《红色警戒2尤里的复仇》苏军盟军新增单位和建筑
一,建筑
工业工厂(苏军建造作战实验室后可造)
生命值:1000
装甲:木质
耗电:200
【科技研究:使坦克、舰船造价降低25%】
(虽然非常耗电,但只需建造出来就能降价,停电时不会影响降价效果。)
(士兵、坦克、舰船等作战单位,消灭敌军单位可获得经验值,积累经验值可以升星。每升一星需要的经验值等于自身造价的三倍。工业工厂降低坦克、舰船造价的同时,也让这些单位更容易升星了。)
战斗碉堡(苏军直接可造)
生命值:600
装甲:钢铁
耗电:0
伤害:和驻兵数量、士兵类型有关
射程:5(与士兵类型无关)
【驻兵:可以容纳5名士兵,入驻后的士兵使用驻扎武器进行攻击。仅能入驻动员兵、美国大兵、尤里新兵。】
控制中心(盟军建造战车工厂后可造)
生命值:600
装甲:木质
耗电:100
【遥控坦克:建造后解锁遥控坦克。】
【远程操控:此建筑为所有遥控坦克的控制中心,需要电力。如果停电或是被摧毁,所有的遥控坦克将会无法行动,停在水面上的遥控坦克直接沉入水中。】
二,士兵
重装大兵(有盟军兵营即可制造)
生命值:100
装甲:无甲
移动速度:3
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
(上面是为未部署,与未部署美国大兵数据完全相同。重装大兵部署后可以对空对地,数据如下)
伤害:40(对空对地)
攻击间隔:40
射程:1~8
穿甲效果:
(士兵)无甲20%,布甲20%,铁甲20%,匍匐状态50%
(机械)轻甲100%,中甲50%,重甲100%
(建筑)木质10%,钢铁10%,混凝土10%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【重装部署:未部署时会被坦克碾压,但部署后就不会被碾压了】
(部署后对士兵和建筑效果极差,但对坦克和蜘蛛和导弹效果很好)
海豹部队(需要盟军兵营+小高科)
生命值:125
装甲:布甲
移动速度:5
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
穿甲效果:
(士兵)无甲200%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态100%
(机械)轻甲1%,中甲1%,重甲1%
(建筑)木质1%,钢铁1%,混凝土1%
特殊1型护甲1%,特殊2型护甲100%
【C4炸弹:攻击建筑或舰船时,放置C4炸弹直接摧毁建筑和舰船,但打坦克和蜘蛛时不会使用C4,以下为C4炸弹的数据】
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
穿甲效果:
(士兵)无甲0%,布甲0%,铁甲0%
(机械)轻甲100%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土100%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【游泳:可以在水中移动】
【舰船爆破:虽然海豹部队打不了坦克,但攻击舰船时,不使用主武器,而是使用C4,这让海豹部队拥有攻击海军的能力(对不显形的潜艇无效)】
精英战斗兵(鲍里斯)(苏军英雄单位,需要作战实验室)
生命值:200
装甲:布甲
移动速度:5
伤害:65(三星后提升至90)
攻击间隔:20
射程:7(三星后提升至9)
穿甲效果:
(士兵)无甲200%,布甲200%,铁甲100%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲50%,重甲50%
(建筑)木质1%,钢铁1%,混凝土1%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【自愈:可自动回复生命值】
【无畏:不会匍匐在地】
【免疫碾压:不会被坦克碾压】
【心智坚定:免疫心灵控制和神经突击车,对尤里的心灵震荡波免疫】
【激光锁定:攻击建筑时,站在原地使用激光标记建筑,之后会有米格战机对该建筑进行轰炸】
激光标记射程:12(可无视围墙和地形高度)
【米格轰炸:无星鲍里斯召唤2架米格战机对建筑进行轰炸,三星鲍里斯一次召唤4架,以下为米格战机的数据】
生命值:100
装甲:轻甲
移动速度:16
伤害:750(对混凝土建筑伤害减半。每架飞机仅能攻击一次,投弹后离开地图)
谭雅(盟军英雄单位,需要作战实验室)
生命值:200
装甲:布甲
移动速度:6
伤害:125
攻击间隔:5
射程:6(三星后提升至8)
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态100%
(机械)轻甲0%,中甲0%,重甲0%
(建筑)木质1%,钢铁1%,混凝土1%
特殊1型护甲1%,特殊2型护甲100%
