【Ac教你玩游戏】版本最强团队型辅助

写了快一年攻略了,但总感觉没有进展了,所以一切都回到了最初的起点,从头开始,用心写每一篇攻略,流水线化感觉还是缺了点灵魂,当然,我也会找人帮我把我的文字转换成视频,毕竟视频内容接受得更快吧。
琴女呢应该也是我第一个写的英雄攻略,来来回回因为琴女的改动这次可能是第三次了吧,不过感觉这一次强度偏高了点(对于熟练玩家而言)之后还是有可能会削弱的,琴女的好处就是大乱斗厉害,大乱斗厉害就代表打团厉害,打团厉害自然胜率高,当然最大的问题还是对线,堪比猫咪的基础属性,伤害护盾奶量前期甚至都没有猫咪高,我只能说琴女选出来下路比猫咪还坐牢,但为了团队的胜利,前期的劣势是可以接受的,既然都知道了自己对线肯定会劣势,那就稳着点来就行了,到了20分子就是移动泉水了~

一:属性分析

Ac点评:看到这些基础属性,我浑身发抖,大热天的全身冷汗,手脚冰凉,泉水空荡荡仙女在人间,这个峡谷还能不能好了?我们软辅到底要怎么活着你们才能满意?眼泪不争气地流了下来。这个峡谷到处充斥着对软辅的压迫,我们软辅何时才能真正的站起来?
不得不说琴女的基础血量实在是太少了,直接对标喵咪的基础血量,但是好歹猫咪还能挂上去,因为本身坦度实在是太脆,加上基础攻击力也非常低,也和猫咪一个水平,前期对拼换血是肯定劣势的,所以选出琴女一定要考虑前期对线期是否会炸裂!


这项数据为对线特定辅助的胜率,虽然对线大部分软辅都是有绝对优势的,单独说下这几个钩子:派克-泰坦-机器人-锤石。
首先琴女最重要的就是注意自身环境,时刻与敌方控制型英雄保持距离,其实这4个钩子中最危险的是派克!但可惜派克的整体胜率偏低~所以这里看上琴女非常好打派克,实际上不是的,勾到就死。
其次是泰坦,泰坦的钩子又长又粗,Ac直呼受不了,再加上泰坦大招的指向性控制,所以Ac玩琴女是一定会把泰坦BAN掉的!
机器人锤石就拼熟练度了,一般和这两保持距离以及卡着兵线就行了!另一个威胁比较大的就是阳光女孩,毕竟她可以直接越过兵线指你,6级还有超远距离控制-。-所以看到敌人先手拿阳光女孩,机器人锤石之类的就要考虑考虑对线是否会炸裂了~有时候不是你的问题,ADC被拉了他也要怪你为什么玩琴女……

二:技能分析

加点顺序:优势对抗:三级Q后主W一级E
正常对抗:2级Q2级W后主WE学一级赶路即可,前期E技能并不重要
Q:全英雄联盟最最最强的超越指向性技能的非指向性指向技能!!!(虽然伤害低)
W: 全英雄联盟最最最强的群体护盾+双人回血!(他好我也好)!!!(虽然回血少)
E: 全英雄联盟最最最强的多人移(运)动加速!!!(虽然跑得不算快)
R:全英雄联盟最最最IMBA的团控!!!不如跳舞!对线不如跳舞!(虽然容易空)
召唤师技能方面建议是琴女带治疗+闪现,因为琴女自身有额外的奶量加成,同时琴女处于安全位置也不好去挂虚弱点燃啥的,不如把虚弱交给ADC来带,不过琴女带虚弱的好处就是极其克制刺客,WA+虚弱直接无害化目标英雄,比璐璐的变羊还狠,关键敌人可能还没意思到自己已经萎了,还在拼命输出~

三:符文分析

守护者保护队友的同时更重要的是保护自己,护盾猛击配合调节中期能多20+点双抗,大幅提高琴女的生存能力,复苏5%-15%奶量还是很香的!
副系鞋子+饼干节约经济,同时饼干回蓝提升线上续航能力,本来之前研究过中后期能力更强的绝对专注+风暴聚集副系玩法,但前期蓝耗实在是感人,重点依然是平稳度过前期,中后期强度感觉也不缺这几十点AP,迫于无奈只能放弃了。(主要对线期还是靠法力值撑续航)
当然,肯定要有人会说,那我要是带艾黎那一套,不就可以鱼掌与熊兼得么?nonono,核心依然是保护自己,艾莉的盾到处乱飞不说,法力流系带给的是空的法力值水晶!空的!对于第一波对线期是没有任何作用的(法力流系带无法取代饼干)
有人会问,为啥带两点AP和一点生命值啊,下路不带护甲么,其实我也想,但琴女的血量实在是太低了,护甲收益低于生命值(出门28护甲也不算低了) ......

