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Mindustry-mod制作教程

2020-11-22 21:37 作者:NullPointerErr  | 我要投稿

Content\block\turret(炮台)

本一P专门为炮塔做出教程:

Turret(炮台)

拓展自 `方块`


  • <name> 是炮台的贴图

  • <name>-heat 是过热的炮台贴图(只用画过热的部分而不是重画)


CooledTurret(冷却炮台)

继承 `炮台`


ItemTurret(物品炮台)

继承 `冷却炮台`

具体样子应为:

LiquidTurret(液体子弹)

继承 `炮台`

具体样子应为:

1145141919810(唐突恶臭)

ArtilleryTurret(火焰炮)

继承 `物品炮台`

默认值TargetAir变为false

BrushTurret(齐射炮)

继承 `物品炮台`

有字段`burshSpacing`类型为`float`默认为`5.00`意思为`射击的间隔`

PowerTurret(能量炮)

继承 `冷却炮台`


BulletType(子弹类型)

拓展自 `内容`

BasicBulletType(基础子弹)

继承 `子弹类型`

FlakBulletType(破片弹)

继承 `子弹类型`

有字段`explodeRange`类型为`float`默认为`30`意思为`破片范围`

BombBulletType(炸弹)

继承 `子弹类型`

HealBulletType(治愈弹)

继承 `子弹类型`

有字段`healPercent`类型为`float`默认为`3`意思为`每次修理百分比`

LiquidBulletType(液体子弹)

继承 `子弹类型`

有字段`liquid`类型为`string`默认为`null`且必须填写意思为`使用的子弹`

内部子弹

  • 分裂子弹:

    • flakScrap flakLead flakPlastic flakExplosive flakSurge flakGlass flakFrag

  • 导弹:

    • missileExplosive missileIncendiary missileSurge missileJavein missileSwarm missileRevenant

  • 基础子弹

    • standardCopper standerdDense standardThorium standardHoming standardIncendiary standardMechSmall standradGlaive standardDenseBig standradThoriumBig standardIncendiaryBig

  • 电弹

    • lancerLaser meltdownLaser lighting arc damageLighting

  • 液体子弹

    • waterShot cryoShot slagShot oilShot

  • 其他

    • fireball basicFlame pyraFlame driverBolt healBullet healBulletBig frag eruptorShot

  • 炸弹

    • bimbExplosive bombIncendiray bombOil

补充

专栏的头图是以前自己截得,只是懒得换,实际版本是星球的前一个版本(具体是哪一个版本我也不清楚啊QAQ)


Mindustry-mod制作教程的评论 (共 条)

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