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【狂野之心】伞刀&变形棍 配装+输出思路

2023-03-01 21:29 作者:果敢C  | 我要投稿

狂野之心基本打完了,这游戏玩到后面跟无双似的,陷阱一封直接谁站桩伤害高就谁猛,之前视频下面有朋友让我出输出思路之类的,因为内容太少我就只写个专栏了。


伞刀配装 & 输出思路

这里我贴两个我个人的配装,分别是【通用物理伞】,以及【防反伞】

【通用物理伞路线】

【防反伞路线】

15% [舍身] 基本是全武器都必拿的技能,防御力无所谓,输出是大头,其他的其实都可以根据个人喜好来搭配。

因为我本人比较喜欢弹反,所以我通用物理伞拿了 [格挡强化攻]来提高格挡后的伤害。喜欢陷阱站桩流的可以选择性舍弃这些技能,使用其他分支。

弹反伞其实就是牺牲面板多拿 [躲避大师] 这个技能来延长100%的弹反判定,弹反会轻松很多。


【防具搭配】

迦楼罗刷不知火,恶道门刷城穿锤和净土猿

  • 迦楼罗头(兽道):主要拿 [马耳东风],防吼叫

  • 迦楼罗胸(兽道):[舍身] 加攻击力

  • 迦楼罗手:[舍身] 加攻击力

  • 恶道门腿(兽道) / 迦楼罗腿(兽道):[核心强化] 增加耐力,伞站桩能力增强 / 挨打后更勇

  • 恶道门脚(兽道):[起死回生] 增加容错,非常推荐,因为极度暴躁兽伤害都很高,而我们舍身减防很有可能被秒

【护符技能选择】

除了专属护符外,优先堆下面技能,因为伞刀狩猎很少依靠机巧派生,所以我们暴力拉输出就好,异常之类的可带,打出来就是一个硬直很赚,但那个依据个人喜好就好,我这里不写

  • 舍身

  • 偷袭(如果喜欢陷阱开局狩猎的话,很有用)

  • 鹰眼[兽化](提升对弱点伤害)

  • 反攻(挨打后更勇)

  • 躲避达人(加一点滑步距离,加容错)

  • 虎穴猛攻(加输出)

【输出思路】

看下面输出思路前,确保你已经了解伞刀的基本攻击手段和连招

视频链接:

在此基础上,我们分为两种玩法

陷阱为主的打桩伞:

  1. 开局陷阱布置好,炸裂玉开刃(B站有很多这个的教程,我就不多说了),迅速进入黄刃,之后黄刃下使用三点星连招(防御后轻攻击一直点点点)可以直接打进红刃,这里必须得有马耳东风这个技能,不然会被吼(当然你要是能弹反吼,那更轻松了)

  2. 这时候怪物基本进陷阱了,也就到了我们的打桩时间,红刃三点星(防御后轻攻击)对着弱点复读就好,经量在陷阱结束后打出部位破坏,防止陷阱吞破坏部位硬直(比如罗煞断尾,硬直非常长,被陷阱吞了的话会非常亏)

  3. 在打桩没耐力的时候,基本可以选择收伞放下一个陷阱,或者回一点耐进行一次闪A(即闪接轻攻击)升天(一定要红刃才行,其他情况闪A不升空),然后空中五连就好,既能回耐,又比地面输出高。

  4. 弹反随缘就好,这种情况陷阱控的好的话,以这个游戏的数值,怪物基本动不了多久就死了

格挡为主的弹反伞:

  1. 多练,盯着一个怪练到啥都能弹的程度为止。

  2. 弹反后反击的效果不同,要提前做一些抉择。例如遇到怪物攻击后离角色较远,就用突刺攻击来反击,反之则可以用平A反击

  3. 另外,伞刀的弹反是全方位的,位移要注意的就是在你背身弹反怪物的攻击后,经量使用突刺攻击而不是普通攻击,因为背身弹反衍生的普通攻击只是一个伤害巨低的转身斩,而突刺攻击和真面弹反基本一样,伤害爆炸。

变形棍配装 & 输出思路

我这里只做一个通用物理棍的分享,主打大剑伤害,核心技能是 [破山巨剑],加我们大剑解放的伤害,[舍身] 全武器基本必拿,白嫖15%攻击力。其他的 [巧手之妙] 和 [机巧连携] 则为机巧衍生攻击增加伤害,因为变形棍非常依赖机巧派生。

【防具搭配】

迦楼罗刷不知火,恶道门刷城穿锤和净土猿,黎明守护者刷天照守

  • 迦楼罗头(兽道):主要拿 [马耳东风],防吼叫

  • 迦楼罗胸(兽道):[舍身] 加攻击力

  • 迦楼罗手:[舍身] 加攻击力

  • 黎明守护者腿(兽道):[巧手之妙] 增加我们机巧派生(主要是火把)后的伤害

  • 恶道门脚(兽道):[起死回生] 增加容错,非常推荐,因为极度暴躁兽伤害都很高,而我们舍身减防很有可能被秒

【护符技能选择】

除了专属护符外,优先堆下面技能,因为主要用机巧派生,优先选择加机巧派生伤害的技能。

  • 机巧连携 攻

  • 巧手之妙(不确定护符有没有这个技能,我没刷到过,但有的话一定得带)

  • 舍身

  • 偷袭(如果喜欢陷阱开局狩猎的话,很有用)

  • 鹰眼[兽化](提升对弱点伤害)

  • 反攻(挨打后更勇)

  • 躲闪强化(加容错,闪避无敌时间延长)

  • 虎穴猛攻(加输出)

【输出思路】

看下面输出思路前,确保你已经了解变形棍的基本攻击手段和连招

视频链接:

首先,变形棍公认最强的机巧派生技,也就是火把派生,是所有玩棍子的都必须会的复读招式。这招本身优秀在消耗低,攻击力高这些方面,并且能一次积攒2格能量槽。但了解其他的机巧派生也能让狩猎更加的轻松,下面我简单整理一些内容,大家在狩猎时当填空题写就好

原地打桩:火把衍生,大剑攻击

长距离追击:跳台衍生

长距离追击+好动怪物(点名天碟龙):天弦结摆衍生,因为结摆的变形衍生是扔出手里剑,击打范围很长,非常容易打到某些乱扭的虫子(点名天碟龙)

中距离追击+快速攒能量:滑步衍生,秒3层

无机巧:收刀情况下,跑步+重击拔刀扔出手里剑,击打范围长,也能叠2层能量

其中火把要注意的点就是,火把变形攻击的任意一下打中都能积攒2层槽(就那个舞棍转几圈的动作),所以不一定要打满全部攻击再去释放大剑攻击。如果时间不允许(例如陷阱快解除了),我们可以在火把变形攒到能量的瞬间就用大剑变形去取消后面的动作,因为无论如何大剑的命中率才是棍子输出的关键。


基本也就这么多,这把武器是纯纯的打桩武器,无武器自带的中远距离位移,无自带的无敌帧技能,基本靠一手火把+大剑打输出,所以陷阱一定要放好。(当然,针对怪物一些技能还是要练习用翻滚的无敌帧或者跳台来躲避的,不然这个武器就太笨了)


OK,狂野之心暂时到这,准备玩卧龙去了,嘿嘿。

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