四:装备分析
出门装工资装不需要说,一级可以剩100出门然后去碰一下运气,运气好摸60块钱回家就能买小绿瓶了~出门带个假眼,然后插河道找机会顺点钱,没顺到也没关系,回家换扫描的同时再补血瓶就行了。(摸钱别太激进,摸到人堆里面就尴尬了)
前期的核心就是法力续航,法力续航分为2部分,固定法力值与额外法力回复,固定的很好理解啊,就琴女那基础法力值,线上放三五个W就空了,所以撑大法力值是非常有必要的,之前版本有气定神闲可以撑500点~可惜现在无了~不过还有女神有三宝~(窃法匕首-仙女护肤-女神泪)
400块可以买到最多600点法力值,性价比相当的高!(当然肯定是没必要升级的)但有一个情况是可以将女神泪换为蓝水晶的(冰心)在敌方物理输出较多且猖狂的情况下,就可以直接考虑第二件冰心,让敌方刺客体验一下什么叫高冷女神!
其次是额外的法力回复,250金币=50%法力回复,前期有剩下的钱可以多带两个,反正后续装备升级还需要~
前期固定法力值优先于法力回复,比如有650块回家就护符+女神泪~核心依然是Q蹭被动摸钱+W回复,有多的钱就补个红水晶,防止暴毙。

核心装备神话首推月石,虽然皇冠的加速很好用,但不管从哪个角度来考虑,月石在生气的35%奶量提升对于琴女而言更加美味!(基本月石等于琴女奶量翻倍)
然后月石配合救赎+复苏,最高享受35%+20%+15%=70%奶量提升,一个救赎把残血抬到满血是真的不在话下!特别是这版本加强了救赎~紧跟版本,紧跟Ac~
坩埚也是救赎一个道理,不过坩埚是单体的瞬发奶,然后多一点魔抗,对面有强力点控可以出。(石头人R击飞是解不了的,但是可以当一个急救奶使用)
然后是炼金枪,在奶里面下毒,让队友的攻击造成重伤效果!当然,在这个版本琴女的经济非常吃紧,虽然琴女出这个性价比很高,但是能让队友出重伤就尽量让队友出,节约这2300经济真的能让琴女的奶量发生质变,虽然琴女相对于其他辅助而言少一点点燃,虽然琴女对这件装备契合度很高,但目前版本琴女强势玩法依然是奶流,不是在奶里下毒不好,而是从经济学的角度上来考虑,优先提高奶量,奶量高了自身容错率就高了,容错率高了就能推动可持续发展,是实现高质量胜利的必由之路!
还有部分巫妖帽子邪教,打辅助真的是委屈你们了。

注意:输出装备一件都不能出,别做幻想了(以前我也非常喜欢做大天使,起码之前还有个盾说得过去,现在就纯弟弟装备)
哦,对了,还有香炉和流水法杖,这个怎么说呢,没钱~钱都要花在刀剑上,一个是没钱,一个是性价比比不上救赎啥的,虽然流水确实性价比很高,虽然香炉也确实能一直触发,但还是那个道理,辅助的钱是有限的~
真眼?ADC吃那么多兵是干嘛的?为什么让我一个弱女子去插眼,琴女无时无刻都在队伍最后方,如果因为琴女做视野而导致琴女被秒,进而导致团战还没开始就结束,那可真是得不偿失。。。(别问我为什么这么懂,好不容易快翻盘了就因为我去野区走了两步就被抬走了)多打字叫队友带真眼,琴女做为辅助核心C位本来钱就不多,你还要我买太多真眼,一般一把下来我琴女只会前期买一个真眼防抓,其他的每一分钱都很重要。
Tip:基本一局正常节奏游戏时间大概在25-30分钟,辅助经济基本只能做到小三件,价格超过2500的装备基本想都不要想
哦?我之前是不是说了新版本琴女对CD鞋的收益下降了,使我产生了一种是不是琴女有E甚至可以不穿鞋进一步为团队提升经济???(我女枪也不穿鞋hh)基本上法力续航跟上后琴女是可以无限E的,常驻移速大概是400,加个鞋子大概是430,这么一感觉也没啥区别啊,后期确实是可以卖掉鞋子腾格子的,这样就有格子出香炉流水了~(鞋子也是符文里送的)
再这么一想,我是不是忘了鞋子那里还可以换成秒表?如果敌方阵容实在是非常针对琴女,(万恶的琪亚娜)确实是可以把鞋子换秒表,然后再合成沙漏的,毕竟沙漏最强保命装装可不是闹着玩的~(我琴女怂得不行,基本没有开沙漏的必要,但普通玩家可能用得上沙漏)

五:数据分析

版本更新后可以看到琴女的胜率有所上浮啊,特别是钻石以上分段胜率大幅度提高了,照这个趋势下去,下版本是必削的,登场率方面琴女也大幅提高了,钻石组已经突破13%登场率了,直逼软辅牌面璐璐了!


胜率随时间变化,还是那个问题,前期胜率非常低!那么问题就是!琴女对线能力极差!!即使这次加强了前期对线能力,但20分钟前依然处于辅助底层水平,所以20分钟前的任务就是不死啦~只要你不送,光靠队友也能有50%胜率~如果你对线被打穿了,那你肯定不能怪琴女辣鸡,而是你思路不清晰,我都告诉你琴女对线弱了,你还要上去换血,前期别犯罪,拖到20分钟就是大胜利!

