关于沐怜
我本来躺的好好的,感觉离暂退解放的日子也不远了,结果这周的更新愣是给我整活起来了一天(然后就又萎了)。

那么这次来谈谈这个月的新巅峰姬:沐怜。

先跳过魂印来看这个亮点挺大的技能组:
第五的首条效果实际上是砍了300点伤害的弹伤效果,甚至弹的伤害还要受到抗性减免,不过当一次无条件锁伤+弹伤来看效果也算不赖。必中+引爆可以配合大招打出爆炸输出:当然只有确保能秒人时才能用,毕竟打完自己血也空了。
大招配合第五就是有着444威力+暴击的逆天输出,平时miss破盔顺便拿续航减伤也是喜闻乐见。
续航是恢复自身全部体力+PP必须好评,而且剩下两个效果也能阻止对手同类技能连点。
强化技能……是给对手送强化,然后再给自己送弱化?前置断回合次免+绑定对手的减伤效果配合先手技能并不差。
先手技能,这个需要划重点:先反弱再偷强再结算伤害使其拥有着足够的输出,两段拥有魂印增粉buff的吸血加上红伤是有秒人的能力的。
而且因为强化技能的断回合次免+减伤,对手不好立即制衡沐怜,而沐怜此时可以悠然打出她的先四输出。
那对手要是自带高频的强化弱化呢?那你就可以考虑直接打先手杀人了(@命运之轮·莫伊莱、@擎空·凡尔斯……)。
这个技能组合有冰枪那味儿了,而且更具主动性,建议隔壁倪克斯也过来学习一下。
但即使是有着这么大的亮点,她的技能组还是太不正常了。
没弹控还算可以啦,至少次免还算好拿,可是先制效果呢?

这下再来看魂印,我猜看这篇文章的各位都应该知道她高度绑定伊莱。

作为19年末期的的巅峰姬,伊莱也就第五技能可以在pve领域大显身手。魂印的复活太过看脸,技能组强度也远远不够。即使当年她的立绘完美地戳在了我的审美上,我最后也没去换她。
沐怜的魂印是根据伊莱的情况获得各种效果,强度还是不错的。但问题在于:伊莱必须和她在一起,否则魂印除了死亡时的三回合封回血可能是有效的以外,剩下的通通没用。
想知道官方怎么想的?很简单:效果有联动的精灵不是第一次搞,以往有巅峰姬朝颜和夕颜、最近的不少巅峰姬也是根据以往巅峰姬的机制设计来形成联动。沐怜想要扶伊莱就挺难的,因为伊莱的机制难以通过正常手段来联动,索性就给她多加了个专属buff。但伊莱这个纯复活魂印能给沐怜带来什么呢?好像并不能。于是为了更加突显伊莱的重要性,官方将沐怜的所有魂印效果都设定为要求携带伊莱才能触发。
但有必要做到这个程度吗?没有。
这些魂印效果原本在设计时明明可以保留一部分,然后设计为有伊莱在时效果更佳,好例子便是朝颜与夕颜。
然而你偏偏搞个没有伊莱就白板,而且虽然这个技能组本身的亮点已经够大,但没有伊莱也难以将其效果完美发挥出来:沐怜的纯粉伤,在有套装加成和魂印增粉的情况下,正好可以做到无抗性秒人,但少了伊莱就是差点、技能组缺少弹控就是在鼓励你带伊莱触发魂印次免……
没有先制效果速度种族值也仅有125更是在进一步打击沐怜的单兵作战能力。这技能组以我的三流眼光来看先手更好发挥,那为什么会整成这个样子呢?
扶一些旧时代默默无闻的精灵并不是什么过错,但不应该该牺牲新精灵的太多效果,可以作为添头,但绝对不能是全部。沐怜在这方面问题的严重程度甚至可能会超过接下来即将登场的半年费圣律剑灵,就看剑灵自己能否在无圣华情况下挂处决了。剑灵的问题一在于骗氪,二在于你要是不买这玩意儿,如果对面有剑灵,你自己的圣华就不配上场,因为反而会被对手的剑灵利用,恶心程度更胜一筹,这里就不展开细说了。
应该拒绝的不是“联动”,而是单纯地“绑定”。
连我这种偏保守的人都对沐怜感到惋惜,我看到了她这套机制更多的可能性,却又被加入了如此之多的限制。
当然,二位组合起来很有可玩性这一点不假,但死绑在一块还是过于极端了。
如何改善?其实很简单,上文也提到了:魂印改成没有伊莱也能有一定效果就可以。
