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黎明杀机自制DLC(禁忌之地——Curse of the forbidden),当兵马俑成为了屠夫

2021-08-21 13:48 作者:不存在的Krist  | 我要投稿

杀手:古代陶俑(文物)



背景:誓死效忠于一位领导者在现代看来简直是天方夜谭。但是古代的阶级统治使得领导者的手下都愿意一直追随领导,直到最后一秒。

    一个王朝的开国大帝在尝试习得长生不老之术时失败了。看着日益老化的面孔,他决定,即使是死后,那些曾经属于自己的金银财宝和那支所向披靡的军队也要跟随自己到安息的寝陵。

    大部分的陶俑都被做成士兵的模样。有一名忠心耿耿的士兵,没人记得他的名字,但是他为主上的逝世而悲痛至极。甚至,他自愿的被制成了陶俑:泥土逐渐涂满他的全身,他的呼吸逐渐困难。

    这种痛苦是短暂的——他早已服用了毒药,任凭泥浆附着在他早已冰冷的躯体上。不知为何,他的灵魂却紧紧的依附在这身陶土躯体上,依旧手握长戟,目光炯炯的看向前方。直到陵墓建造完毕,大门被锁上,留下里面未能逃脱,无助的建筑师们一个接一个窒息于此。


    沙海之下,数千年来,他一直坚定着自己的目标,确保皇陵不受到任何盗墓贼的打扰。很多的盗墓贼都死于外层的机关。这让他在陵墓内部觉得颇为享受。

    数千年来,他一直相信,总有一天,自己伟大的领导者会苏醒,再次统领大地。


    日子过了多久,他也不记得了。他唯一记得的就是,一个小洞被从那精致雕刻的墙壁上开凿出来,里面钻出来一个该死的盗墓贼:他的头上挂着某种发光的东西,就好似太阳一般,身上的奇装异服让陶俑变得异常愤怒:这是对大帝的不敬和威胁!

    怒火中烧的他尝试举起战戟。他失败了。自己的躯体丝毫不动:几千年的时间让他身上的彩漆完全脱落,虽然皇陵内早已没有氧气,但是他的战戟却是锈迹斑斑。

    他再次尝试。身上的各个关节上的陶土开始碎裂。终于,随着几声破碎声,他走下了上千年来他的躯体未曾离开过的平台。

    那名盗墓贼显然没有料到自己的出现。他惊恐的向那个盗洞跑去,犹如战败的逃兵。陶俑依旧迈着僵硬的步伐一步步向他走去。

    似乎那个盗墓贼的命运就止于此了。慌忙之中,他甚至被地上的土砖绊倒在地。就当他的战戟要刺向盗墓贼时,一股狂风突然顺着盗洞吹了进来。呜呜的风声带劲滚滚黄沙,以及......如虚空般的迷雾。雾气很快笼罩了整个陵墓,纵使是陶俑自己也无法看清周围的环境。

    “邪灵降生......万物枯陷......”

    他再低头查看那个盗墓贼,结果却发现面前什么也没有。一些黑色如腐败的树枝一样的利爪从地中钻出,慢慢覆盖了他自己。他徒劳的挥舞的战戟,击退了部分利爪。利爪正要将他刺穿之时,他用力一挥,砍断了其中一只利爪。愤怒的利爪疯狂的挥舞着,剩下的那些利爪牢牢握住了他。他也失去了意识。迷雾渐渐的将他笼罩。但是迷雾却无法继续深入皇陵之中。


    再次睁开双眼,周围的景象依旧没有太大的变化。一些生锈的铁钩,被悬挂在陵墓的四周。青铜制成的大门,似乎也被某种自己没见过的东西所附着。

    突如其来的变化让他有些惊恐。但是,四下里窸窸窣窣的脚步声,让他重回愤怒,举起战戟一步步追寻着声音,寻找着盗墓贼。周围那些无声的弟兄们,似乎也获得了新生一般,和自己那早已凉透腐烂的心脏,灌注了千年前的热血。

    迈着沉重的步伐,上千年来,他的目标终于增加了一条:让任何胆敢闯入陵墓的盗墓者,永远的葬身于沙海之下。

    哪怕,对手有多强大。哪怕,对手是穷凶极恶的魔神。


奔跑速度:4.6m/s

恐惧范围:32m

高度:高

武器:生锈的战戟(隐藏效果:伤害判定范围略微长一些)

新地图:王朝余晖(室内,有开阔空间)


