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过往时代:54. 堕落混沌魔眼开,万念皆陨碎袭来——混沌魔眼耶里梅斯

2022-10-05 14:00 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        力量有多重要?

        在这个弱肉强食的世界里,没有力量的精灵只能沦为鱼肉,这也是他远行千里不惜堕入混沌的原因,如果能拥有更强的力量,并且能更好地运用力量,何乐而不为?

        只是他没有想到,用自己引以为傲的天蛇秘术所制造的幻境,竟然连索伦森都无法蒙蔽,更别提进行什么更深层次的计划了。

        不断地尝试与失败,耶里梅斯不禁有些错愕,却还是扶正了心态虚心请教。

        听说有方法可以强化自己的天蛇之眼,强化后就能制造出更完美的幻境,尝试一下也未尝不可。

        混沌力量集结汇聚,混沌魔眼徐徐现身,闪烁着迷惑世界一切真实的强大能量,惊喜似乎也如约而至,完美的幻境成功建成!

        混沌魔眼耶里梅斯,这个魔眼似乎还蛮好用。

        只不过有些时候,美好的背后隐藏着的,是不为人知的黑暗…

——《永夜纪年 混沌魔眼耶里梅斯》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 主场说明

八. 总结

九. 实战视频

 

一. 魂印


1. 当回合自身受到攻击伤害则反弹300点固定伤害并恢复等量体力:

①. 若对方使用的攻击技能MISS、未成功命中,或成功命中攻击伤害=0,则不可触发该条魂印;

②. 若当回合自身受到对方来自属性技能的攻击伤害,亦不可触发该魂印;

③. 反弹效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤;

④. 续航效果可受到封回血&削回血效果的影响;

⑤. 实际恢复的体力与实际反弹的固定伤害之间并没有关联,为恢复固定值的300点体力;

⑥. 当回合受到攻击伤害导致自身死亡时仍可触发该条魂印。

        受击弹伤+回血,可直接看做吸血效果,这不就是皇御套装的最爱?

        该条魂印为混耶作为皇御大将的核心效果,在面对消耗型精灵时有着较高的针对性,但大多数消耗型精灵不是高粉伤就是高续航,因此混耶配皇御套装时需要较高的双防来对抗另一波较高输出但续航能力不足的精灵(比如混索)。

        值得一提的是,在混耶存在“堕落天蛇”的4回合吸血时,混耶甚至可以硬抗乌拉混索的一发“混沌灭世诀”,并有较大概率完成反杀。(混耶残血的话还是算了,毕竟混耶又不是免粉团)

 

2. 当回合未收到攻击伤害则回合结束时50%令对手害怕:

①. 当回合对方未使用攻击技能,或使用的攻击技能MISS、未成功命中,或成功命中但攻击伤害=0,则可触发该条效果;

②. 该魂印害怕控可被对方的弹控效果反弹至自身;

③. 当回合未受到攻击伤害且自身死亡时仍可触发该条魂印。

        未收到攻击伤害则进行害怕控的附加,与僧行倒是有着异曲同工之处,在对方起手开强化技能时可使用混耶对其直接中切并尝试控场(控不住就只能切走)。

        但问题也出现在这个概率上,如果是100%概率的话混耶就能成为联防精灵,如果是更低概率的话混耶也能完全忽略这条魂印,可它却好死不死的给了50%的概率,无论控不控场都十分搞人心态,这可不好。

 

3. 先出手时当回合自身80%的几率闪避对手的攻击技能且50%的几率打出致命一击:

①. 先出手时当回合的闪避&暴击效果不属于回合类效果,不可被断回合。

        该魂印的重点在于先出手的80%闪避,而起手弹控+先三的先制可达成先制+5~6的超高先手权,最大程度上避免了来自非必中先手双消的年费团的打击,而混耶的主流刷法也不是速度而是攻盾,稍微刷点速的精灵就可快过混耶的弹控,这也为混耶触发魂印的后手先制提供的保障。

        问题在于...启灵元神的先制效果绑定在“神之束缚”这一技能上,并且该技能拥有100%疲惫控补偿封属,算是从机制上较为克制混耶的精灵。但只要混耶在有55疲惫抗或免控效果的加成下按住第五/大招不放手,元神基本上也只能被击杀。

 

4. 后出手时下回合自身先制+1且当回合100%打出致命一击:

①. 后出时下回合的先制&当回合的暴击效果不属于回合类效果,不可被断回合;

②. 魂印可与自身机制中的任意先制效果进行叠加,亦可因锁先制&束缚控而归零。

        后手先制+当回合暴击便是混耶对抗大多数肉盾精灵的保障,这也使得混耶在笑傲套的加成下产生的输出十分之高。在大多数巅峰对局中,混耶的后手受益要远比先手强的多,而且后手魂印也能为先手受益提供基础,稳定的100%暴击也能进一步提高输出。

