蔚测试数据1
8级裸装蔚物理抗伤方面数据57护甲1227血量
换算成0护甲的血量为1227*1.57=1926.39(约1925,这里只是介绍不同抗性如何转化成统一标量对比坦度)
3500经济(这个时候哪怕零人头(对面防得很深)纯刷野(更别说正常情况)也能刷出3500)
四个半肉半输出出装的对比:
薄暮+锯齿3400
神分
三项
星蚀
先算物坦方面
薄暮出完1427血93物抗
换算成0护甲血量为1427*1.93=2754.11(约2755)
锯齿加上薄暮的被动打60护甲假人数据:
QAEAAE总伤840秒伤400
QAEAAEAAA1200秒伤250
三项
1527血量
换算成0护甲血量为1527*1.57=2397.39(约2400)
QAEAAE1070秒伤520
QAEAAEAAA1430秒伤320(这时候cd不足以支撑这三下平A再多触发三项被动)
神分
1527血量,触发一次被动回血100左右(1.5秒cd)
换算成0护甲血量为(1527+100n)*1.57=2397.39+157n(约2400+157n)
当一次出门触发神分三次(2871)以及三次以上(每次触发一次出门坦度就越高)的时候,神分坦度超越薄暮
QAEAAE1020秒伤450
QAEAAEAAA1350秒伤280(这时候cd不足以支撑这三下平A再多触发神分被动)
可以看到输出方面神分远超薄暮,和三项基本差不多(单排rank情况,不是多排开黑或者比赛或者队友刚好配合很好的情况)
星蚀
180n(6秒cd)
换算成0护甲血量为(1227+180n)*1.57=1926.39+282.6n(约1925+280n)
一次出门触发俩次(2485)以及俩次以上星蚀的时候星蚀坦度超越三项
一次出门触发三次(2765)以及三次以上星蚀的时候星蚀坦度超越薄暮
QAEAAE990秒伤450
QAEAAEAAA1400秒伤300
可以看到输出方面薄暮锯齿落后一大截,神分.三项.星蚀属于同一梯队,而坦度方面神分远超其他出装,神分(超过3秒cd)>神分(三次.2871.3秒cd)>星蚀(三次.2765.12秒cd.)>薄暮(2755)>星蚀(俩次.2485.6秒冷却)>三项(2400)
数据在此,各位可拿测试和数据质疑,欢迎友好谈论,凭主观臆断刻板印象便质问者不予回复(质疑的数据都在这了,还能装看不到嘴硬,自己也不去动手测,这种离谱人物恕我无法与之讨论,或者说已经解释了也没用,这些人就不是为了友好讨论来的)
之前与这类人的解释只为了给其他客观者观看,以免陷入他们的误导