[UNDERTALE] Debug模式的开启与运用

Debug模式是Toby内置在游戏当中的调试模式,拥有很多测试功能,例如跳房间,查看墙壁物块(蓝里带红的方形),加速游戏。当玩家完成游戏后,也许会认为那些就是游戏的全部,然而Toby给我们留下了很多秘密和许多彩蛋,开启Debug就可以很轻松的实践自己的想法了
如何开启Debug
1.找到你的游戏目录,如果是steam正版,参考目录是:C:\ProgramFiles(x86)\Steam\steamapps\common\Undertale
2.从目录里找到一个叫做data的文件,后缀名是win
3.下载hex editor neo,百度就有,下载后安装打开,是这个样子

点击“文件”,“打开”,“打开文件”,选择data文件,变成这样

4.查看你的游戏版本,如果是1.001(汉化的版本),在左上角的框里输入00725d8c,点向第一个下箭头


把00改成01,然后保存。如果你的版本是1.05,1.05a,1.06,1.08,输入007748c4,改成01
5.这时候进游戏就开启debug了
如何使用Debug
G 打开箱子;商店里按G 金钱变成 5000;F把房间帧数限制调到60,P回到30,W调到10帧;M增加love,但是不会显示出来,属性不变;S存档,L读档;按7次R键,重启游戏;delete去上一个房间(按房间号顺序)insert去下一个房间;home触发mtt的战斗;end触发怪物给你讲故事(新家);v键查看“墙”,toby把一种蓝里透红的object(物体)设置成不可见,拿来当墙,按v就可以看见它
更多功能详见https://tcrf.net/Undertale/Debug_Mode#Fun_Events
房间顺序:https://pcy.ulyssis.be/undertale/rooms