独有能力:陪葬兵连


陶俑可不止一个——他们是一支军队,一大支军队。他们忠心耿耿,随时愿意为他们的统治者誓死效忠。游戏开始时,全场各处将会生成至多10个陶俑:它们与真正的杀手陶俑长相毫无区别,并拥有碰撞体积。求生者可以花费时间拆除陶俑。陶俑可以看见所有其他陶俑的气场。

拆除成功后陶俑将会变成陶俑碎片堆。陶俑碎片堆没有碰撞体积。

拆除期间会随机出现校准。一旦校准失效,古代陶俑将会得知该陶俑位置,同身传异将获得小幅度加速冷却。而一旦完美校准,直接增加15%的拆除进度。


特殊能力:修复

靠近一处陶俑碎片堆。按下激活键,可以触发修理陶俑。


特殊能力:同身传异

长按技能激活键,技能触发。你将会失去当前躯体的控制权,并可以切换到其他陶俑身上。通过对准其他陶俑的白色气场来选择需要附身的陶俑。选好躯体后再次长按技能键来占据躯体,占据躯体需要花费一定量时间,并且在最后三秒会出现红光和恐惧范围。该技能会有中等冷却时间。(为15秒)


物品栏/力量的附加品

常见:

破损的矛头:一个生锈的矛头,虽然易碎但是能对伤口造成破伤风。

小幅度减少修复陶俑所需要的时间。


陶片:似乎是其他兵俑身上作为盔甲花纹的一部分碎片。

小幅度缩小转移到其他陶俑身上时所需要的冷却时间。

无法转移到正在被拆除的陶俑上。

本局游戏的“阴险”得分项将增加50%。

本局游戏的“凶残”得分项将增加50%。


锈迹斑斑的铁环:用来固定陶俑的配件。大部分陶俑体内都会在关节处装配。

小幅度增加陶俑被破坏所需要的时间。


断裂的编绳:固定腰部和逼真化的绳索。是用上等坚固草料编制的。

在转移躯体时你的红光和心跳将会在转移时一直保持隐藏。


不常见:

脱落的彩漆碎末:陶俑其实在刚制作好时是有颜色的。很多人都不知道罢了。

游戏开始时,场上陶俑碎片堆数量+3。


风化的泥刷:木质的细毛泥刷,曾经辉煌帝国的皇家工匠用过的泥刷,专门用来上色。遗留在陵墓里,与之主人一同长眠于此。

中幅度增加破坏陶俑所需要的时间。


发黑的木炭:即使是在下葬后,战火也曾经蔓延到陵墓的外围。这些木炭是某处火焰焚烧之后的痕迹。

中幅度减少修复陶俑所需要的时间。


青铜碎片:几乎所有陶俑所配置的武器都是青铜制作的。曾经,这些青铜是闪闪发光的。但是现在,它们只有氧化后的青色和黑色。

被攻击的求生者将会受到重伤状态,直到被治愈为止。期间,求生者呻吟声将中幅度增加。


残缺剑柄:断掉的陶俑身体上的一部分。可能是因为盗洞带入的氧气风化所导致。上面的纹路依旧清晰可见。

小幅降低求生者拆除时校准出现次数。

中幅度减少转移到其他陶俑身上所需要的时间。


稀少

生锈的铁挂链:

这样物品生前属于那个陶俑的的私人物品,下葬时被陶泥覆盖。

大幅度降低修复陶俑所需要的时间。


骸骨脑袋:与皇帝陪葬的可怜灵魂。被恶灵赋予了某种可怕的力量,与之怨念结合。

当一尊陶俑被拆除,该陶俑附近32米的求生者将会受到浑然不觉效果影响,效果持续30秒。

中幅度增加求生者拆除陶俑时技能检验出现的概率。


损坏的油灯:

一个玻璃罩被损坏的油灯。属于盗墓者的,在匆忙逃跑时遗失在地上的。

正在拆除陶俑的求生者气场将持续暴露,若拆除成功后该求生者气场持续暴露4秒。

大幅度增加求生者拆除陶俑所需要的时间。


陶俑眼:一个原本完整的陶俑身上的一部分。裂纹顺着眼睛很平滑的裂出一圈并从上面脱落。

大幅度降低转移到其他陶俑身上所需要的时间。

小幅度增加同身传异技能过后的移动速度,持续3秒。


断箭箭头:

弓弩陶俑所用的弩箭的头。在陵墓机关出发后击中墙壁后断裂所至。箭头不自然的呈现发黑的迹象。

场上陶俑数量+2,陶俑碎片堆数量+4。

小幅度增加修复陶俑所需要的时间。

效果可以叠加。


罕见

陶制长冠:属于军吏的配饰,上面仍然有未曾脱落的彩漆和小部分风化的装饰。与陶俑产生了某种不可描述的共鸣。

任何陶俑12米内的求生者气场将会暴露。

小幅增加转移到其他陶俑身上所需要的时间。

减少2个最大陶俑上限。


武士战袍:

