉下的 Jayce 捏着,而非之后 Jayce 出场时的主色调—— 蓝色。

始终掌握在统治者的手中

浑身都是蓝色

因为魔法石始终被掌握于上城(指皮城),也就是皮城的统治者手中,固然它是蓝色的,开发和利用它的人或科技都会被染上蓝色(如后面 VI 的拳套),但它代表统治者的力量这一点从未改变。
蓝色,仔细分析下就会发现它能体现一种神秘感,特别是当这种蓝的色彩较深时。

当蓝色饱和度降低,明度升高,也就是变浅一些,就会更容易让观看者感受到科技感。
与蓝色相对应的,是《双城之战》中的另一座城 —— 下城/祖安 —— 邪魅的粉色。

这种粉色在剧集中是下城的生化武器 —— 微光(其实更像是某种药剂)。


剧集中微光药水的色彩是粉色更接近紫色一些,带有一种魅惑感和更浓烈的“危险感”。
除了这两大势力外,野火帮的绿色也别具一格:



绿色代表生机,会给人以希望的感觉,这与野火帮据点里的参天大树完美契合。

当然由于动画画风与现实不同,这种绿色并非我们常见的很正很浓的绿,而是比较浅与偏黄的绿。似乎也从侧面说明皮城的污染导致植物并非那么健康。

事实上,除了单一颜色的运用,我们还能从《双城之战》中看到组合色,以及组合色所暗示的含义。
比如执法官制服和武器的“金+深蓝”,代表了“权力+科技/武器”:

但是,上述色彩并非像标签那样,贴在某个人物身上就不变了。
事实上,正是色彩随人物/场景变化而变化,以及色彩改变所传递的信息改变,才让剧情张力得以更好展现。
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Chapter 2
眼睛的转变
《英雄联盟:双城之战》或《英雄联盟》游戏中最引人瞩目的角色之一就是 Jinx ,而 Jinx 在剧集中最大的特点就是人物的转变 —— 从“软萌妹纸” 变成了“暴走萝莉”。

而全剧的最高潮也是这个核心人物的转变,她的眼睛从小时候不带任何感情倾向的茶色,变成了成长后走科技流的蓝色,再成了最终陷入疯狂的粉艳洋红,与微光的颜色一样。




三种颜色,代表了她的单纯、成长、疯狂。
Jinx 的这种变化,总让我联想到 DC 漫画中的小丑 Joker 和哈莉·奎茵。

顺便一提,在《自杀小队》中小丑海报的背景色就极为接近长春花蓝:

夸张的带有荧光的红、紫、蓝,在自然界中都属于警告色。你会在有毒的海葵、蛇和蜘蛛之类动物身上见到,因此在人类的“基因记忆”里,这些颜色是极为震撼的,看到就会格外注意。


都能在自然界中找到样本。
同时,当有人将这些颜色附加到自身,无论化妆还是眼睛,都会显得具备某种“毒性”,从而格外“刺眼”。
有趣的是,《双城之战》中的很多爆炸场景,也都是这种疯狂的粉色 —— 如同 Jinx 的眼睛一样 —— 事实上很多爆炸也的确是她制造的。

这种色彩的变化对于剧情的渲染有极强的帮助。
对人物是这样,对场景也是如此。比如在剧集中非常重要的场景福根酒馆,一开始其 logo 散发的是温暖的接近橙色的光芒,而到后面物是人非,logo 变成了诡异轻佻的介于荧光绿和黄之间的色彩。

注意 logo 的色调



从很多人对比过的 Jinx 与 Vander 在吧台前的画面也是,此前温暖的色调,变成了此后冰冷刺眼的。

有趣的是,改变之后的这个吧台灯光其实要更多更充足了,但却丝毫没有此前的温暖感。这就是色彩的作用。
其实关于色彩对人物特质的暗示作用,剧集中还有很多例子可举,比如 Vander 出场时温暖的金黄色,突显了他的友善:

和 Silco 出场时的冰冷蓝调(构图上人物还极为远离右侧的暖色灯光):

不同的色彩,很好地突出了二人身份的不同,以及二人在性格、行事风格和目标上的巨大差异。
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Chapter 3
色彩之战
《双城之战》本质上还是以动作、打斗为主,而不是单纯的角色叙事类作品。因此,第三个章节里,我们不妨通过一场打斗戏,来更好的了解一下色彩对于画面的帮助。
如果用颜色划分,那么这场战斗可以说是 “经典金色+天空蓝” VS “荧光绿+荧光粉”。


注意这里的绿色不是之前提到的植物系的绿,而是更跳跃、更诡异的荧光绿 —— 代表了反派危险的刀锋。

而粉色则是靠微光刺激并制造出的怪物的颜色,他们被困在罐子里,显得尤为恐怖。
相比诡异感十足的绿与粉,作为正义一方代表的蓝和金,都显得格外“稳”。但这并不意味着缺乏激情,当人物动作是进攻时,蓝色会更亮丽。

而在 Jayce 展开防护力场时,金色也起到了暗示这种保护是牢不可破的作用。

同时,在打斗过程中,在昏暗场景里因刀剑相交而时不时迸发出的金色火花,也成为了点缀画面的重音。

而打斗到激烈处,甚至人物的细节都被略去,画面完全化身为色彩填充的轮廓。

这种极致的简化表现手法,进一步增强了战斗的畅快感,也让这场打斗成为《双城之战》里我唯二喜欢的打斗戏(另一场与剧情联系过紧就不剧透啦~)。
在我看来,色彩的爆发力,丝毫不逊于 BGM(配乐)的作用。
事实上,在《双城之战》里,动作戏里的色彩比重都极高,这也是动画区别于真人电影的特点之一。因为动画可以不受客观现实的约束,让划过的刀锋带出绚烂的死亡颜色 —— 现实中可没有。

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Conclusion
总结
看到这里,其实我仅仅从《英雄联盟:双城之战》第 1 季的 9 集里选取了很零散的片段,来作为感受色彩作用和魅力的范例。
色彩,可以代表和显示一个人的身份、地位;
色彩,可以告诉我们他/她的情绪与性格;
色彩,还能为激烈的动作与紧张的气氛锦上添花。
回顾整部剧集,色彩始终牢牢的吸引着我的眼球。
一片暗灰中的猩红监狱:



充斥幽蓝与粉色的邪恶基地:


一轮逐渐染上血色的圆月,和刺向月亮的蓝色导弹轨迹:



色彩作为视觉元素中的一种,所传递的信息并不是那么表面的。
色彩不会直接在你耳边说,“嘿!看这家伙是个坏蛋!” 而是会悄悄在你脑海里植入一个念头,“注意,这家伙/这东西很危险!”
我想,这就是为何看完这部剧集后,其中很多画面始终停留在我脑海里的原因吧。
/ 一点补充 /
动画与电影和现实生活都不同,用一句话概括就是“动画更加天马行空”。所以动画中的画面结构、动作、配色更多是具有参考价值,有的部分可以套用于现实拍摄,但如果全部照做的话,效果可能会适得其反。
当然,观看、欣赏这样极具想象力的动画剧集(之前介绍过的《爱·死亡·机器人》也是),不仅能让我们更好的感知色彩,还可以刺激大脑产生更多的灵感。
何况疫情年代里,多一些色彩,也是给生活多一些调味~

