没有谎言的剧本
我看任何作品,都是抱着与创作者对话的角度,想想到这环节了,创作者会给我一个什么样的展开,什么样的画面……
只说剧本上,我喜欢分为没有“谎言”的剧本和,耍剧本结构的剧本。
像作品烙印战士,鬼灭,狗猫,Rick and Morty,恶魔人就是没有谎言的剧本。耍剧本结构的,巨人,血之辙。当然这不是谁高谁低的问题,只是个人喜好的问题。我是最喜欢没有谎言的剧本。
接下来是枯燥的举例子环节。
烙印战士里,到妖精岛的格斯身边俊男美女全部大好人,专杀恶魔和坏人,后期基本上就是格斯的妖精岛队伍和光之鹰的恶役队伍决战,就是这么纯粹的剧情。狗猫就是蜂妹和狗猫与邻居们的互动,呈现美好的生活幸福的理想。
有些人看鬼灭,炭治郎梦里家人祖先们的断片,说自己一直不懂这些梦是什么意思……你看到什么就是什么意思,弟弟叫哥哥去阻止变成鬼的姐姐、妹妹叫哥哥起来战斗不要自责、弟弟叫哥哥快呼吸,就是这字面上的意思,你还想要什么意思?鬼灭是没有谎言的剧本,不耍剧本结构的剧本,所以你看到什么就是什么,你看到的好人就绝不是卧底,你看到的卧底就百分百是恶役。(题外话,有人说无限列车里炭治郎们入梦后为什么不直接干掉,而是破坏精神核心,那藤田和日郎的傀儡马戏团,为什么在沙漠里散播病毒,没有任何一个国家军队发射导弹去摧毁?要主角团一个个人进去送人头???扯这种东西没意义,因为扯起来,全世界所有的作品都能拿来扯了,有意义吗???)
有些作品培养又中立又好人又坏人的角色,巨人里太多,这样带来所谓的逼格。可是,这种手法再加上耍剧本结构,我真的看腻了。我期待的剧情一个不给,这怎么看下去。
血之辙,押见修造明明可以给一条男主和女朋友私奔的剧情路线,可就是不,非得给男主弄到精神和肉体全面崩溃,然后整话都在画这个,这样来连载下去。我喜欢私奔路线这样快点完结就神作了,通过折磨主角来延续卷数,我看累了,看腻了。像不死不幸,入间同学,恶魔五叶草?也是一开始巨热血,后面就还是出现敌人打赢,再出现再赢,从来都不用替主角团们的阵亡担心……我一直问自己,我看这漫画,我自己在看什么?获得了什么?
我现在推荐的漫画,《サイコの世界》,好看到吐血,绝不会出现无限打赢新敌人无限我方主角团不阵亡的无限连载招数。(连载中)
《勇者难道还会违反校规?》,这部的话对话和世界观说明的字很多,看着很累,不过剧情很轻松愉快,每次翻翻最新话看看就非常开心了。(连载中)
小概括,没有“谎言”的剧本和耍剧本结构两个都行。我更喜欢没有“谎言”的剧本,创作者和读者一起走进游乐园,玩了一圈,两个人出来吃了顿饭各自回家了。