陵墓中数量之最的陶俑——武士俑身上的铠甲。所持有的武器皆为实战性武器而非陪葬用的装饰性武器。

场上将生成额外3个陶俑和5处陶俑碎片堆。

中幅度增加修复陶俑所需要的时间。

效果可以被叠加。


青铜头盔:跟随陶俑数十年的头盔。即使被覆盖了陶土,依旧坚硬无比。

所有场上存在的陶俑将被被赋予红光和恐惧范围。

求生者校准失败将不会被陶俑知晓。


陈旧的战戟:不同的陶俑配备不同的武器,代表着他们曾经执行着不同的职责。即使是死后也在默默的执行。这些战戟,只有那些精英才可以持有。

巨幅度减少转移到其他陶俑身上所需要的时间。

小幅度降低同身传异技能的冷却时间。

减少4个陶俑数量上限。


残缺的铁甲:铁甲是陶俑的标配,尽管很多陶俑的铁甲并非铁甲。但是这幅铁甲是难得的真货。

巨幅增加陶俑被拆除所需要的时间。

陶俑被拆除后,该求生者将被赋予“危险”状态,持续30秒。

场上陶俑数量上限将减少3个。


超级罕见

赤金兵符:这件金光闪闪的皇室兵符是原本属于最高统治者使用的兵符。强大的气息能压制任何人的气场。极度愤怒的陶俑吸收了它的力量,变得可活动起来。


场上的陶俑数量上限为4。无法叠加。

每当场上有一个非濒死/非处于钩上的求生者,一尊陶俑将会被赋予恐惧范围和红光,以求生者75%的速度追逐并攻击任何求生者。追击范围为陶俑当前的恐惧范围大小为中心展开追逐。不处于追逐状态的陶俑会随机游荡。


场上每有一名求生者受伤,一尊陶俑将不再移动。其恐惧范围和红光依旧存在,并会看向恐惧范围内的求生者。该陶俑对求生者将产生实体影响。


当有任意一名求生者被献祭后,其中一个陶俑将会变成可拆除状态。

本局你获得的血点降低25%。



荧红龙头宝剑:这件精致的刀具不仅仅是最具价值的陪葬品之一,也是帝王象征的最高荣誉。即使是把一根头发轻轻放在上面,吹口气也能把它吹断。不知为何发出了诡异的红色光芒,似乎是恶灵造就的。


被击倒过的求生者在执行任何快速动作和放下板子动作后将会被赋予10秒疲劳效果,直到游戏结束。

效果可以被叠加。(多次放板会导致疲劳效果多次叠加。)


技能一:呆若木鸡

有时候,在求生者的眼中你只是在发呆,但是其实你是在思考着对策。当你受到任何来自求生者的负面状态:眩晕,光照致盲,你将获得无法侦测效果,持续12/15/18秒。在效果结束后所有在你恐惧范围内的角色将获得一声警示提示。冷却时间为60/50/40秒。


技能二:盗墓者诅咒

自以为是的盗墓贼让你内心充满了如黑暗般无尽的愤恨。

所有求生者将会大幅度降低其运气。

每当破坏一台发电机后,该发电机在下次被修理时会连续碰到4/6/8次困难校准(参考毁灭打击),且一旦校准失败,该台发电机的效率降低6/8/10%32/48/64米内所有正在被修理的发电机将会发生爆炸并降低5%的效率。

该技能冷却时间为120/100/80秒。


技能三:厄咒:罪无可恕/恶灵之刃

任何包庇罪恶的行为都会让你怒火冲天。

场上将额外生成4个图腾。

当在追逐一名受伤的玩家时该技能生效。若任何求生者尝试保护该玩家,则保护者受到来自你的一次攻击后直接进入濒死状态。该效果直到追逐结束后失效。

每当该技能未触发时,场上所以厄咒图腾将变为晦暗图腾,任何其他厄咒不会因为变为晦暗图腾后被拆毁而失效。追击触发后,场上随机3个晦暗图腾将变为厄咒图腾。一旦此时任意一个厄咒图腾被拆毁,厄咒:罪无可恕 立即失效。

若求生者拆除厄咒图腾时厄咒技能结束,该图腾将一直保持为厄咒图腾,直到求生者拆除。求生者停止拆除后该图腾将立即变为晦暗图腾。

该技能每75秒只能触发一次。

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