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1小时搞定一张海报?看完这个教程你也能做出来!【杰视帮】

2021-12-16 13:55 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

说起牛奶,你会联想到什么?

 

望不到边际的牧场,青葱嫩绿的牧草,舒缓惬意的奶牛,细腻醇厚的牛奶...

 

我们对优质牛奶的想象往往都是恬静与美好,所以在设计牛奶类海报时,为了契合大多数消费者的认知,我们的画面调性往往会以静为主。



用一点透视的场景将产品摆放其中,用更讲究的质感展现整个画面的高端与美好,这是一种不会出错的安全做法。

 

但是,如果遇到大促活动,这种安全的设计法很难表现符合大促的喧嚣与热闹。


那么,如何让牛奶海报,更燃,更朋克一点?



今天我们用一张学员的作品来聊聊,如何赋予牛奶更大的势能。



这次的拆解我们依然分为两个部分,今天我们先对里面一些质感的表现和技法的运用做一个具体的讲解。

 

首先要解决的是,在找不到合适透视素材的情况下,这个木箱怎么解决。



虽然木箱作为最常用的素材之一,随便一个素材网站,一搜都是一堆。



但是,这张稿子是一张视平线很低的成角透视图,不仅看不到箱子的顶面,反而还需把箱子的底面露出来。

 

虽然找个十天八天的应该能找到符合透视的成品木箱,但我想应该不存在可以为了一个木箱等你这么久的甲方。



所以,为了节省时间,像木箱这样外形相对规律简单的素材,我们还是直接做一个的好。

 

根据透视线,我们用矩形或钢笔工具画出整体的造型。



真实的木箱边缘通常不会这样平整顺滑,我们可以用蒙版画一些参差不齐的缺口出来。



接下来,就是运用材质贴图的方式,我们找一些木纹材质,根据透视按面贴好,不熟的朋友可以回顾一下这个教程:

你合成做得这么好,素材都是哪儿找的?【杰视帮】



接下来是立体感的添加,我们根据场景中的光源位置,对木箱左侧面做一个整体的压暗。



为了强化立体感,我们再新建一根曲线,对右边的受光面适当提亮。



当然了,底部背光面要做一个更深的压暗。



现在,整个木箱的立体感就初具雏形了,为了刻画真实性,我们可以再利用曲线工具配合蒙版,做出木箱每一面的明暗变化,还原光传播的衰减性。



但现在这个木箱看起来还是很假,没关系,我们进入关键的棱角打磨阶段。

 

棱角打磨的秘诀很简单,描边1到2像素的灵魂高光边,再描边1到2像素的关键阴影边,略微错开,棱角打磨就显得有模有样了~



通过之前的素材搜集,不难发现,木箱的一个面往往是由多块木板平行拼接而成,而拼接的木板之间就会形成缝隙。

 

因此,我们给木箱做一个缝隙处理。



原理和棱角打磨一样,高光边配阴影边,只不过这一次,可以做得粗一些。



做完这一步,会感觉这个木箱像倒是挺像的,但是还是不够真实。

 

怎么办?



我们观察真实的木箱会发现,由于温度、湿度和使用频率等方面的影响,木箱表面会出现磨损与裂痕。

 

而在PS里,这种裂痕的表现形式就是用蒙版曲线或画笔画出这样不规则的阴影和亮部色块。



再加上品牌LOGO,木板之间连接用的钉子,以及一些生产贴纸,一个真实的木箱就做好了~



好,木箱的制作大家应该没什么问题了,我们再来看看字效的设计。



字效的设计方式和软件选择都有很多,尤其这样带包边的字效,大家第一反应或许就是用C4D。



C4D在制造这类字效时确实很方便,尤其在制作完成后涉及到角度调整时更是具有独到的优势,但是,对于不会C4D的设计师,该怎么办呢?

 

没关系,会PS就行。



我们随便打几个字,把它转换为形状图层。 



复制图层,放到原图层下方,填充一个明度更低的颜色,ctrl+T,略微移动几个像素,确定。



按住Ctrl+Shift+Alt+T,可以自动循环重复上一步操作,字体的厚度就自然形成了~



另外,我们还可以用PS自带的3D功能。

 

我们右键图层,选择从所选图层新建3D模型。



打开属性界面,通过调整凸出深度,可以改变3D字体的厚度。



还可以通过修改光源方向来改变字体厚度的方向,迎合画面透视。



制作完成后,点击渲染即可~



不过这种方式做出来的立体字效并没有分层,所以在后期的调色上会比较麻烦。



立体字效做完后,如果想进一步强化字体的质感,我们可以对厚度的明暗度和颜色做一个精修。

 

比如原画面中字体厚度的处理是低饱和纯色调的亚克力材质。



如果想让厚度光滑一点,我们可以借用曲线工具,强化厚度上的明暗面,进而处理出一种接近金属的质感。



那么,底板和外部的包边怎么做?



这个其实更简单了,我们ctrl+鼠标左键点击文字图层,获得文字轮廓选区,点击上方菜单栏的【选择】-【修改】-【扩展】,扩展适当的像素,然后新建图层,填充即可。



在PS中,所谓的包边和底板,其实都是用这种方式进行扩展填充或描边。



不信?我把这个字体全部拆开展示给大家看。



他们叠在一起,就形成了我们看到的成品字效。



技法上的分享就告一段落,像作品中金属管之类的元素演示之前都有详细分享过,这次就不重复阐述,忘记的朋友可以点击回顾一下~

这1000个图层的PSD,把我的电脑拆死机了3次!【杰视帮】

当然了,一副优秀的作品仅有技法也是远远不够的,从0到1的初创思路,画面与产品之间的共鸣,后期氛围特效的渲染...



一张优秀的作品是集大成的综合设计水平体现。


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