快乐,迷茫与支配者——三部曲
前奏——关于快乐
我们是否快乐?
一般对快乐下的定义多半是觉得满足与幸福,快乐是一种美好的状况,快乐是我们的需求得到了满足。
随着年龄的增长,我们快乐的阈值会不断提高。当现在我们获得小时候想要的玩具时,肯定没有小时候就得到那么激动快乐。小时候简单获得的快乐,长大后要付出极大的努力才能获得同等的快乐。
生活有时会给予我们短时间的快乐,后来总会很快归于沉默。不知道自己怎样获得快乐,于是大多数人会追随大家都追随的东西,比如游戏 学业 车子 房子。可思想越是贫瘠,越需要一些所谓的潮流来填充。一波波潮流的冲刷,我们会陷入迷茫。
获得快乐就像奖励机制,长大后奖励机制调整了,不会随便给予玩家丰厚奖励了。
我们快乐吗?我们该如何实现快乐?这份快乐是否是真实的快乐,还是那些令人沉迷的消遣娱乐和充满感官刺激的东西,以此来填满人们的生活、转移其注意力和不满情绪,令其沉浸在“快乐”中不知不觉丧失对现实问题的思考能力。快乐究竟是什么?我们还需要在快乐的浪潮下仍然保持独立思考的人......
碎片化的信息让我们变得思维混乱,简短的视频让我们变得浮躁,高频的附和让我们狂妄自大,娱乐致死的信息让我们只会上瘾般的接受而让思考变得迟钝。
当娱乐大量占用人们的时间,人们会逐渐丧失思考的能力,这一社会麻醉剂将会带来“马太效应”,使沉迷的人继续沉迷,清醒的人保持清醒,人与人的差距,甚至阶层间的差距也就拉大了。
人,一旦受挫或者不知道如何处理情绪问题,对未知充满恐惧的时候,总是更倾向于寻求逃避,去找安慰和获得快乐,而不是真的解决。因为解决问题相对太难了,而且有没有效再另说,但安慰和快乐总是有效的。快乐是种当下感受,哪怕这个快乐的最终是深渊。
人,越来越饥渴的不是肚皮,而是空空如也的精神世界,短视频的爆火也让大多数人快乐的阈值被刺激到了极致。在未来,人们是否还能接受深刻且长期的东西。人是否一定要 精神刺激物质 才能实现快乐,人什么时候才能拥有自己的精神世界?