对裸伤定理的一点思考(也可能是牢骚)
裸伤定理
如果boss裸伤能超过你精灵目前的体力值,那么boss一定不会开属性。
这里的裸伤指该boss在PVP时对以上同样的精灵打出的伤害。
必须无套装无学习力,同强化等级。
为什么boss打过来伤害还是挺高呢?很多boss其实有隐藏的将裸伤乘以倍数的特性。
这个从常长老第四关的天邪就能看出来,天邪天然打过来,打在四九战王身上伤害大于150,但是四方无敌消强后天邪的伤害就变成0了(很考验战王的配置,低了依然会被穿,而且一下子几百滴血)这也是裸伤定理的一个应用,让天邪打残战王,从而避免开属性,靠着四方无敌一直苟,只要天邪不是连续暴击就能苟住。
四方无敌消强减伤150,这里的150是按裸伤判定的。现在的大部分boss其实都会将自己的裸伤放大化处理,从某种程度上来说应该也算boss的专属特性。
有的boss打人挺疼,其实是那个boss放大裸伤的倍数比较大。
另外,想要测试裸伤的大致数值,必须把套装称号学习力全部清空,然后营造攻击+2。
由于现在主流强化技能都有点回合类效果,所以建议测的时候用没有吸血效果的技能,然后吃几回合pp药,否则数据不准。
由于魂印的存在,可能有时候需要多测几次。(比如咤克斯的魂印秒杀)
由于未来套仅PVE有效,PVP建议换成效果最接近的笑傲。(典狱由于算法的改变导致面板数值有点误差)
另外,由于赛的伤害有一个保底机制,所以压到1血是最稳的。
这个保底是啥意思呢?很简单,看看那些威力为0的攻击自爆技能,比如表姐的守御八方,都能造成几点伤害。
换言之,只要不是打过来无效(地面打飞行,光打草,超能打光,次元打暗影,邪灵打神灵)伤害都是大于等于1的。
当然,这也很考验我方精灵的双防数值。
毕竟只剩一滴血,一旦被破盾,那就是死亡。
正好现在出了几只每回合刷新护盾的精灵。
常见的有两个,一个很经典的,千裳,还有一个元神。
千裳的适用性特别广,最经典的就是高热/冰冷千裳打月照真身。
这个我也亲自试过,40多分钟里月照从来没对1血月照放过属性。
当时唯一的翻车点就是月照低血特攻翻三倍暴击两次以上,有元神盾撑着能多苟几次。
金火,千裳刷特攻特防,未来套,吃两种减伤珠带金火。
当时翻三倍的特攻打在千裳身上大概240左右,暴击抗点满后暴击伤害是原伤害的1.3倍,大概312点血,元神盾可以多挡一点。
所幸我打的时候月照挺给面子,到最后元神盾都没消耗一点。
元神的盾是在千裳盾之后才结算的,而草王的盾是在千裳盾之前结算的。
所以想送草王来增加千裳盾的行为不可取。
这边建议有条件的可以给千裳开三孔,物超所值,应该是特攻PVE精灵里的大当家了。
什么?你问我物攻的大当家是谁?这不很明显吗?
再来说说元神。
元神已经被开发出来打妖皇的塔的第三层那个boss了。
boss只吃固伤,有吃月亮,要求体力低于250击败,不封属,体力低于一半必定暴击。
打法现在挺多的,1级高热/冰冷/反弹朱雀慢慢磨,库贝萨隆打法,机盖打法,元神打法。
具体可以看白纸大佬的视频(dqs白纸)
当然,元神肯定不是主流刷法。
学习力防御体力,刻印两个守望/突围一个泰坦光,两种减伤珠,暴击抗点满,未来套魔界目镜神话带金火。
元神压到1血,开局消强,然后神之束缚+两次星辉幻尘循环,星辉幻尘附加50点真伤。这样能慢慢磨死。
另外,满足一定条件的圣雷也能打一些boss。
顽强特性的圣雷可以打次王超进化,水王超进化的四次也可以用圣雷打,具体情况就是开局让水王打残然后一直剑轮,第三次最后一招改成其他技能(圣光击/圣灵净化/电光耀目)圣灵净化的伤害可能会高于500,别问我怎么知道的。
到这里都是利用裸伤定理的打法,那么有没有需要避免触发裸伤定理的地方呢?