        不过...混耶的暴击效果实在是太多了,在与剑圣同起时很容易被直接弹死,好在先手的暴击概率只有50%,并不会被剑圣无条件中切骑脸针对。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“浊·混沌之瞳”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        断回合害怕控或许并不算什么,但补偿的2回合封回血配合这条效果就会达成1+1>2的效果,毕竟封回血绑定于对手,在混耶使用第五断回合后未成功令对方陷入害怕控随后触发封回血,在下回合时混耶仍可使用第五继续断回合。魂印免控?那就只能一直被封回血了。

②. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:

        判定对象为当次攻击产生的红伤&套装产生的粉伤,若该对象未将对手击败,则在回合结束时触发随后的吸血,且该吸血效果仍可将对方击败,算是一个补刀效果。

③. 当次攻击击败对方时减伤对方下次出战精灵的最大体力1/3:

        由于该效果判定对象同样为当次攻击,故不可与第②条效果共存,仅在自身的红伤将对方直接击杀时方可触发该条效果。

        减血效果以百分比伤害的形式进行作用,对免粉团无效,由于该效果的减体力方式为下次的出战精灵,因此不会被启灵元神魂印的“神谕”效果所抵挡。

        混耶成型的时候,一直使用第五技能推队也是个不错的选择,可惜混耶的成型极为依赖双属性,并且仅仅是第五的受益也并不是很大,因此混耶很难纳入脚本阵容中。

 

2. 制敌技能“灵魂碎灭袭”:(命中率:95%)

①. 若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力:

        暴击回血,在PVP中是个相当不错的效果,毕竟混耶不仅红伤很高,魂印的暴击率也很高。

        但是这一回血在PVE中就显得很尴尬,同为低体翻倍的魔钰月照典韦等人就可以一直使用,可混耶由于没有低体必先的原因令其使用技能快速击杀BOSS时基本只能绑定于帝皇之御&幻影蝶,引爆接混耶打出的巨额伤害又会将混耶的血量直接回满,在下次使用时还需要重新压血,十分麻烦。

②. 自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时为3倍:

        低体增伤什么的是PVE玩家最喜欢的了,虽然混耶的属性续航效果为PVE无效的吸血,但这并不影响他能成为攻克岚妈关卡的最速最佳选择。

        不过...以混耶的续航能力配上皇御套装,在PVP中该技能倒是不怎么用得到。

 

3. 强化属性“堕落天蛇”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

②. 2回合内每回合提升攻击等级1,速度等级1:

        和他爹一个模板的强化效果,无非是将特攻换成了攻击。

        连续强化的实际生效回合为当回合&下回合,在开出强化的第2回合使用技能实际命中后方可获得特攻+1&速度+1,因此第二回合的强化并不会对当回合自身的攻击伤害产生影响。

③. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时转变为吸取对手最大体力的1/2:

        竟然是罕见的4回合低体翻倍吸血!看来是占了亲妈艾夏拉的光,让混耶在未收到攻击时也能获得强力的续航。

④. 3回合内若自身强化状态消失,则2回合对手无法使用属性技能:

        3回合被消强则封属性,可令瀚宇星皇属性技能的“星皇之怒”失效,被对方双消技能命中时则不可为对手附加封属性效果。

        2回合的封属性绑定自身,可被对手断回合并获取收益。且在前半部分3回合的生效范围内若自身强化装通被重复消除,封属性的2回合不可叠加或重复触发。

        若自身的强化状态未完全消失,则不可触发随后的封属性效果;自身的强化状态被消除、吸取、反转时将触发封属性效果。

        确实是个打信息差的好效果,双属性点出来后完全可以阴一波害怕控且试图用第五消强的火王。火王被控了?那岂不是皆大欢喜?

 

4. 防御属性“万念俱陨”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内每回合70%令对手害怕,未触发则对手全属性-1:

        3回合连环控,未触发则补偿弱化,有点“苍鹰之眼”的意味了,不过害怕控作为当前巅峰的热门抗性,加上越来越“双刃剑”的弱化效果,混耶的这一效果在当前环境中并不怎么吃香。

③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

        2回合增伤,与任意增伤之间均为叠乘运算,

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        先制绑定增伤堪称一绝,况且混耶的魂印在后出手时还有额外的下回合先制加成,配合第五技能即可打出先制+3的100%增伤+暴击输出。如果混耶此时有强化状态或对方存在弱化状态的话将会更高,这便于该技能的概率控补偿弱化效果联动的更加紧密了。

 

5. 先制技能“窒息冥刃”:先制+3,必中;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态:

        吸强次免还算可以,至少能保证自身在各类断回合控精灵面前的持续作战能力。

        该次免不可传承。

②. 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力:

