第五人格 黄衣之主 操作总结

大家好,这里是叨叨,在上个赛季末我用黄衣之主打上了五阶,虽然不是个屠皇但也总有点东西可看,也因为黄衣在殿堂级里属于比较冷门,自然是希望有更多的小伙伴来熟悉他并且喜欢他,如果你是位人类玩家,你仔细看完这篇专栏想必也会让你对牵制黄衣之主起到一点小小的启蒙作用呢!
第一,黄衣之主的技能和外在特质,这个分两层理解,一个是众所周知的技能描述:“噩梦侵袭:呆在黄衣之主的恐惧范围内时间过久会使深渊之触在自己身边生成,黄衣之主可以指挥触手对其最近的求生者砸击;深渊之触:黄衣之主通过提升存在感解锁技能深渊之触,在指定位置召唤深渊之触降临;噩梦凝视:黄衣之主凝视求生者后,该求生者经过触手时会吸引触手自动向其攻击,成功凝视求生者后将会为噩梦侵袭额外增加15秒的冷却时间。”

另一个就是很良心的补充解释版本了:“噩梦侵袭:呆在黄衣之主的恐惧范围内超过20秒会在求生者的面前生成一根触手,黄衣之主可以指挥处于自身恐惧范围内的触手对其最近的求生者砸击,砸击不会触发恐惧震慑亦可打断非板窗以外的任何交互(会打断求生者修机,推墙,翻箱子,摸人,救人等交互行为。有时候指挥打断求生者向椅子上的队友施救是非常具有策略性的,比如有人去救即将飞天的魔术师而你自己却不在椅子旁,可以指挥提前释放的触手砸击救魔术师的求生者,这样等他受伤僵直结束后就只能眼睁睁的看着魔术师上天啦!补充:联合狩猎中飞得快,阻止求生者救人又不能全靠震慑,不如我们欲擒故纵……);深渊之触:黄衣之主通过提升存在感解锁技能深渊之触,在恐惧范围内点击该技能或长按该技能都会将触手的出生点定位在离你最近的一个求生者个体单位旁(这点配合耳鸣多试试几个方向可以确定求生者位置哦,在已凝视求生者后也是使用运气好的话可以不用自己动手就让其倒地不起),范围较大(典型例子就是被凝视的残血前锋开了半个球离你很远了而你依然可以把触手一直拉到他身旁,然后……);噩梦凝视:黄衣之主的噩梦凝视技能命中个体求生者单位后,该单位经过触手时会吸引触手自动向其攻击,触手的攻击可以对非凝视对象造成伤害(帮挡触手伤害有时也是空军的一项任务,被凝视的人如果扎人堆里并路过一丛触手你将会看到引起强烈舒适的场景),噩梦凝视的施放范围大于噩梦侵袭的范围,成功凝视求生者后将会为噩梦侵袭额外增加15秒的冷却时间(凝视有效时间为20秒,这20秒内亦无法再单独指挥触手打人)。”
第二,关于黄衣之主的守尸操作其一,触手挡枪,标准教学推广是深渊盛典活动中的零之启瞬间起触手挡枪,有兴趣的可以自主搜一搜。
原理非常科学,触手能卡你走位就说明是个与你处于同一维度的实体当然可以挡住信号弹啦!事实也确实如此,拥有碰撞箱的触手也算是障碍物,信号弹会因为被判定打在了实体上而实现触手挡枪这一操作。

