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世界RPG0.61R(国服0.79R)更新日志

2022-08-26 10:21 作者:阿我的手  | 我要投稿

错误修复

地底君主阿加雷斯—修复了上版本中恐惧+末日/猎杀的bug

地底君主阿加雷斯—修正了猎杀偶尔对两个目标而不是三个目标的问题

法爷—修复了远古法爷/巨人法爷被诸如无痕·破碎之心之类的物品视为非boss单位的问题

灵魂炽女—D文本错误修复(魔法值恢复量/15->魔法值回复量/30)


物品

临狱·巨龙号角

*略微修改了光环效果


职业

斗士

最大能量点3->4

连击组合的显示位置现在更明显

连击精研(D)

每层增加攻击力25%->攻击力增加15%,技能造成的伤害增加14%

最大叠加层数3->5

增益持续时间5秒->在战斗中永久持续

在连击失败的时候重置(像以前的E被动一样)

乾坤舞步(W)

现在算作指向性技能(可以触发深渊披风/碎魔·绝望之戒类的装备效果)

觉醒连环(E)

删除被动buff效果(整合到D被动里)

主动冷却时间0.15s->4s,现在可以在没有被动触发的情况下使用

强化E的持续伤害不再算作单体目标效果

被动触发现在会重置该主动冷却时间

目标粉碎期间,主动效果的冷却时间减少至0.15秒(与之前相同)

钢筋铁骨(R)

受到的伤害减少25%->20%

蓄力结束后不再额外持续0.5秒

不再刷新D的增益持续时间

猛龙过江(T)

强化提升效果会恢复所有能量

降临·腾龙驾脉(F)

增加技能激活速度

打击次数15->10,每击伤害 力量x4.25->力量x6


拳师

凌波微步(D)

闪避下次攻击成功时触发冥想

最大反击距离1000->1500


临狱·巨龙号角的新光环效果


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