啊原神须弥真好玩
肝完须弥地图神像了,我简单喵几句。 首先是省流部分: 须弥后期玩家丢失罪有应得, 地图设计都依托答辩,玩法还好。 先说下本人的锄地方式, 我是从来不跟影月月莴苣那些锄地视频跑的, 一般都是自己绕圈跑到探索度90%或者95然后再打开米游社查一下阴间宝箱, 神瞳的话是拿一个标记一个的, 标记不够就一片一片区域的拿, 所以神瞳不出意外是刚好够数的。 巧了,今晚拿最后一个纪念神瞳 (就是供奉满级后会多出一个神瞳当做纪念) 的时候,意外发生了,破大防。 最后一个整整找了30min+, 在肝须弥的最后, 又被这个设计得依托答辩的地图恶心了一回。 传送过去就显示周围有,啊,行, 查攻略说不在锚点周围, 要从别的口进,啊,行, 别的点怎么过不去呢, 看看更新的分层大地图, 在十万八千里外的一个入口进,啊,行, 啊不对啊我怎么又绕回传送点周围了捏? 啊原来是传送点周围的一个小房间往下跳几百米然后再跑几百米, 它在,地图设计师坟头の至深之处捏! 你这样设计地图给谁玩的?给鼹鼠吗? 鼹鼠都没你个byd的挖这么深?啊??? 跟着视频跑是体会不到这种地图设计的恶心的, 那个入口其实就在锚点周围, 说明攻略作者自己都是模糊不清的, 不在锚点周围? 自己人都找不到出入口的地图设计给谁玩的,啊? 我锄过这么多地, 从来没见过像千壑沙地这种垃圾图真的, 地洞多,跨度大,玩法信息不明, 明明可以整成多个图做成一个图干什么? 哦,是在3.6左右玩家流失最多的时候出的 哦那没事了, 活该你玩家丢失流水也丢失。 就这种设计你让一般人去锄? 锄得动?笑死, 我跟你讲你拿着个共鸣石你都得跑半天找不着路。 难不成每个人都很喜欢跟影月月莴苣他们吗? 确实那样子不会迷路啊,笑死个人。 真的须弥后期地图设计真的就依托答辩, 吐槽可以很长,不想说了, 知道玩家开始丢失还死性不改, 最新那两个地图,不钻宫殿了?啊? 给你钻树洞,强不强?顶不顶? 真的笑死我了, 设计好了所以死活不改是吧? 活该丢玩家丢流水,真的活该真的。 这屁沙漠我是再也不想锄一点, 最后剩下一点石头就给地图设计师上贡去吧我不要了, 笑死个人。 晚安。