浅谈clash车队战思路
我平时很少写专栏啊
今天突然发这个主要是因为懒得单独做视频了
今天研究了一晚上的clash车队战 给大家简单分享一下思路

基本规则
防守进攻规则
每个人6次防守6次进攻机会。
玩家可以退出自己的防守节点,将机会留给别人或者更换自己的防守位置,退出防守后可以返还防守机会。
防守、进攻阶段使用过的车,在其他防守、进攻阶段不能再使用。
在防守街道时,每个人每次防守时有3次机会,第四次开始需要代币。
防守街道时,玩家可以任意选取一个节点进行防守。
进攻街道时,玩家只能从开头进行进攻,进攻失败会使对方获得分数。
得分方式
防守阶段每占领一个结点可以获得:基础分数+额外分数。
进攻方进攻失败时,防守方会获得分数。

具体操作
队长或者车队负责人需要多上心,研究攻防策略。
经常性查看节点进度,查看队员在关键节点防守是否有问题。这非常重要!
因为进攻阶段需要从靠前的节点进攻,所以靠前的节点尤为重要。

1 2 3 4 9 10是非常重要的防守节点,最好让车队中技术比较强的玩家进行防守。
5 6 7 8 15 16也是比较重要的防守节点,可以让车队中技术还不错的玩家来防守。
其他的节点相对来讲没有很高要求,技术一般但是车库还行的玩家可以先打靠后的节点。
在clash车队战开始时,车队管理和技术好的玩家(主要是经常活跃可以稳定联系到),可以提前先占下关键节点。不过不着急打,等大佬上线的时候退出节点,将节点交给大佬防守。目的是防止其他玩家选择了错误的节点。
在1234节点中可以考虑直接使用更强的D车防守,放弃少量分数以换取更牢固的防守。大佬在使用低级车防守靠前关键节点之后,正好可以留出其他等级的强力车进攻对方的防守.
车队负责人需要时刻关注关键节点的成绩,合理分配机会,联系玩家换防。
队员可以在进攻阶段研究对方弱侧,研究进攻路线。玩家们要注意千万不要贸然进攻,进攻失败就是在给对面送分!