倒也不需要瞬间召唤触手才能挡枪,你也可以更骚一点去和空军默契配合,在她回头准备开枪的同时打到她,这样她受伤长出的触手会在你俩之间顺带的就帮你把枪给挡了~
第三,是有关于黄衣之主噩梦侵袭用法的一个盲区,如何指挥触手,何时指挥触手。
触手需要在黄衣之主的恐惧范围内才能被选择,而这个选择又需要调整角度来增大选择范围,例如军工厂无敌房,在电机刷新点的那面有长条窗户的墙,在外面的黄衣之主可以通过调整视角来操控里面的触手,亦可以在里面指挥外面的触手拍人,破无敌点无限绕的关键方法和给在无敌房旁边修机的人类施压的不二之选。类似于红蝶的bug飞但是限制将会更多,你无法像红蝶一样隔着小木屋的窗户墙指挥墙内侧的触手拍人,这个范围需要你们亲自摸索才能更加熟悉。
已经知道了某些地方是依然可以指挥触手拍人的,那么,什么时候指挥触手拍人呢?当然,我这里不可能是教大家说“看,那个触手,看,那个人,看,那个人走到了那个触手旁边了,所以现在,拍。”这样寡淡的基本操作,事实上,在追击求生者时求生者前面长出了触手,你去指挥触手拍人多半拍不中的。因为黄衣之主的触手被削过了,它不再迅捷果敢有力了,它软趴趴的需要零点五秒倒一秒的时间才能拍下来,这段时间足够求生者拉开一个身位了。这一个身位看情况,如果是在触手根部,那基本必空,因为触手的攻击范围是个从根部向外放射的,而且攻击延迟越往外越高,有时候就会出现你指挥被空军从背后挡着的机械师面前的触手拍人结果拍到了空军的现象,或者,一个人在触手旁边疯狂蛇皮走位看似躲过了触手砸击又折回去却在触手消失前莫名被拍倒了,都是延迟伤害的表现(第五判定可不是白叫的)。

第四,是关于黄衣之主谜一样的蓄力刀交互斩。
众所周知随着第五人格的发展,屠夫们都开始使用魔法打人了(误),黄衣之主蓄力刀特别长,有多惊喜就有多长,要是对其蓄力刀出刀时间完美掌握和精准预判求生者的交互行为相结合,某些特殊地形里可以让其开局秒倒。

除了军工厂小木屋旁边的无敌点,在军工厂的废墟那一块有好几个窗户也都可以通过攒蓄力刀时平移着贴模型移动,多练习几次就会顺手的多,通常又能藏红光又能不打墙,实在是不错的恐吓手段。
医院鸟笼旁的一板一窗无敌点,板子翻了没被你踩掉的情况下,你和你追的人来到这里并且他已经处于你的攻击范围内时,可以尝试压迫他去翻板进入无敌点,只需要在半路拉上蓄力刀,绕到椅子旁就可以打到翻板子的他,要么生吃一刀,要么被震慑斩。类似地形还有医院的鸟笼,湖景村的搁浅小船等等。
个人建议,修改设置为技能取消由左面按键取消,避免你要挡空军的枪却按到了取消。

第五,关于黄衣后期守尸失守时大心脏未能准时上线(场上还剩两台及以上)情况下的一点建议:
支持双线监控,凝视满血/残血救人者,追击残血被救者,可逆,视情况而定。比如救人者与被救者分头跑,凝视赶往复杂地形的求生者,追逐容易被再次击倒的求生者。(黄衣嘛,抓到人被救下来,救人者基本都吃过一刀了,一般不推荐一直不出刀博救人震慑,除非入座者为魔术师。)因为当求生者倒地后,场上其他求生者旁边都会长触手,可以利用这一点来争取双杀,不说两个都能找到,至少可以拖一拖节奏。(虽然大心脏基本不会缺席但还要乐观点~)
空军来救人时,先打空军一刀逼出怀表吃枪后再凝视空军或上过椅子的求生者,因为确保怀表比凝视提前失效,这样红圈20s倒地的人才会对被凝视的人产生威胁。

顺带一提就是触手会优先攻击新生实体,比如魔术师分身后使用噩梦侵袭触手会去拍掉分身,机械师放了儿子后使用噩梦侵袭触手会去拍掉机械师的玩偶(假如儿子和触手把机械师夹在中间时机械师会替儿子抗刀,魔术师分身后走位夹在分身和触手之间时亦如此)。
还有很重要的一点,黄衣之主的蓄力刀空刀后摇也很长,想要胜率过得去,就尽最大努力不空刀,尤其不要空蓄力刀。
以上呢,就是UP主自行学习摸索整理来的黄衣之主的进阶攻略了,不是太丰富,不过也算是用心了的。如果阅读此攻略可以帮到你,别忘了给UP主点个喜欢来个三连什么的呀~
再次感谢愿意看到这里的读者,谢谢你们!