UE学习笔记 | 材质篇 | 15 | 雨滴滑落材质
2022-06-20 22:17 作者:墨白-Moonbeam | 我要投稿

1、笔记时间:2022-06-20 周一
2、本专栏为学习笔记,视频原址:UE4材质课程
3、文章编号与课程编号一致
4、专栏文章加入了自己的理解和增减,欢迎留言交流
一、主题
目的:
实现雨滴下滑的材质效果;
材质特点:
随机的下落动态;
实现逻辑:
UV随机偏移+UV流动;
实现效果:

二、过程分析
核心贴图1:

贴图制作方式:(substance design)

核心贴图2:

核心节点:

步骤:
第一步:竖直模型表面的遮罩;
通过世界空间的顶点法线,剔除模型中的水平面;

第二步:制作随机的向下流动动画;
通过叠加核心贴图1的A通道,产生了随机流动的效果;

第三步:控制流动只发生在遮罩区域;

第四步:获得流动的法线;