        必中+先制的反弱好评,反弱成功的吸血也相当不错,但问题在于——该技能先判定吸强,后判定反弱,这就相当于让混耶的原本可获得的强化状态直接对半劈,对自身的输出十分不友好。

        吸血效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,以绿字形式进行续航,成功反弱后立刻触发。

③. 连续使用威力增加20%,最高增加60%:

        与艾夏拉的“灵剑封魂”并不相同的叠加威力效果,但扔不属于变威力的范畴,故该技能仍可附加威力宝石进行增伤。

 

 

三. 种族值


        140的高攻种族值,即便是放到现在也仍是一线的数值,配合混耶的多重增伤可以快速打出极高的伤害。

        防御109很低,特防113也还行,我的评价是——不如改成双防111。不过就算如此,混耶也可以凭借自身的肉度针对海棠教皇·未明的高暴击输出,即便是混耶受到冰封击杀控的话也可以承受2回合随后反杀未明。

        速度133,有些低,但当前环境下混耶并不怎么适配高速刷法,低速种族值啥的也无所谓了。

        体力170好评,至少一只脚踏入了高体的行列,配合第一条魂印的吸血效果可以为混耶提供更高的抗伤能力,哪怕是攻盾混耶也是如此。

        总和735,在19年初期还是比较有排面的种族值,至少这个总和在天蛇家族中仅次于老妈艾夏拉也足以说明混耶的强度。不过天蛇一家作为赛尔宇宙的老牌家族,除了艾夏拉之外基本上每个人都有至少两三次的进化,混耶在未来是否还能迎来再一次的进化呢?

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        高倍冰系及其衍生双属性,配合大招的低体翻3倍,混耶在PVE也有一定的建树,可惜混沌&战斗的克制叠加面也只有这么一个冰系,倒是有些浪费了这么好的技能效果(但这也比混飞强)。

        PVP中,由于混耶拥有极高的增伤效果,因此即便对面不是冰系及衍生双属性混耶也能打出极高的伤害,哪怕是洛基这样的虚空次品(没办法,希瓦和大眼的魂印固定先一就能保证这俩可以依照照面就能第五直接秒掉混耶)。

        当然,也正是这极高的增伤,使得在混耶开出弹控/强化后会被机盖表姐犀牛这三位传统先制红伤的精灵直接中切拦截,不过混耶的先手倒是比较克制犀牛的魂印,因此弹控配先手对击杀犀牛也并非不可能。

        PS:混耶是打未明的一把好手,未明的魂印高增伤控场在攻盾皇御混耶的面前难有作为,而混耶的高输出却可以让未明快速暴毙。但尽管如此,也请不要用混耶盲目的中切拦截未明,毕竟能同时进入分奴阵&脚本阵的精灵也不是吃素的。

 

2. 被克制面:

 

        被虫系4倍克制,仅仅是一个坦普瑞(节制)便接近判定了混耶在巅峰的无出头之地,但最近节制的环境并不好,先是赵云再是东叔,节制的不断没落也表明混耶的不断崛起。当然,就算没有主场加成的话,混耶先起步也可以不惧节制的中切乃至死切。

        被飞行·超能&机械·超能高倍克制,但这两个系也由于次元系及衍生属性的高强度不断出现而环境江河日下,看来最近的环境对混耶大好啊。

        低倍克制混沌·战斗的属性...只要混耶能够先起步问题就不算太大,混耶的问题在于依赖属性成型&高输出技能先制较低,极易被打断输出,因此混耶需要一定的辅助精灵为其保驾护航。

 

 

五. 配置&说明


        混沌魔眼耶里梅斯,以魂印的受击吸血而闻名,在当前环境下与皇御套装最为适配,因此攻盾刷法自然为最适合他的刷法。

        攻体刷法亦可选择,但建议以体力为主,毕竟以混耶的增伤很容易造成伤害溢出,不如多来点体力增强抗伤。

        攻速...也不是不行,先手开出“万念俱陨”的压制力也很强,但相应的抗伤能力也会降低,提高混耶的使用难度,并不是很建议使用这种刷法。

 

        建议性格:固执

        建议特性:强袭>坚硬>阴森、带电>颤栗、静电>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之渊*2+珍宝·尘封战甲(324体)

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

        可在“窒息冥刃”&“灵魂碎灭袭”两个技能上绑定5~6级威力宝石,在“堕落天蛇”绑定6级麻痹/疲惫宝石。

 

        伤害抗性:刷满。

        异常抗性:

        混耶打一打主疲惫控的精灵还是很好使的,因此疲惫抗对于混耶而言较为重要,倒是睡眠抗性给的有些不太对劲,不过最近冰封抗大规模出现在巅峰上,睡眠抗数量开始降低,次元相关强力精灵频频出现,皇御联防阵被赵云打击,这是否又表明艾夏拉将在不久之后重回巅峰呢?

