这几天一直在关注体验服SSR铃鹿御前的技能信息,很明显,策划现在懂了出新式神的套路。如果一下子放出一个超模式神,那么后面进行削弱肯定被玩家骂死。而最开始放出一个基础版式神,然后一步步加强,这下就不担心被骂了。

显然,我们的新SSR铃鹿御前就属于后者。最开始的二技能,虽然控制方式很新颖,但是实际效果也就中等,而大招看起来很厉害,实际上很鸡肋。同时,自身的buff体系叠加速度过慢,过于慢热也是一大缺点。

后续,SSR铃鹿御前的第一波加强,其实没有解决根本问题,该慢热还是慢热,大招鸡肋还是鸡肋。而最近的这次第2次加强,那确实就可圈可点很有针对性,也很有看点了。
SSR铃鹿御前第2次加强
首先,给大家简要整理一下加强的各个方面细节:
核心的buff【麓威】不再被消耗!
二技能的护盾被击破获得的buff改为2层
二技能释放后,自身增加50%抵抗和100%暴击抵抗!
二技能攻击敌人可以强制敌人立刻普攻。
三技能根据buff层数获得新的效果
引用一下官方的公告,大家也可以自行查看。
铃鹿御前属性与技能调整:
※式神基础速度下调1点,至觉醒前100,觉醒后110
※[麓魂·极]基础效果:挥动"冥弓"攻击,对敌方目标造成攻击211%伤害,之后进入[义理之心],持续至下个回合开始。
强化效果:
Lv.2伤害增加至233%
Lv.3[义理之心]持续期间,自身提升50%效果抵抗
Lv.4[义理之心]持续期间,自身提升100%暴击抵抗
Lv.5进入[义理之心]时,使攻击目标立刻获得新的回合,若其未处于无法动作,则强制使用普攻攻击铃鹿御前(该效果对召唤物和怪物无效)
※[义理之心]状态调整为:唯一效果。获得可吸收攻击90%伤害的护盾,期间敌方技能无法选择自身以外的友方目标;护盾最多承受5次攻击;护盾被击破时此状态提前解除并获得2层「麓威」。
※觉醒效果保持不变,依旧为施放[麓魂·极]后为友方全体附加[麓障],持续1回合。
※[万羽浪行]基础效果:汇聚两把武器之力,将"逐影"借由"冥弓"射出,攻击6次,每次对随机敌方目标造成攻击100%伤害;同一目标最多受到5次伤害。
Lv.2施放后获得1层「麓威」
Lv.3拥有至少5层「麓威」时,攻击附带10%吸血效果
Lv.4拥有10层「麓威」时,对同一目标重复造成伤害逐次递增10%
Lv.5施放时每层「麓威」额外增加1次攻击
※[麓威]印记不再随施放[万羽浪行]而被消耗,上限10层,每层提升10%攻击和10%防御

【强制行动】的设计妙处
其实乍一看的话,这个强制敌人普攻有点让人摸不着头脑。这样做的意义,应该是让敌人立即行动然后回到队伍尾部吧,相当于一个单体推条的效果吧。
但是实际上这个强制行动的意义远不止如此,我们试想一下,比如驴妈正在开结界射箭,这个时候对面铃鹿御前的一个强制行动,直接让驴妈结界断掉,是不是很厉害?不得不感叹,这个强制行动的设计真的很精彩。
被这个【强制行动】克制的式神,可不只是SSR御馔津,SP稻荷神,SSR白藏主,SSR不知火等结界类式神。还有幻境类式神,比如:SSR辉夜姬。甚至一个连线的R卡,椒图都被克。可以说,很大一部分斗技热门式神都被这个新颖的设计所克制。
总结一句,如果这个【强制行动】实装的话,那么结界幻境类式神会受到较大影响,结界一回合的式神要担心随时被断结界,结界两回合的式神不得不每回合都补结界,防止被断。

总体评价
本次加强之后,二技能的强度,个人感觉很有意思了。不过三技能的话,依旧是比较一般,在面对白日或鬼吞这种比较肉或者减伤高的队伍,发挥的作用有限。但是收割脆皮队应该还是很欢乐的。

总体来看,SSR铃鹿御前算上二技能和三技能之后,整体强度应该能达到T1的强度(个人认为),应该差不多够了。不过还是得吐槽一句,最近式神的体系设计真的比较无趣,鬼童丸要攒3层,缘结神要攒5层buff,SP金鱼姬要攒8层,现在铃鹿御前要10层,哦差点忘了,SP灯姐要100层。
标签: