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拜托三连了!这绝对是全B站最用心(没有之一)的AE公开课程,耗时千余小时开发!

2022-06-04 22:38 作者:像素味的萝卜  | 我要投稿


【01-AE概念篇】- 从AE的合成开始讲起 P2 - 00:06


  • 时间节点:1AE基本概念18秒开始,2AE界面讲解5分开始,3首选项参数调整7分58秒开始,4渲染导出设置10分38秒开始

1,AE软件的用途:AE是一款专业特效合成软件,通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起,进行艺术性的加工后得到的最终作品


帧:帧是影像中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头,帧数就是一秒内传输的图片的数量,帧数率(FPS)


电视制式:大多数是PAL制和NTSC制,PAL制:每秒25帧,隔行扫描,中国,德国,英国等国家采用,NTSC制:每秒29.97帧,隔行扫描,美国加拿大,日本等国家采用


2,AE界面讲解:左上角第一层菜单栏,第二层快捷工具栏(切换快捷键Ait+点击),左边是项目窗口(素材库),中间是合成窗口(预览),右边是选项面板,下面是时间线窗口


3,首选项


4,渲染导出:


【02-AE概念课】- AE工具栏都有什么样用 P3 - 00:03


  • 时间节点:1AE常用工具18秒开始,2图层的概念2分17秒开始,3图层属性6分开始,4图层的类型9分36秒开始

1,常用工具:选取工具:快捷键是V,它可以移动当前的内容,抓手工具:快捷键是H,它就是移动画布,只对参考的视图发生了一定的位移,放缩工具:快捷键是Z,放大或缩小参考的视图,默认是放大按AIt键是缩小


2,图层的概念:图层本身是存在层级关系的,项目>合成>图层,


3,图层属性:最基本的五个:锚点A(决定了缩放,旋转的中心点,)位置P,缩放S,旋转R,不透明度T。查看关键帧U


4,图层的类型:文本图层,纯色图层,灯光图层,摄像机图层,空对象图层,形状图层,调整图层


【03-AE实战课】- AE关键帧动画基础概念 P4 - 00:04


  • 1时间轴面板的概念和用法26秒开始,2制作动画的基本方法6分46秒开始

1,时间轴面板的概念和用法:画面的下面就是时间轴面板,


在左侧有个0:00:00:00(时:分:秒:帧),


按B和N可以控制预览长度,Ait+】或【 可以快捷切断与删除,shift+ctrl+D可以切成两段素材


2,制作动画的基本方法,关键帧:按J和K可以在关键帧之间快速切换,关键帧也是可以复制粘贴的


【04-AE实战课】- AE关键帧动画基... P5 - 00:04


  • 1,了解时间轴和关键帧的具体含义。2,熟练掌握时间线窗口的用法,通过调整图层属性对元素制作关键帧动画。3,熟练运用时间点与关键帧的配合控制动画速度。


【05-AE实战课】- AE基础效果湍流... P6 - 00:00


  • 1,学会运用AE中的矩形工具,和钢笔工具绘制形状。2,理解并掌握蒙版的概念,区分形状图层与蒙版的创建方法。3,了解湍流置换参数属性,并运用湍流置换达到不同的效果

快捷键:Ctril+]或[是调整图层的位置。Ctrl+Shift+C是预合成有的嵌套的意思。F4是伸缩


蒙版:选择图层创建蒙版,即在当前图层上添加蒙版,不选择图层直接创建蒙版,即创建形状图层


【06-AE实战课】- AE基础效果集-制作HELLO SUMMER动画 P7 - 00:05


  • 1,熟练使用湍流置换效果。2,理清AE中的图层关系,熟练使用湍流置换达到波纹的效果,透彻理解并掌握蒙版的原理和使用方法。3,对与缓动动漫有初步的了解。

快捷键:F9(快速给关键帧缓入缓出)


【07-AE实战课】- AE线性动画和... P8 - 00:02


  • 1,缓动动漫的原理和使用方法在1分32秒开始。2运动模糊的使用方法在8分21秒开始

快捷键:Ctrl+R或Ctrl+Shift+R(可以选择图层)


【08-AE实战课】- AE日夜交替UI风动画制作 P9 - 00:05


  • 1,熟练使用AE制作有趣的动画效果。2,了解AI与AE结合使用的方法,理清多重动画的制作逻辑并完成动画效果。3,学会编辑速度曲线,使动画看起来更加生动,富有灵魂。

在编辑速度曲线中:不要移动点的位置,仅仅只调节操纵杆的长短


【09-AE实战课】- AE创意合成海底世界 P10 - 00:01


  • 目的:学会使用AE自带的效果工具,达到自己想要的效果。重点:学会如何添加AE效果,理解并掌握课程中涉及到的效果的具体参数。难点:认识和了解AE第三方插件的安装和使用。


【10-AE表达式】- 抖动表达式Wiggle的基础用法 P11 - 00:01


按Ait点那个时间变化秒表可以出现表达式

wiggle(freq(频次),amp(振动幅度))


【11-AE表达式】- 循环表达式loopOut的基础用法 P12 - 00:00


loopOut("Cycle")循环 loopOut("PingPong")


【12-AE表达式】- 时间表达式Time的基础用法 P13 - 00:03


time*数字


【13-AE跟踪器】- AE跟踪器给空... P14 - 00:00


:)













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