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三国杀武将技能评析(蒲元)

2019-12-22 15:34 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

蒲元,男,蜀,4勾玉

天匠:游戏开始时,你将牌堆中两张副类别不同的装备牌置入你的装备区;出牌阶段,你可以将你装备区里的牌置入其他角色装备区对应位置(可替换其原有装备)。

铸刃:出牌阶段限一次,你可以弃置一张♡/♢/♧/♤手牌,若场上没有【红缎枪】/【烈淬刀】/【水波剑】/【混毒弯匕】,你有概率获得之(概率与你弃置牌的点数正相关)。若你弃置的牌为【闪电】,则你有概率改为获得【天雷刃】。若你未以此法获得武器牌则改为获得一张【杀】;以此法加入游戏的牌进入弃牌堆后,移出游戏。

红缎枪,♡A,武器,攻击范围3。

每回合限一次,当你使用【杀】造成伤害后,你可以判定。若结果为红色,你回复1点体力。

烈淬刀,♢A,武器,攻击范围2。

你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置一张【杀】或武器牌,此伤害+1。

水波剑,♧A,武器,攻击范围2。

若你于出牌阶段内使用的第一张牌为普通锦囊牌或【杀】,则你可以多选择一个目标。 

混毒弯匕:♤A,武器,攻击范围1。

你使用的黑色【杀】指定唯一目标后,你可令其获得此【杀】,其失去1点体力。

天雷刃:♤A,武器,攻击范围4。

你使用【杀】指定唯一目标后,可以令其判定。若结果为♤2~9,其受到3点雷属性伤害且此【杀】对其无效。

※天匠。

★两段效果。一是送装备,二是起手白嫖两张装备。

★所以起手白嫖装备只是为了让他前期加点防御并且有牌可送是吗?

★副类别在文鸯那里也说过。专指装备牌,简单来说就是置于不同装备栏的装备牌。

★送装备一回合不限次数。所以配合一些能把装备给你送回来的武将,刷刷牌倒也是相当美好。比如界香。

★蒲元打造一个武器(例如天雷刃),自己用过送孙尚香,孙尚香回合再用一次然后还给蒲元。对面天雷滚滚。而如果队友是孙尚香、陈宫、吴国太这种,一个武器用一圈也是可以的。

★当然,更多的情况是蒲元把武器送出去了,然后还没到那名角色回合武器就没了。

★注意只能从自己的装备区往外送装备。不能直接从手牌。所以你挂着八卦,手里仁王想送出去就必须先顶掉八卦。

★赠物的完美处理方式。

※铸刃。

说白了就是定向获得武器牌。

★以下是没有什么文化的简单记忆。

攻击范围枪是3,刀剑是2,匕首是1。没什么问题。天雷作为妖术和朱雀一样是4。

♡,红缨枪,红细胞,吸血

♢,淬火处理,更硬,加伤

♧,波纹,波动,多目标

♤,混毒,中毒,失去体力

★和张嘤嘤一样的花里胡哨,强度一般。张嘤好歹有个勾陈算半个防御,还有个点化主技能。

蒲元你除了起手白嫖两张装备,脸黑的就是弃置一张手牌拿一张【杀】,不如武圣。脸白一点给自己拿个混毒倒还行。

★单挑的时候混毒挺厉害的,缺杀就用小点手牌打造一下。人多的话,这个打造速度太慢,跟不上节奏。

●总结。

★就是个每轮一次且不稳定的送技能的,送出去的技能还会不知道什么时候就毁了。

★新生事物嘲讽虚高。就好比木马刚出的时候,有的人放着对面仁王盾不去拆,跑去拆对面两轮没动过且没有放过牌的木马。蒲元打造的武器也是这样,即便没有用处,也会成为护拆镜。

五张武器牌的操作和应对。

♡红缎枪。需要造成伤害后才能发动,那么最简单的闪掉即可。退一步说,即使没闪掉,还有判定失败的概率。再退一步说,回复1点体力也不是多么可怕的后果。所以红缎枪相对比较白板,主技能应该是攻击范围3。

♢烈淬刀。也是需要造成伤害才能发动,但是时机是造成伤害时。效果也是很实用的加伤,缺点在于要再扔一张杀或者武器,一般人可能用不起。适合那种牌多到没地方用的武将。防止多点伤害的技能能限制烈淬刀的发挥。

♧水波剑。考验牌序的武器,使用者考虑好就可以了。注意啖酪神技、舍宴神技和奋威神技。

♤混毒弯匕。这个武器攻击范围1。最好的应对,除了界黄盖就只有卡距离了。要注意失去体力之后这张杀还是要结算的。四张武器牌里算是效果最好的一个。

天雷刃。不是改判系的话,这牌就当个攻击范围4的白板玩吧。偶尔给个惊喜。杀司马徽的时候就别发动了吧。

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