        害怕抗用的不多,万魔打不过,猎皇不好打,打混索不用害怕抗,倒是混耶有可能会被自身的魂印害怕控坑一下,三抗中有害怕可以,没有也无所谓,不必强求。

        麻痹可能用的会多一些,毕竟混耶双属性点出后要经常使用攻击技能,而且混耶自身也能打飞王,可以选择。

        冰封...除了能更好地打未明之外暂时用处不大,可以不用考虑。


 

六. 适配套装


        当前环境下最适合混耶的套装自然是皇御套,甚至在某种程度上,自皇御套出现的那天起,混耶便于皇御套进行绑定。耀世套&笑傲套为皇御套的下位替代。

        毒液套装也能很好的对混耶的输出进行增幅,并且进一步增强混耶的机动性,使其可以更好的触发魂印的先手受益,没有皇御套的常长老也可使用毒液套配混耶。

        腐蚀套也相当不错,魂印的概率害怕控+先手高概率闪避+后手必定暴击,强化有被消强的封属性,弹控也有连环害怕控补偿弱化,但腐蚀的机动性比不过毒液,抗伤比不过皇御耀世笑傲,因此顺位较低。

 

 

七. 主场说明


1. 在战斗中增加50点攻击值、增加20点速度值;

2. 自身能力提升状态被消除则100%使对手害怕。

 

        先来看第一条的数值叠加,50点攻击值必然是很强的,可以让皇御套攻盾刷法的混耶轻松达到600+的攻击面板值,提高输出。但是这个速度值...似乎显得有些鸡肋,攻盾刷法的混耶要的就是魂印的后手受益&第五的断回合控补偿封回血,高速对攻盾混耶并不是一个很好的加成,但是攻速混耶倒是很喜欢这20点的速度。

        第二条的被消强则100%害怕控则是一条完美的主场效果(除了会被对方的弹控效果反弹至自身以外),避免了魂印和弹控概率控场导致的搞人心态,混耶存在强化时可以让对面消强不是,不消强也不是,如果混耶和混伊开羁绊并且将这条主场效果加在混耶的魂印中那就相当完美了。

 

 

八. 总结


        耶里梅斯,天蛇星之主——混沌天蛇太祖,和天蛇星末代女王——艾夏拉的次子,在《秩序之战》序列剧情中经过两次进化,成为了混沌魔眼耶里梅斯,也是第一个混沌化之后还能继续强化的精灵。虽然在剧情中混耶出现的次数并不算多,但在PVP&PVE中混耶却能时不时的出现在常长老的眼前,甚至还能凭借信息差令人眼前一黑。

        魂印的受击吸血&强化的低体吸血翻倍赋予了混耶极强的站场抗伤能力,先手高闪避配后手先制+1也能让打对面一个措手不及,魂印和弹控的双重害怕控更是可以让混耶进行更好的输出,更不用说集于先手的消强次免和反弱增伤了。这样一看,混耶确实是个很强的精灵,但为何他的登场率一直不高呢?

        前莫伊莱时代,巅峰环境存在着近乎痴迷的高速高先手权,而混耶的速度值仅有133,难以支撑混耶进行爆速刷法。而19年的潘希愤怒阵和20年的三傻三盔也将混耶直接压制。

        莫伊莱~前皇御时代,疯狂追求速度的趋势终于冷却,可在这个时间段内,巅峰超级大害——命运之轮·莫伊莱可是接近于没有天敌的存在,哪怕是龙仪也只能做到对摆而已,布蕾里克的出现似乎让混耶的环境好了一些,可接下来硬接混耶的则使更为疯狂的22年。

        皇御时代,以封属&限伤而闻名的联防阵容肆虐于巅峰之上,哪怕是超高输出并且与皇御套装十分适配的混耶也反过来受到了皇御套装的重重限制,清明节之后出现的杰特洛这个亲爹和为了针对皇御联防阵而出现的坦普瑞更是近乎完全堵住了混耶的活路。

        快速拆联防的赵云和十月的混耶主场算是给混耶强行续了一条命,使其巅峰环境原地回暖,但在赵云下架和主场消失之后,混耶在巅峰的未来又在何处呢?

 

 

九. 实战视频


本人视频:【混沌魔眼耶里梅斯】某些不怎么精彩的实战集锦

@小破船新血盟盟主_Cxk:缪斯の兄长 混沌伊洛维奇&混沌魔眼耶里梅斯实战!

@星の辰守护:【腐蚀】混沌魔眼耶里梅斯,一刀不够那再来一刀!

@-梓沫-:皇御混沌魔眼&坎贝尔:连续封属带动下的中转与反击


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