致敬所有mhy玩家
mhy真是一个神奇的公司,它能在短短十年时间发展得如此迅速,这其中的力量可想而知尤其可怕。然而,它似乎忘记了一点,那就是它的成就不是它的作品带来的,而是广大的玩家带来的。如今节奏如此混乱,很多都是因为它让人寒心的操作。很多人说:“我宁愿在mhy氪金也不愿意在tx投入一分钱。”这样的话,我也经常听到,为什么?因为tx毕竟是一个互联网公司而不是游戏公司,它只会利用现有的资源去寻找更多利于投资的信息,说白了就是想着如何“钱生钱”。在国外游戏百花齐放百家争鸣,各种游戏让人觉着赞叹不已,而国内最大游戏代理公司居然做不出一样3A大作,不仅做不出甚至还压制3A的出现,让各种换皮游戏污染整个游戏界,所以国内就有“tx不死国内无3A”的口号,在这两大厂商几乎垄断整个游戏行业的情况下,mhy的横空出世几乎是打破了这样的封锁。是mhy让国内人知道,我们是有能力做出好游戏的,我们是有权利玩优秀的游戏的。它的《崩坏三》,是让人刷新对游戏的概念的,优秀的建模与美工,出色的打斗与音乐,充实让人感动的剧情,无不说明这是一款好游戏,然而它烂了——被ch自己搞烂的。我退坑算是比较早的一批,渠道服78级舰长,大的节奏我没怎么经历过但是见识过,但节奏再怎么大都不及mhy僵尸公关恶心,经典的四种手段——“删评,控评,分化玩家,冷处理”——是不是很熟悉?对!在原神也经常出现!还记得吗?各位旅行者,还记得开服的莫娜吗?冷处理莫娜的技能效果,最后给的答案是“文字错误”,还记得吗?加强刻晴的声音是什么时候想起来的?现在这样的声音依旧存在。还记得吗?帝君华丽pv骗氪,强度与人物不符合,那次是我最激动的时刻,那是我头一次参加大规模的“反米”行动,那几天我几乎天天看米游社、b站,——因为这是关于到我们的权益的。还记得吗?b站up主分析命座拆分游戏机制,从达达利亚开始,是不是很多up人物角色的机制都放在了命座里?让你体验到的是0命残疾人?还记得吗?去年中秋国庆同一天,原神刚开服没有任何游戏奖励,只因为——“这是架空游戏与现实节日无关。”然而在圣诞节那天,疯狂在外网舔老外——骨头是属于牧羊犬的?还记得吗?宵宫的设计漏洞百出,各种帖子提醒加强重做却毫无动静,心海人设崩塌剧情拉胯,五星观赏鱼,三星奶妈不如芭芭拉——然而在修复刻晴双e的时候极其积极,在心海水上行走bug出现时马上修复,如若不是这些,我还真的以为是官方从来不看玩家反馈造成的。结果……呵呵——只是疯狂压榨,却没有丝毫人情味。
我以为这些都算了,宵宫人设做得不错我当一个单纯的厨力党……刻晴我喜欢我当一个单纯的刻厨……心海人设太差我不抽,不当回事情——但是我只是觉着苦了美工大佬的心血,多好的模型被人设糟践了。
但……我最让我失望的不是这些,而是周年庆。各位旅行者,你们是否知道这句话:“除了在原神游戏里,哪都有原神一周年的气息”。二创和游戏是两码事,官方自己摆烂,美工音乐二创全都救不了,寒心吗?寒心又如何?官方根本不怕,我们影响不了它的收入,再加上市场无竞品它想怎么恶心就怎么恶心,想加强人物想玩福利除非所有玩家再像帝君那次一样团结,不然节奏还是会消失。
除了这些之外,mhy还有一点做的离谱,那就是b站up计划,它给b站up给了很多福利,只要直播就给原石,还是一千一千的给,录播视频只要上一个层次也会给原石,我寻思是不是普通人不配拿他家原石?还有,上次二创激励计划,给10%的人发月卡,所以就有“只给10%的人过周年庆”的烂节奏。不是说它的做法不好,而是吃相太难看,为了让自己更加出名不惜牺牲普通玩家利益。要知道,上一个因为二创火爆全球的还是二十年前的东方,二创的作品一旦多起来,那宣传费用就节省了不少钱,并且还能吸纳更多player,所以我之前就发评论,这mhy吃二创太难看了。。。更何况现在它家战略是ip战略而不是游戏战略,只要ip发展起来了,什么手办、周边、线下活动甚至动漫等等都能发展起来,其中的利益大小不比游戏收入差,要知道,游戏氪金只能是一轮一轮的,并且这虚拟的东西保值能力往往不比现实的东西保值,所以发展实体ip就是它走的战略,然而我只能说它想法没错,步子确是迈大了,从心海事件开始就开始歪了,它缺少时间的沉淀过于注重外表的东西而轻视了内在的力量,我就这样说,ip发展注重的是这个ip的内在力,而内在力的体现就在于游戏的各个层次,包括游戏玩法内容、音乐、剧情、美工等等,内在烂一点在外就烂一片,要是全烂了这个ip也就没了,外部发展全部木大。所以总而言之,它米哈游眼界是放的远,然而还是那句话,任何理想的事情都是一步一个脚印走出来的,步子太大不仅会拉胯,还会扯到蛋蛋和命根子。
我不祈求它能给我们带来多少原石福利,连最基本的一周年纪念物都不舍得发,这样子真得对得起这么多人支持你吗……好自为之吧,mhy,希望你能活下去,而不是被人唾弃而死。