六:思路分析
1:Q825码射程,前期叠工资装和被动即可,不必冒风险去贪一下平A!如果想富贵险中求,Q2人+A一人+W 最多是可以一次叠5层被动和摸60块钱的,但不建议~风险太大,琴女死一次损失太大,一般来说都是1级的时候能Q几下就多Q几下,一般的下路1级都不会产生太大的危险。(除了钩子)
2:如果一定想QA叠工资装,一定记得在两层旋律的时候去AQA,三层旋律可刷新普攻!
3:琴女建议是配线上有位移能力的ADC(EZ,VN,卢仙,小炮都可以)最好是ADC能自己照顾好自己,因为琴女那点保护能力保自己不死都很勉强,要她前期保ADC实在是太为难了,所以最好是ADC有位移,能自保。

4:琴女的辅助性在于短CD的奶与盾,这个奶是自动追踪最残血队友的,所以不用担心奶错人~(前期蓝耗较高)这个盾虽然不厚,但是量非常多,厚盾不一定挡够伤害,但琴女的盾能以量取胜,就不再担心盾溢出的问题了~所以琴女在团战中需要主动的把盾贴贴到每个队友身上,当然,琴女克星一个是巨蛇之牙,一个是60%重伤,没办法,这版本对软辅的恶意还是挺足的。
5:琴女的被动强化普攻是可以攒着的,短时间内是能打出2发强化A的,技能顺序没啥好说的,只要你不是最后Q收尾就行(Q收尾一般是有目的性K头)打架的时候用WA减伤,追击跑路的时候用EA减速。

6:大招这个东西,真的别信一个团能放2个,我给你算算啊,算你R60秒一个,就算你QW拉满了,你也至少得刷30秒啊?先不说团战能不能打30秒,你琴女在团战能活30秒么。琴女的大招最好别先手用(除非是衔接队友的控制)反手大招远远比先手命中率要高!(我天天闪现空R)
7:哦,忘了黑暗封印,但还是感觉琴女前期经济非常紧张,大多数时候我都不会去出,况且这个版本还削弱了戒指性价比,有这个钱多出一个仙女护符也不错。
8:刺客?也就欺负琴女前期装备没成型,中期一个虚弱一个WA直接让刺客无害化,当然~减伤的前提也是你能点到目标刺客的前提下,突然冒过来一坨草,然后劈里啪啦把你甩墙上,然后又劈里啪啦的一坨草,人都没看见那我虚弱怎么挂嘛,所以是只要能看见的刺客都没有威胁,但是很怕那种还没看到人就把伤害打完的那种,就是真的难顶。
(提名刺客弟弟劫,伤害不稳不说,R过来一个虚弱一个WA就哑火了)
9:什么时候神话装备换皇冠?我玩了15把只出了一次皇冠,那把队友阵容是赵信皎月这种冲阵战士,所以考虑到他们本身并不缺回复(敌方辅助第一件就做了重伤,所以我不想做月石了)皇冠的加速配合这些冲阵型战士非常有效,所以就把神话换成了皇冠,大多数情况下还是以琴女为阵容中心来展开。


补个胜率图~因为是峡谷之巅重新玩得号,队友挂机一把,上路送穿两把,其实琴女并不怕下路劣势,毕竟本来就是个劣势英雄,但是真的怕上路炸穿,队伍没有合格的前排承伤被一冲就烂,所以琴女的核心依然是队友,就算是劣势也不要着急,琴女一但进入团战期就能发挥180%的作用,基本移动泉水,总不能背着泉水打架还会输吧。

这把中野也是炸的稀巴烂,还好琴女和EZ把局面给挽救回来,当然这种大劣势只能说敌方更加轻敌,对面给机会给得太多了~(吸血高25层读书人总感觉自己能1V2挑战EZ+琴女,然后送了几波大节奏,本来剑姬15分钟就问为什么我们还不投了)

当然最有意思的还是来自队友的质疑hhh大家伙看到琴女心里还是有点怕怕的~
当然琴女混分是真的简单了,但为啥不玩黑色玫瑰?演员玫瑰罢了~我宣布,黑色玫瑰王者1000分=一区黄金2 = 峡谷之巅白银1 ,懂不懂什么叫导演区的含金量啊hhh
以后呢黑色玫瑰不会怎么打排位了,毕竟环境臭得不行,还不如打打峡谷之巅,每周还能领点点卷儿。
还有啊,千万别相信那个奇怪的什么叫做一波团琴女能放2个R的那种鬼话,真希望创作者写攻略之前先玩几把。

七:致谢

感谢各位有心的玩家完整看完本篇攻略,如果文中有什么缺点或是遗漏欢迎指出
如果有什么想第一时间了解的英雄咨询也欢迎催更,你们的三连就是我们更新的动力
爱你们,愿所有热爱这个游戏的玩家都得到善待!