大宇双剑回来了,情怀里的大宇会回来吗?
据台湾地区媒体报道,大宇旗下的《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》会登录PS5,今天,多家日本零售商都已上架了PS4版本的《轩辕剑柒》的信息,并且显示这款游戏将于12月10日发售日文版。这样两款承载着国人单机情怀的作品,如今终于要登场了,但我的内心却毫无波动,大概是没有期待了吧,也可能是无感了。

我们不得不承认,大宇的游戏很长时间内代表了国产游戏,这也是那个年代的现状,台湾的游戏产业相比大陆确实起步的更早,发展的也更早,在金山的《剑侠情缘》出现之前,这个市场基本上就是属于台湾厂商的,至少很多玩家早期第一次玩到的中文游戏就是台湾游戏,就像是那些年的台湾歌曲,台湾偶像剧,台湾游戏也是不少人的回忆,尤其是大宇的《仙剑奇侠传》,更是开创了一个新的国产游戏时代,不少优秀的作品哪怕是现在看来也让人颇感惊讶,一方面惊讶于二十多年前他们的创造力,一方面惊讶他们如今的失落。

对于台湾游戏,特别是大宇游戏,我们曾为它们哭过笑过,如今再看,物是人非,万事皆休。逍遥哥哥永远见不到他的灵儿,我们这些玩家也永远见不到当年朝气蓬勃的大宇,2016年的《仙剑奇侠传6》确实是一次很严重的声誉打击,毕竟泰坦杀手的称号足够吓退不少玩家,更遑论当时的国产单机行业处于黎明前最黑暗的时刻,steam虽然已经登场,但还没有吸引足够的玩家,国产单机在那个时代还是亏本的买卖。

但其实如果细想,真的是《仙剑奇侠传6》让大宇声望下跌吗?我们能说骆驼被稻草压倒了,但我们还要说稻草之上有高耸的货物,大宇就是那头骆驼,做单机或许是大宇一些制作者的梦想,但梦想需要钱,而对于大宇来说,单机不是赚钱的买卖了,盗版冲击,让大宇在大陆的收入不断下降,网络游戏的风靡,让大宇的单机状况雪上加霜,转型网络游戏制作《轩辕剑OL》《仙剑奇侠传OL》先后扑街,就连最后一个浪头,手游,大宇也没有抓住,《仙剑奇侠传幻漓境》只能算是差强人意,但这已经说是大宇手游最成功的一次尝试了,可以说大宇完美的错过了时代,选择了错误的路。

如今,大宇的两款单机新作即将发行,市场又改变了,做单机也能赚钱了,但为单机买单的这些玩家还是大宇印象里的玩家吗?大宇或许还是玩家熟悉的大宇,但玩家不再是大宇熟悉的玩家了,现在的国产单机游戏早就不像早几年一样那么困窘,虽然算不上眼花缭乱,任君选择,但也算是货样齐全,从战旗到RPG,从ACT到FPS,各路单机工作室纷纷冒出了,为了梦想和前途而努力,这样的市场朝气蓬勃,恰如当年的台湾游戏,但未必适合老气沉沉的大宇。

我还是希望大宇的作品能大卖,也很希望大宇能继续制作国产单机游戏,但我对大宇曾经的一些情怀已经淡了,我原来想批判大宇变了,但后来仔细想了想,才发现根本不是大宇变了,是我们变了,是时代变了。
情怀的大宇不会回来了,因为情怀里玩着游戏怡然自乐的我们不可能回来了。