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【桌游更新】《CMON礼物:动画收藏品》:#36

2022-02-12 21:20 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


第三波。

#36(2022-2-5)

在过去的更新中,我们讨论了《史酷比:桌面游戏》豪华版的一些特殊机制,包括怪物双人组。

今天,我们将逐一深入了解游戏中的怪物,以及它们不同的技能和效果。

玩家可以在每场游戏中选择他们想与之对抗的怪物,所以希望这篇帖子能帮助你选择你想先与之对抗的怪物!

鬼魂小丑

有着黑暗的过去和更黑暗的幽默感,鬼魂小丑只有两件事在脑子里:尽快把所有人吓跑,确保他们害怕得不敢回来!鬼魂小丑利用催眠的力量,在访客标记槽中留下一个怪物标记(一个无助的受害者!)在他进入的每个地方。他把被催眠的人散布到镇上,这证明了史酷比帮有三个问题:首先,这些标记会阻碍未来访客标记的槽,直到它们被移除;第二,有怪物标记的闹鬼地点在移除怪物标记之前无法恢复;第三,访客槽现在与访客和怪物标记竞争,这意味着它们往往会更快地填满,并增加玩家因有太多闹鬼地点而输掉游戏的威胁。如果史酷比帮选择面对鬼魂小丑,他们将不得不仔细考虑何时为游客释放空格,何时推回鬼魂小丑的受害者。

绿色幽灵

唯一比他到处投下的阴影更可怕的是绿色幽灵诡异的笑声!绿色幽灵在他进入的所有地方都留下一个怪物标记(他疯狂的咯咯声的回声!)如果一名玩家在一个位置结束其回合时有一个怪物标记,他们必须在执行位置行动之前从抽牌组中弃掉1张卡。从表面上看,它可能看起来不太像,但被他的笑声的回声所折磨,不得不从抽牌堆中弃掉卡,这基本上缩短了玩家捕捉绿色幽灵的时间。每次抽牌组耗尽时(无论是在回合开始时抽牌,还是受到惊吓或其他影响),被保存的卡都会被洗牌以形成一个新的牌组,但这些牌组仅为原始牌组的一半(所打出的牌都消失了!),每耗尽一次牌组,就只有一半会回来。。。直到不可避免地没有足够的卡来分发,随着史酷比帮的决心被削弱,游戏就输了。如果这帮人面对绿色幽灵,他们将不得不不断判断自己在 版图上的位置,权衡每一个回合是否值得冒更快耗尽牌组的风险,或者只是避免这种危险,但可能会以没有到达关键位置为代价!

爬行者

他可能不是这帮人见过的最聪明的怪物,但他确实很强壮!凭借其巨大的力量,爬行者可以在移动过程中使用怪物标记击倒附近的树木,成为阻挡的边界,防止史酷比帮成员越过边界。这意味着,面对爬行者往往是最重要的挑战,将战术定位带到最前沿。他制造的这些障碍只有在与他游戏时才存在,并使玩家突然面对一个不断变化的版图,有各种可能的路线和他们能/不能到达的地方。但最糟糕的是,如果爬行者在漫游时到达同一地点,他可能会阻塞多条通往同一地点的道路,即使不是完全不可能,也更难到达(至少在他的标记被移除之前)。如果这帮人选择爬行者作为恶棍,他们必须在被困住之前赶紧捉住他!

卡特勒船长幽灵

他容光焕发的样子与他沉默的举止形成对比,但这并不意味着他幽灵般的呻吟不可怕!每当卡特勒船长幽灵吓到一个帮派成员时,他会给他们添加一个怪物标记(他用粘性海藻诱捕他们!)除了从货运中丢弃的普通卡之外。此外,当一个成员受到惊吓时,他们必须从抽牌堆中多弃一张牌,使惊吓的风险高于其他怪物。但最糟糕的是:被海藻诱捕会阻止玩家获得任何资源(直到该标记被移除),这使得构建陷阱的任务变得更加困难!如果成员面对卡特勒船长幽灵,他们将不得不仔细评估获取配件和构建陷阱的时机,因为他们经常会陷入困境,无法获得急需的资源!

红胡子幽灵

七海的恐怖很久以前就发誓要复仇,而他的鬼魂现在正在追杀它!在红胡子幽灵进入的每个地方,他都会留下一个怪物标记(他幽灵般的队友!)。由于这些是他的船员,这些标记实际上在版图上移动!在他激活之前,所有怪物标记都会沿着绿色路标移动1个位置。作为幽灵仆从,他们遇到史酷比帮的成员时也会吓到他们!如果这帮人选择面对红胡子幽灵,他们将以前所未有的方式与恐惧作斗争,因为镇上到处都是这种恐惧!

我们希望你喜欢我们今天谈论的怪物!请继续关注后续的更新!

第三波结束。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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