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狼人杀游戏理论1-1:角色的技能

2021-11-25 06:51 作者:BX-咲东  | 我要投稿

最近发现好多狼人杀的老玩家们对游戏的概念,玩法不熟悉,而这也是导致他们水平较低的原因。故写《狼人杀游戏理论》。

角色技能的三大分类标准:

1主动技能(主动发动的技能)/被动技能(被动发动的技能)。

2生存技能(活着技能就可以生效)/死亡技能(活着技能不能生效)。

3攻击技能(可以主动攻击其他玩家致使其出局的技能),守护技能(守护他人或自己让其不至于被袭击),反制技能(反制他人技能),易位技能(交换技能效果)。

技能的用法:

1攻击技能要对确认为敌方阵营的玩家发动,不要对自己人发动。守护技能则恰好相反,要对自己阵营的玩家发动。

2使用反制技能,要预判好谁可能对谁发动技能,再对其实施反制技能。

3易位技能可以用于打歪狼刀或更改放逐投票结果。还是要预判好技能实施对象,只不过这次要预判两个。与攻击技能同理,不要一诺行为。

易位技能与反制技能的区别:反制技能可以作废对方的技能,但是易位技能只能更改对方技能的发动效果。


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