貌合神离的“艺画开天”版三体。

其实从制作组爆料出会直接做第二季的那个消息起,我就不看好艺画开天的三体。
第一部小说虽然格局上相对另外两本世界观宏大的故事较小,但为之后的剧情铺垫非常多,算是开坑和承上启下的重要环节之一。
在第一部小说里作者始终着眼在人类视角,通过老练的故事推动手法和以及反思人类本身的缺陷、弱点和丑恶与伟大之处使得其内涵相比较于普通的科幻作品更加复杂,更加回味无穷。
通过代入汪淼的第一视角我们对一系列发生的事件毫无头绪,此刻的悬疑剧情在三体这款游戏中逐步的揭开帷幕,在大刘循序渐进的推动下我们一点点了解到事件的真相,以一个女人悲惨的一生为引子,引爆了一个惊天内幕以及世界已经被一只看不见的大手紧紧的抓住了命门这样可悲的事实。
通过阅读过第一本《三体》后我情不自禁的对大刘的想象力和叙事能力赞不绝口,究竟是怎样的人物能把故事写的这样惊心动魄,是怎样的作家能把那么多信息编排到台词中去?又是怎么样的人物能构思出如此庞大的故事还能做到有条不紊编排呢?

我认为第一本《三体》的成功之处就在于那耐人寻味的悬疑感,对一切事情经过的好奇心会驱使你一直的阅读下去,而始终着眼在人类这一物种的本身不会让你一下子思维跳跃过多而引起跟不上作者的思路。你始终被刘慈欣循循善诱的代入角色的视角,在一切荒唐到上帝都为之错愕的事实面前理智被摧毁殆尽,但随着史强的那句“邪门到家必有鬼”又重新振作起来,势必要让幕后主使浮出水面。
谜一般的开头后紧接着就是一众读者赞叹不已的“三体游戏”,在读者还未从物理学末日事件里喘口气就遇到了下一个重磅炸弹:带有神话色彩的角色扮演游戏——《三体》;该游戏以拯救三体世界寻求三体运动的解为终极目标,以npc游戏角色的行动和结局展示了三体运动的扑朔迷离。
我们深入三体游戏也才在这时明白书名中的三体是指三个恒星天体的不规则运动的现象,再深入三体游戏世界我们也能找到很多隐藏的线索,各个古代的名人因为三体运动争论不休甚至大打出手,真是“三体大舞台,有命你就来”,在一个接一个伟人的失败后我们好奇下一个鼎鼎大名的人物会带来怎样的节目效果时也对三体运动本身有了疑问,难道三体真的没有解吗?
三体游戏的引入对《三体》的重要性是不言而喻的,它的存在一方面让读者体验到了趣味,二是再次加重了悬疑感,三是让剧情的展开、衔接更加顺水推舟。
也就是在我眼里三体游戏是必须存在的,无论是影视化还是动漫化一定要把这部分做好做出彩,一方面游戏和大多数年轻人的生活密不可分,另一方面历史人物大杂烩和离经叛道的故事轨迹让人大呼过瘾。
因为我相信“三体游戏”很适合呈现在荧幕上,但因为各种原因导致这部分没有能在动漫初期直接体现,我感到非常可惜。因为哪怕之后作为回忆补上,这种新鲜感和期待也会因其迟来而大打折扣;作为观众哪怕已经看过小说,重温经典桥段的如期而至也是乐趣之一。
三体游戏做好了既有大场面也有故事性和噱头,能够吸引纯路人的同时也能让原作粉脑海里的幻想成为动漫里的画面,在一边直呼“对味了,对味了”的同时让安利那些没看过三体的朋友也感受三体的趣味。

