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关于2.0索罗box的一点感想

2023-02-11 23:21 作者:kekekeke1985  | 我要投稿

      各位训练家们好,简中ptcg2.0也有一段时间了,环境大体也稳定下来了。每个人都找到了自己喜欢的卡组。我也和大家一样,在1.5的时候使用的闪电鸟卡组,2.0自然就过渡到了皮捷,可是用了几次皮捷后发现强度并不是很高,并且很别扭,皮捷太过沉重了,失去了灵活的电系让我不知如何进攻。这时候我看见了一套索罗box卡组,这套卡组让我眼前一亮,恰好我在1.5时有一套狼索卡组,于是迅速收了些没有的单卡,开始练习。在这里就跟大家聊一聊我对索罗box卡组的一些理解。由于我是一个在简中才开始接触ptcg的萌新训练家,说的一定都很浅显,甚至可能出现一些错误,还望大家多多指导。

        首先说box这点,其实就是主打一个信息差,很多时候下一个呆呆兽对手会不知道你要做什么,但是随着比赛的深入,大家就会对你这套牌熟悉并且抓杀你的克属宝可梦。呆呆王,卡璞鳍鳍都是只带一只的,如果抓杀了会不会就失去优势?我觉得对手用一个轮次以及古兹马等资源去抓这样一个一奖就恰恰进入了我们的节奏(很多时候对手抓臭臭泥给自己抓崩了)。因为索罗狼人和猫老大才是真正的打手,索罗的120打点看似平平无奇,但是两个轮次基本打死所有TT宝可梦了(其中一轮需要带头带,这就是带2个头带的原因),或者索罗加猫老大的120+150抓杀270血线的TT。相比之下,很多人看见狼人就会控制后排,狼人的GX并不是用的太多(但是控制后排对于有些卡组来说运转就会很慢)。很多人看不起索罗,觉得打点低,实则不然,尤其在较顺利的时候先手第二轮打出120,无论是抓杀关键底座还是打在tt宝可梦身上,都会打乱对手节奏。

        再说铺场的节奏方面,我过去总是陷入一种针对的误区。看见对面的水马、超梦、基拉祈就像快做臭臭泥。大部分情况是臭臭泥做好了,续航也断了,臭臭泥被抓,导致崩盘。实际还是要先做索罗更好一些,一是上一段说的打点问题,二是索罗卡组其实特别笨重。最大的几个问题是能量、换位、打点需要配合(头带,道场,反击表)。这就需要你在对的时间拿到对的牌,如果能先做好2只索罗,那么电表倒转起来,不怕臭臭泥做不出来,不怕关键时刻没有能量,也不怕被抓罚站。可以说索罗还能生存的原因也就在这,就是我能用一整套牌和你有限的手牌去对战,那么我的赢面就大多了。铺场不要乱铺,除非必须要提高索罗打点,那就不要犹豫的下,不然打不死对面很亏。一般的局面是2索罗,猫老大,臭臭泥,加任意2支。对战小丑不太需要臭臭泥,换成卡璞鳍鳍。对超梦最好是百变怪进化臭臭泥,在放一个臭泥底座,打掉后担架回来,找机会吹掉风帽,基本就赢了。

        最后我想说卡组的构筑和前两手的选择,索罗box的卡位非常紧张,但是我玩下来的感受是,必须保障先手二回合铺开(对局很多人都选后手,正好给了我们先手的机会)。这就需要保障球的数量和竹兰的数量。先手不能用支援者,只能靠球来铺场,二回合稳定开竹兰是最好的(因为先手铺场手牌会很少),不带莉莉艾是我们基本不会选择后手,莉莉艾也就用处不大了。另外前两手能开高级球一定不要犹豫。哪怕打光手牌,索罗做好,也会慢慢好起来的。相反,要是慢了一个回合,底座被杀,那将陷入一种非常难受的局面。

        最后的最后我把自己总结的获胜秘诀告诉大家,希望大家都能玩的开心。

        “能量不卡奖,先手铺开场,索罗做的快,克属全都在。”


      

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