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行业的变迁

2023-06-06 21:19 作者:天使倒霉蛋的约定  | 我要投稿

高中的时候,我很喜欢学历史。但是历史成绩并不是最好。当时就想要不要去报读个考古专业。去研究了一下古代历史文明历史。但是我发现考古是必须选文科。我想读想读计算机。只能选择了化学专业。为什么不选物理专业。到现在为止,我依旧没有掌握到物理的学习方法。在我多年后,我终于发现这个和自身的学习方法有关联。例如,我认知的物理和数学就有关联,了解电磁学,光学,线性代数,高等数学等各种计算和公式。学习英语和学习其他外语也是类似情况。经过朋友提点,理论水平为什么很难提升到一个深度。后面我发现在学习这块,光靠背书还不够,理论深度不足,更多可能是因为一直用错方法了。导致每一个学科在接触过程都出现很多不确定因素。很难综合平衡,术语说这就是平庸的表现。于是为了填补这样学科差异,主攻了各大学科的学科。历史,政治,地理,各种学科分批学习,严格执行。最后发现这个方式凑效。也顺利考上计算机这个专业。进入了软件行业。游戏研发涉及到很多学科,这里有物理,历史,音乐,美术,化学,地理,文学等等。因此在接触游戏行业后,学科之间作用就发挥了作用了。但是接触一个行业需要很长时间,在漫长时间里面,光兴趣还不行。在游戏行业里面,国内加班是十分严重。这和你理想制作的游戏差距甚大,商业游戏和理想的游戏,前者是一家公司赖以生存的商业产品,后者就是一个行业的情怀。在远古黄金一代时候,知识是很匮乏,信息领域也是一样,很难找到合适资料。如今,信息发达,随时可以查阅。游戏引擎已经非常流行。像u3d,ue还有各大公司自研的积累游戏引擎,像天刀,open3d等等。这里就不扯太多。在我记录想法时候,我接触了一些人,包括一些up主。发现了一些学习方法独特之处。在养成习惯的时候就会产生很大的作用。目前卷的年代里面,慢慢就看清楚这些道理。似乎这一切告诉我们,只要努力就有回报。其实看点书,理解一下还是不错。

不过有一些事情是不要太乐观,也不要太悲观。行业喜欢就好,有一些人在行业里面纯粹是一份养家糊口的工作。我感知到市场变化很快很快。我知道一些公司突然某一天就裁员,突然某一天就破产了。这不能怪疫情,更多是疫情带来更多像是一次大考。最终淘汰的淘汰,没有提前布局的情况,资金不足的公司,你就会发现公司没有造血能力,或者业务变化不需要那么多坑位。这是一件非常残酷的事情。也许你能提前知道了这样一个结局,可当年经历,看到了这样结局也无法改变,这种真的是非常难受。商业模式行不行,不行就得变。变了也不一定有出路,出路更像是未知的领域。我们不能预测将来会发生什么。人的一生很短暂,苦修也好,认真一辈子,玩乐一辈子,每一个人活法都不一样。有时候,你会发现明明看到一些毕业生找工作困难的时候。而我遇到后,最后得到一个经验是。任何一次的提醒只是一次善意,每一个人并不是绝对。有些时候,人的努力还要结合机遇,外在承受的压力才能更好成长。

于是,我就明白了这些道理。哪怕我认知他们必定踩坑,最后发现成长过程中,还是让他们感受一下行业中的深坑比较好。有人说,情商重要。我想说的是并不是每一个人都具备完美的情商机制。有些人很社恐,有一些人不会说话。既然很难改,那样就顺其自然发展好了。唯一要做就是,认真过好每一天,提前布局。哪怕不知道那一天会发财,或者那一天会破产。至少这样走过来也无悔了。

近些年,游戏行业变化很快,软件行业也一样。在这些高速发展过程,能挣到一份钱不容易。想挣更多更多钱,不能只靠体力活。除了机遇和努力外。还需要积累储备更好的专业职业技能。

今天是高考,是一个很特别日子。


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