三体游戏的改编先告一段落,我们再说一说叶文洁这个角色的塑造问题吧。
叶文洁在第一部作品里是毫无疑问的第二主角,在她身上发生的过往直接奠定了三体人入侵地球和部分地球人拥护三体组成ETO组织的事实,也是罗辑推导出“黑暗森林”法则的启蒙者。
要讲第二部的面壁者罗辑就绕不开ETO,要讲ETO就得讲起源,要讲起源就绕不开叶文洁。
或者直接粗暴一点,不讲叶文洁就支撑不了“黑暗森林”的剧情。
但是想要绕开叶文洁也是可以做到的,只要同时架空ETO和罗辑就可以了,让整个第二部成为空中楼阁;这样自然不用过问“有终无始”,毕竟此“黑暗森林”非彼《黑暗森林》。
但我也确实不认为艺画开天完全不去塑造叶文洁,那样的话《三体》将会完全脱离原作。
很有可能的是ETO组织像是“酒厂”一样不给予过多塑造,出现的戏份也只是支撑罗辑推导“黑暗森林”法则。也就是许多UP推测的那样,叶文洁不会作为一个复杂的角色登场,仅仅是矛盾的引发者和破局的关键点。
那问题是这样做到底损失了什么呢?
答案就是“神韵全无”。
整个作品会向一个无比明确的正当性前进,罗辑这个角色的伟大光辉会被尽可能的放大。
这下不止地球人不配拥有罗辑了,成了既生辑何生三体。
ETO组织成为了纯粹意义上的反人类组织,而罗辑会成为个人英雄主义的赞歌。
我需要一定的字数来阐述以上我的结论,首先一点ETO是建立在人毁灭人的基础,就像是一个人不会无缘无故的自杀一样,人类也不会无缘无故的毁灭另一拨人类。
叶文洁的塑造支持着ETO成立的根本,如同荀子提出观点一样:“人之性恶,其善者伪也”大概就是ETO坚持毁灭人类的基础。
人的本性是恶的,善良的人是通过后天努力达到的。
所以一定是邪恶的人占大多数,或者说大多数人有着邪恶的天性,所以他们会恳求主改变人类基因深处的卑劣。
正因为如此ETO拥有绝对意义上的正当性,而这个正当性叶文洁就是最好的证明。
所以前三个面壁者会被击败,因为人最懂人的弱点;所以饶过叶文洁必须架空ETO。
那为什么单单只有罗辑成功了呢?为什么罗辑是自己的破壁者呢?而为什么只有罗辑能与“主”对决呢?
看吧,同样绕不开叶文洁;一方面是因为罗辑自己就有人性最软弱的地方,另一方面罗辑又有人类最伟大的地方;“人类的伟大就是勇气的伟大,人类的赞歌就是勇气的赞歌。”我毫不怀疑艺画开天会把这段主旋律无限放大以至于盖过架空的违和。
因为罗辑是个自私自利没有计划的人,他是一个迷失的面壁者。因为罗辑得知了真相却要面临直接与三体人的对决以至于众叛亲离,他是一个孤独的破壁者。
身为面壁者要直面自己的软弱,身为破壁者要克服全人类的苛责。
正因如此,人类不配拥有罗辑,因为罗辑成就了人类,这本应是所有人的努力而不是单个人的拯救。
如此我已经预见到了艺画开天的改编,放大光芒歌赞伟大,从不配拥有罗辑到罗辑的一小步人类的一大步。
所以反过来绕过叶文洁就不得不架空ETO,而架空了ETO就连带着改变了罗辑。
我说的架空就是背景板,叶文洁会沦为背景板,eto也会成为背景板,而罗辑和三体的直接博弈会变成一道万众瞩目的大菜。
这正是艺画开天改编的最大失败也是某些原著粉狂怒的原因,《三体》本不是如此简单的作品。

三体这部小说讲述的故事实在是太过于饱满,以至于我用三言两语无法全然概括;三体的三部曲讲述了从人类的渺小到文明的脆弱再到宇宙因为黑暗森林法则而不断的凋亡,其中不同的视角阐述了结局截然不同的故事。
最后要说的就是希望永在,死神永生了吧;就像是潘多拉魔盒的底部是希望,宇宙会归零回到最初的样子。
这些扯得有点远了,只看目前的两集其实很多答案已经昭然若揭、不言而喻了。
——艺画开天的三体就是纯粹的商业动漫。
这种舍本逐末的做法我实在无法忍受,回到最开头的那句话,从第二部开始做这种掐头去尾只保留所谓精华的操作实际上就是空中楼阁。
好像是只放了大家最喜闻乐见的桥段,原作党能看到三体人吃瘪原地爽到高潮,艺画开天的粉丝看到名利双收也感到开心。
但是真正的忠实粉丝一定是痛苦的!
我在这里说一个结论,以国内的编剧水准无论是影视化还是动画化科幻剧本的魔改都一定会导致观感下降。
并不是说原作已经登峰造极到多一字则多,少一字则少;而是目前国内编剧的水准真的一言难尽,很难再做到更上一层了。
就像是86版红楼梦和86版西游记还有83版水浒传,我相信等到现在的读者都希望改编作能最大限度的贴合原作。
这不是因为读过原作、人人熟知所以翻拍贴合原作就毫无必要了,而是动漫或者影视剧作为另一种艺术的表现形式能多维度的表现中国式科幻,这一事实本身就有其无可撼动的价值。
也许大家会以《流浪地球》(郭帆导演)来举例,但那毕竟是个例,有能力的导演和编剧真的不多了;而且三体作为科幻小说大刘付出的心血也是在流浪地球之上的。
资本现在给的是大家想看的,如果大家都想看这样的动漫,那我也只能箴言不语了。
但我发出来就是想说,艺画开天目前做的三体和灵笼有什么区别吗?
无论是和套皮一样的画风还有雷打不动长镜头打戏吸引观众,还有就是爱情戏份占中期主体吸引女性观众,什么都想要最后就是四不像。
我早就吐槽过灵笼的剧情节奏稀碎,现在看来很好的继承到了《三体》上面。
突然对灵笼二也不抱有什么过高的期待了。