自制替身-『无人深空』-No Man's Sky

替身名:无人深空
英文名:No Man's Sky
外观如下↓



面板如图所示
射程大致为1~2米
破坏力算A-

替身能力:制造并操控真空区域
『无人深空』可以从手部开始排开气体,制造出真空区域,之后这些真空区域会独立存在,听从『无人深空』的“指挥”。
真空区域的形状大致固定,有点“弹性”。
真空区域虽然没有实体,但是与其他固体或液体事物重合时,可以“依附”在上面。只有真空区域依附在事物上时,才可以听从操控移动,否则只会在空中固定飞行或“悬浮”(虽然是真空,密度无限小,但是不考虑浮力作用,不会向上飞走)
其他事物可以自由进入真空区域,受到的影响和现实情况一致。
制造出的真空区域与真空区域之间会互相“碰撞”,不会相互融合。
制造真空区域需要时间,因为持续力有限,所以每次最大可以制造体积大概一立方米的真空区域,无法连续制造这么大的区域,需要休息片刻才可以制造下一处。连打时可以在目标身上制造多个小区域。
真空区域最大存在时间与总体积成反比。总体积越大,所有真空区域能维持的时间越短。超出时限之后大的体积会逐渐减小。一立方米,大概可以存在数小时。
本体可以解除能力,击败本体也可以解除能力。

一些重要细节:
1)因为光的折射,真空区域可以被普通人看见。可能看起来会像一块玻璃。
2)『无人深空』只能操控自己制造的真空区域。
3)制造真空区域只会排空气体,也就是说,只有在气体中才可以发动能力(气体体积只要能容纳拳头即可)。但是区域扩大的过程中,可以重合其他事物。其他事物则直接算“进入真空环境中”。
4)真空区域对于其他事物来说是没有实体的,所以无法对其施加外力。但是气体可以对真空区域施加外力,可以用大风吹走依附在事物上的真空区域。
5)『无人深空』可以直接用双手抓取并移动真空区域。
6)本体受『无人深空』能力的保护,在自己的真空区域中,除了不可以呼吸以外,不会受到其他影响。
7)真空区域依附在物体上时,可以穿过物体进行移动,可以穿墙之类的。但是在看不见的地方本体无法感知真空区域的具体位置,只能凭感觉盲操。

小总结:
近距离力量型替身,很久没有做力速双A的替身了,所以这次就构思了一个。
感觉来说应该算是非常强力的近战替身了,一旦被真空区域直接“上身”,要想摆脱攻击并不容易。要说弱点,主要是精密度较低,能力本身也没有“防御”的作用,防不住子弹之类的远距离物理攻击。

好啦~
这一期差不多就是这样了
下期见(*˘︶˘*).。.:*♡