有。
必先必秒多命的boss。
面对这种boss,除了双表姐/单表姐配重生加四打手强攻外,可能只剩下狮盔流了。
四命的还好,可以双表姐强攻过去,五命的就难顶了。
众所周知,这种boss的属性不会秒杀,所以补pp时就需要boss给面子。
所幸现在五命必秒的boss也就那几个。
现在还能用正常手段打的,好像只有历魇咤和叹息之水了。
幸运的是,这两个boss属性都没有万恶的吃月亮和狮盔。
也就是说,我们其实挺期待他们放属性的。
虽然咤克斯的两个属性都有我们不期望碰到的效果。
一个是强化,强化高了裸伤就上去了,到时候咤克斯就不会放属性,那补完pp不触发回神/顽强的话只有死路一条。
另一个免控,有概率补偿疲惫,还是回合类效果。
有时候55%疲惫抗都被穿,然后自然而然地翻车。
咤克斯用完免控记得第一时间扔第五断掉回合,如果是拿暴君打的话。
话说回来,我们为了避免咤克斯裸伤过高从而不放属性,自然而然需要拔高狮盔精灵的双防。
为什么不拔高体力?有狮盔的话几乎都是满血状态,裸伤基本上不会超过当前体力。
除非是顽强触发且魂印没回血的精灵。
不过圣雷普罗这些没有断回合狮盔的翻车概率更大,而且圣雷打咤克斯还是微弱。
屠咤的最优解目前依然是暴君史莱姆。
很幸运,暴君魂印有续航,触发顽强后三个回合就能回到满血状态。
虽然防体刷法最容易避免裸伤定理的触发,但是伤害的确有点不够。
我的建议是刷攻体,刻印用三个三角。
两个偃月加一个星皇活动的三角,没有那个的可以换成疾袭。因为矿洞的出现,使得偃月平民化了。
三三角的话攻击低了几点,但是双防高了很多。
虽然双防高低和boss放属性的几率没有关系,但是双防高了boss就算强化到6,裸伤也打不死你,也就意味着仍然有放属性的概率。
这样还可以拼一波放属性的概率,比起单纯赌回神/顽强的触发的概率要高一点。
我呢,打了五个号的咤克斯了,有的有西游,有的有补刀和双强攻手,还有一个号只有一个索总能当强攻手。
那个号有一次暴君一局触发四次顽强,还是在绿火过期的情况下,硬生生靠着四次顽强一只精灵单刷了五命。
顽强还是四星的,7%的概率触发。
触发四次就是0.002401%的概率。
其实我当时也惊了,毕竟这种概率,不去买彩票都是亏的,真的是拿阳寿在玩游戏。
视频呢,也录下来了,发在B站,有兴趣可以去观摩一下,毕竟也算是一个奇迹了吧。
我小号的暴君就是三三角的配置,我拿他过了叹息之水,虽然当时水王属性放的挺多的,但是这只是一种假象。
至于为什么还没去迫害咤克斯,是因为少一个索总,异界之门打不开。
第三阶段极高温要打只吃先手的潘多拉,最快的打法非索总莫属。
为什么不去打索总呢,是因为想白嫖魔君索的那块水晶,可惜脸黑一直过不去。
圣谱也卡在第五关了,司马点灯关卡。
建议ch在线修改成有保底的,还有机盖和飞王的关卡,纯粹恶心人。
之前也做过测试,咤克斯特攻强化到4,裸伤依然无法打死全属性+1的暴君(双疾袭一偃月α,没有龙药加持)特攻+6并且暴击破防后可能裸伤就超过暴君体力了。
如果不吃龙药的话。
理想化的屠咤暴君配置是这样的:两个偃月(最好是α)一个星皇活动三角(没有的换疾袭,有条件用α),吃战队暴击珠和龙药,绑一个攻击宝石(5级以上最好)
套装可以用银翼/皇帝,有两个强攻手推荐银翼(表姐配索总辛阿什坎迪,表姐记得先用一次华光洗礼)因为强攻手可能伤害不够。
没表姐的就用皇帝,这样重担全在暴君身上。
一旦咤克斯强化等级过高(特攻+5或者+6了),且暴击破防了,等暴君补完pp后有索比斯/泰坦/八戒等可以被动消强的精灵可以切上来送死再切暴君继续拼脸。这里如果用鲁肃效果会更好,有绿火的话鲁肃送死完暴君直接全属性+2。
有重生的建议带上,有西游就更好了。
那么以上就是一些对裸伤定理的应用,希望大家能有所启发。
打boss,总归是要学会自己开发打法的。