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浅谈clash车队战思路

2022-05-06 05:19 作者:大中华骚杰杰  | 我要投稿

我平时很少写专栏啊 

今天突然发这个主要是因为懒得单独做视频了

今天研究了一晚上的clash车队战 给大家简单分享一下思路

基本规则

防守进攻规则

  • 每个人6次防守6次进攻机会。

  • 玩家可以退出自己的防守节点,将机会留给别人或者更换自己的防守位置,退出防守后可以返还防守机会

  • 防守、进攻阶段使用过的车,在其他防守、进攻阶段不能再使用

  • 在防守街道时,每个人每次防守时有3次机会,第四次开始需要代币。

  • 防守街道时,玩家可以任意选取一个节点进行防守。

  • 进攻街道时,玩家只能从开头进行进攻,进攻失败会使对方获得分数。

得分方式

  • 防守阶段每占领一个结点可以获得:基础分数+额外分数。

  • 进攻方进攻失败时,防守方会获得分数。


具体操作

  • 队长或者车队负责人需要多上心,研究攻防策略。

    经常性查看节点进度,查看队员在关键节点防守是否有问题。这非常重要!

  • 因为进攻阶段需要从靠前的节点进攻,所以靠前的节点尤为重要。

  • 1 2 3 4 9 10是非常重要的防守节点,最好让车队中技术比较强的玩家进行防守。

  • 5 6 7 8 15 16也是比较重要的防守节点,可以让车队中技术还不错的玩家来防守。

  • 其他的节点相对来讲没有很高要求,技术一般但是车库还行的玩家可以先打靠后的节点。


  • 在clash车队战开始时,车队管理和技术好的玩家(主要是经常活跃可以稳定联系到),可以提前先占下关键节点。不过不着急打,等大佬上线的时候退出节点,将节点交给大佬防守。目的是防止其他玩家选择了错误的节点。

  • 在1234节点中可以考虑直接使用更强的D车防守,放弃少量分数以换取更牢固的防守。大佬在使用低级车防守靠前关键节点之后,正好可以留出其他等级的强力车进攻对方的防守.

  • 车队负责人需要时刻关注关键节点的成绩,合理分配机会,联系玩家换防。

  • 队员可以在进攻阶段研究对方弱侧,研究进攻路线。玩家们要注意千万不要贸然进攻,进攻失败就是在给对面送分!


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