【反坦克炸弹:攻击坦克或舰船时,放置炸弹直接摧毁坦克和舰船,以下为炸弹的数据】
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
穿甲效果:
(士兵)无甲0%,布甲0%,铁甲0%
(机械)轻甲100%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木质0%,钢铁0%,混凝土0%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【高级C4炸弹:攻击建筑时,放置特殊C4炸弹直接摧毁建筑,以下为特殊C4炸弹的数据】
伤害:等于建筑的当前血量,必杀
【自愈:可自动回复生命值】
【游泳:可以在水中移动】
【免疫碾压:不会被坦克碾压】
【心智坚定:免疫心灵控制和神经突击车,对尤里的心灵震荡波免疫】
三,坦克
武装直升机
生命值:300
装甲:轻甲
移动速度:12
伤害:35
攻击间隔:40(约0.65秒攻击一次)
射程:6(可以对空对地)
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【部署加农炮:部署后落地,换装加农炮进行攻击,以下为加农炮的数据】
伤害:90~45(范围伤害,半径1格,伤害递减)
攻击间隔:100(约1.63秒攻击一次)
射程:12(仅能对地)
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲60%,匍匐状态50%
(机械)轻甲80%,中甲50%,重甲50%
(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土60%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
(在尤里的复仇1.000版本中,造价为1400,建造工业工厂后仅需1050。而尤里的复仇1.001版本中降低了造价,为1100,建造工业工厂后仅需825)
(三星武装直升机对空状态提升很少,但是部署后的加农炮威力大增。伤害提升至180~90(范围伤害,半径1.5格,伤害递减。每次发射两枚炮弹,每发伤害90~45),攻击间隔缩短至80,约1.3秒,穿甲效果不变)
(部署后的武装直升机人称“小巨炮”,实际上巨炮每秒伤害比无星武装直升机高38%,爆炸半径大1格,射程远3格,血量厚3倍。由于巨炮对所有坦克穿甲效果均为100%,实际输出还会再高很多。)
(三星武装直升机是货真价实的“行走的巨炮”,拥有极高的每秒伤害,比巨炮还高80%,打坦克群极强。但爆炸半径比巨炮小0.5格,由于建筑占地面积每一格都被计算伤害,实际上巨炮仅需3次攻击就可以摧毁基地,三星武装直升机则需要4次攻击。)
遥控坦克
生命值:180
装甲:重甲
移动速度:10
伤害:65
攻击间隔:60(约0.98秒攻击一次)
射程:5
穿甲效果:
(士兵)无甲25%,布甲25%,铁甲15%,匍匐状态50%
(机械)轻甲75%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木质65%,钢铁45%,混凝土60%
特殊1型护甲60%,特殊2型护甲100%
(伤害、攻击间隔、射程、穿甲效果等数据与灰熊坦克完全相同)
【自动机械:免疫心灵控制和神经突击车毒气】
【免疫辐射:不受辐射伤害】
【悬浮:悬浮底盘可以碾压士兵,移动时无视地形,转弯不减速、可以在水面上移动】
(遥控坦克的移动速度为10,与恐怖机器人(蜘蛛)相同,是陆地上移动最快的单位)
(对比数据可知,一辆【遥控坦克】相当于一辆【移速很快的半血灰熊坦克】,同时具有免疫心灵控制和辐射伤害的优势,能在水面上移动,可以起到不错的骚扰效果。遥控坦克造价600,灰熊坦克造价700)
(如果控制中心停电或是被摧毁,所有的遥控坦克将会无法行动,停在水面上的遥控坦克直接沉入水中。)
战斗要塞
生命值:600
装甲:重甲
移动速度:4
伤害:30
攻击间隔:20
射程:5.75
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态50%
(机械)轻甲50%,中甲20%,重甲20%
(建筑)木质20%,钢铁15%,混凝土10%
特殊1型护甲400%,特殊2型护甲100%
(伤害、攻击间隔、穿甲效果与武装采矿车的机枪完全相同,射程比武装采矿车的机枪远0.25格)
【要塞驻扎:可以入驻5名士兵,令士兵伤害+20%,射程+2,但里面的士兵不会获得经验值】
【高级碾压:可以碾压士兵、坦克、围墙。除了基地车、奴隶矿场、战斗要塞以外,所有坦克均可被直接碾压】
(和多功能步兵车(IFV)入驻士兵不同,战斗要塞入驻士兵就是单纯给里面的士兵加了一个增益buff,而IFV是根据入驻的士兵改变了车辆本身的形态,入驻的士兵本身已经不发挥作用了)